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Voir la version complète : CouCou



base80
14/10/2004, 19h57
Cadeau pour Sir Gong
http://www.base80.com/Images1/CouCou/CouCou.gif

http://www.base80.com/Images1/CouCou/Coucou.c4d

Sir Gong
14/10/2004, 20h02
Oui, Merci beaucoup Base :poucehaut:

C'est le bras de mon prochain robot :wink:
Je mettrai le lien quand ça sera fait.


Base80 est vraiment fort :prie:

Sir Gong
15/10/2004, 21h19
Cadeau pour Base 80 :

http://gabribu.free.fr/files/bubbles/trobots/brasbase.jpg (http://gabribu.free.fr/files/bubbles/trobots/testbras3.mov)

(cliquez sur l'image pour un .mov 3ivx -641k)

C'est le début du bras du 3e robot - actuellement en WIP chez Bubbles :)
http://www.bubbles4d.com/index.php?topic=48.0

base80
15/10/2004, 21h24
Super c'est excellent en dynamisme.
Et j'aime la plaquette perso, miam

Floby
16/10/2004, 13h50
salut, j'ai joué avec ton superbe Xpresso, Base. Et je me suis aperçu que le système de contrôle par sliders ne me convenais pas :D . donc j'ai tout reprogrammé (j'ai repris la mod, parce que j'ai pas réussi à la refaire :mrgreen: ) pour que le contrôle se fasse par une cible, que le point d'ancrage soit entre les deux premiers "oil tank" et qu'il soit possible d'utiliser le système dans tous les cas de rotation de l'objet principal.

je vous le passe comme ça pourrez vous moquer de moi :D . par contre faites gaffe si vous faîtes des remises-à-l'échelle il faudra bidouiller certaines valeurs.

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/archives/floby_reprisecoucou.zip

Sir Gong
16/10/2004, 14h00
ah oui c'est bien aussi dis-donc :efface:

Je n'y comprends toujours rien, mais du moment que ça marche je suis content :D

Bravo, chapobas, mezhommages, respect etc...

Floby
16/10/2004, 17h41
c'est à base de trigonométrie :D , fallait suivre les cours de Mme desrouettes en maths :mrgreen: .

d'ailleurs la trigo dans c4d c'est très mal fait. il ne donne pas le même résultat selon que l'on branche la sortie du noeud trigo sur un noeud "résultat" ou sur un port rotation d'un objet. :o

maintenant faut trouver une solution pour qu'on règle le jeu des articulations avec la gravité. :mrgreen:

Majoul
16/10/2004, 18h10
d'ailleurs la trigo dans c4d c'est très mal fait. il ne donne pas le même résultat selon que l'on branche la sortie du noeud trigo sur un noeud "résultat" ou sur un port rotation d'un objet.

Il faut convertir ton angle en degrés avec un noeud "degrés"avant de le brancher sur un noeud "résultat", c4d travaille en radian.

.

Floby
16/10/2004, 18h26
je sais, moi aussi j'ai lu la doc :mrgreen: . mais même comme ça, il y a des problèmes, enfin chez moi. l'important, c'est que ça marche maintenant.

Sir Gong
16/10/2004, 18h40
Hum Floby je t'ai envoyé un pm, si jamais tu le lisais tu pourrais ptet me répondre, sans vouloir te commander :D

Floby
17/10/2004, 16h05
Bon, je vous poste ici la méthode que j'ai envoyé à gong pour ajouter des éléments à ma chaîne.




http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/floby_schema.jpg
en pratique ça corresponds à dupliquer le groupe de noeuds que j'ai encadré (de refaire les connexions au bon endroit pour le "math:division").

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/floby_1.GIF

et de mettre la nouvelle instance comme objet référent du noeud encadré ci-dessous.

