PDA

Voir la version complète : Débutant Thinking Particles



fr32c
14/10/2004, 09h43
Bon, ça y est, j'en ai besoin, j'ai donc décidé de me mettre aux particules. Du coup, pour filer un coup de main à ceux qui trouveraient tout trop peu détaillé, je vous envoi mon premier expresso en TP.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_PNaissance.gif
La scène ne comporte qu'un plan polygone nommé plan, et un neutre avec une expression "xpresso"
J'utilise au minimum possible les 3 noeuds de départ.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_PNaissanceAnim-.gif
J'espère que ça vous servira, je compte bien en faire quelques uns de temps en temps, sait on jamais...

Aurety
14/10/2004, 11h58
Excellent fr32c, il faut que je m'y mette un peu aussi... On va partager nos découvertes. :poucehaut:

fr32c
14/10/2004, 15h36
Alors, je continue, à partir du tuto de Blazouf (dispo ici même, sous tutoriaux/Thinking Particles)
Et je me demandais comment fonctionnaient les groupes, en fait, tout est expliqué dans le tutorial (je vais pas faire doublon non plus, vous irez chercher), par contre, pour la répartition, faut se palucher ça à la main, donc voilà :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_P-1-Hier.gif
En gros, juste un neutre avec un xpresso dessus, et 2 hiérarchies de géométrie de particules.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_P-1-Xpresso.gif
Et ça, c'est le noeud expresso.
L'idée c'est de filer une particule sur 2 dans le groupe 1 (géométrie de couleur rouge) et 1 sur 2 dans le groupe 2 (géom bleue). Pour ça, c'est pas dur, suffit de regarder lesquelles sont paires, et lesquelles sont impaires, à l'aide du reste d'un modulo de 2, qui donne 0 ou 1, dans le parametre "activer" du groupe, avec un opérateur "NOT" pour l'autre groupe.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_P-1-Anim.gif

quinn
14/10/2004, 16h39
Si tu veux vraiment éssayer Thinking particules va voir a la fin du manuel de Thinking particules et regarde le dernier tutorial ça c'est vraiment du TP :deal:

sinclairzxfr
14/10/2004, 18h19
bonjour fr32c,

Dans ton premier tutorial TP :

Comment afficher en même temps un certain nombre de particules statiques (défini par l'utilisateur),
sans la progression temporelle de leurs naissances ?

Alors ça c'est un cahier des charges... :wink:

fr32c
14/10/2004, 18h34
je sais pas, mais j'ai vu ça, ça s'appelle tp_distribute objects et c'est chez srek (http://www.bonkers.de/r8/tp/tp.html). Je décortique, et je te dis ça :) (mais tu peux aussi décortiquer toi meme et poster tes réponses ici.)

En fait, en ouvrant ce truc, j'aurais du préciser 2-3 trucs, comme par exemple : faut comprendre ce que c'est les TP, faut etre allé visiter chez srek, faut avoir fait le tuto de blazouf, faut avoir lu les articles d'aurety sur le pblurp, faut avoir vu tabou manger une glace au chocolat, un peu comme y'a 2 ans pour démarrer c4d, fallait voir les boulots de thorn, de jeremyw, lire la doc, etc.

J'ai pas toutes les réponses, j'ai des pistes, c'est déjà pas mal.

fr32c
17/10/2004, 18h48
voilà, j'ai décortiqué tout ça, comme convenu. En ce moment, chuis lent, mais bon, c'est pas comme si je faisais que ça aussi.
Donc, la réponse est là :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/fr32c_P-2-Xpresso.gif
Tout comme dans le "TP-distribute objects" de srek (voir liens plus haut), la fin après la naissance, ne nous intéresse pas, je l'ai détaillée un peu dans le premier (définir les données) un peu dans le deuxième (géométrie de particules). Là, j'ai juste mis des cubes, pourque ce soit plus joli chez moi, j'ai pris un plan, parce que j'en avais un sous la main.

Ce que j'ai compris aujourd'hui, c'est avant P Naissance :

P naissance ne sert qu'à créer des particules, à un taux défini (taux par images). Ce qui signifie que s'il est actif à une image donnée, il va créer un nombre de particules données.

Et donc, le noeud barbare de srek "temps -> image==0 ->activer" sert en fait à activer P naissance uniquement à l'image 0.
Il donne ensuite une durée de vie aux particules égale à la durée de l'anim (fin de lanimation ->durée de vie), de façon à ce que les particules ne meurent pas en cours de route (penser à mettre la variation de durée de vie à zéro)

Le "nombre de particules"-> taux par image est juste une DU histoire de pas rerentrer dans l'expresso à chaque fois.

Voilà voilà.