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/floby_2.GIF

chez moi comme y'en avait que 4 j'en ai rajouté une 5eme. Si tu veux que la cible soit toujours en bout, entre une autre valeur dans le noeud "division". Dans mon fichier, c'est 8, c'est 2 fois plus que le nombre d'objets qui forment ma chaîne.
j'ai oublié de dire que dans le noeud "multiplication" il faut changer la valeur aussi, 2 de plus que la valeur qui était pour l'objet précédant (pour ma 5eme : 9). enfin voilà. j'éspère que je suis clair.

ensuite il faut bien sûr recalculer les valeurs du clamp de la cible. sinon c'est pas beau.

Sir Gong
17/10/2004, 16h30
merci encore Floby

c'est à base de trigonométrie :D , fallait suivre les cours de Mme desrouettes en maths :mrgreen: Tu crois pas si bien dire. Quand j'étais aux Arts Appliqués, mon prof de maths était Michel Bret, un pionnier de la recherche mathématiques et art digital.

Quelques liens :
http://www.demiaux.com/a&t/bret.htm
http://www.ciren.org/artifice/artifices_1/bret.html
http://www.automatesintelligents.com/art/2002/nov/bret.html

A l'époque fallait taper 50 lignes de Basic pour faire un rond rouge à l'écran, alors on disait que les ordinateurs c'était naze, et on allait faire des flippers au troquet. On était vraiment des merdeux. :mrgreen:

Floby
17/10/2004, 16h35
interessants ces liens! :poucehaut:

Moi aussi les lignes de programmation ça me rebute. alors je fais des flippers pour les SAC :D .

Jez
17/10/2004, 17h28
Je ne comprend pas grand chose à vos cours de math appliqués mais je dois avouer que le résultat est très sympa :poucehaut:
Et j'adore tes tex Sir Gong :efface:

Euhhh… Je viens de regarder le WIP sur Bubbles :coup:
Que dire à part :prie: :prie: :prie:
C'est extra, tant dans l'originalité des modèles que dans la mod et les textures
Acore, acore et acore !!!… :bounce:

Sir Gong
17/10/2004, 19h11
Merci Jez, tu es bien aimable :oops:

Voilà, cadeau pour Base 80 ET Floby avec tous mes remerciements :

http://gabribu.free.fr/files/bubbles/trobots/trob03/base2.jpg (http://gabribu.free.fr/files/bubbles/trobots/trob03/testbras6.mov)

(cliquez again sur l'image pour un .mov 3ivx -660k)

Bon, maintenant que le bazar bouge, je vais continuer le reste, rendez-vous sur Bubbles prochainement :wink:

Floby
17/10/2004, 22h38
Enoooorme :lol: j'ai un plaque à mon nom :D .

j'ai vu ton wip sur Bubbles, il est d'ailleurs attribué à Tabou je ne sais pas pourquoi.

Sir Gong
18/10/2004, 00h42
j'ai vu ton wip sur Bubbles, il est d'ailleurs attribué à Tabou je ne sais pas pourquoi.Ben comme j'avais honte, j'ai mis son nom, pour que les gens disent du bien, tu vois? :D

Non, en réalité je ne sais pas non plus. :wink: Une petite erreur d'aiguillage, sans doute.

Jez
18/10/2004, 01h31
Mets nous quand même une ch'tite image de tps en tps :cry2:
Le dernier .mov est tj aussi beau. Seul regret, le rendu géométrique.
M'en fout, viendrais voir sur Bubbles ! :twisted: :lol:

Sir Gong
18/10/2004, 08h30
Oui Jez :lol:
Bubbles est ouvert à tous les visiteurs qui ont aussi un endroit où ils peuvent poster s'ils le désirent. Je ne vais pas faire un doublon du wip ici, parce que je l'ai commencé là-bas, d'ailleurs quand je trouverai le temps, je reprendrai ici un autre wip en attente :wink:
Ces animations n'ont d'autre prétention que de montrer le système Xpresso en fonctionnement, c'est la 1ere fois que je fais des images qui bougent :oops:
En tous cas merci pour les encouragements, ça fait vraiment plaisir :poucehaut: