padawa
16/11/2004, 20h17
Salut à tous, :odile:
j'ai fait un verre de biere, pour les bulles je me suis basé sur le tut Thinking Particle en modifiant quelque parametre et cela fonctionne trés bien. :poucehaut:
Mon probleme est que pour faire réaliste il y a des variations dans la vitesse des bulles, accentué par la forme un peu particulière du verre (collision). Cela fait que certaine bulle sortent du verre, et avec toutes les variations je n'arrive pas a régler la durée de vie. Soit c'est trop court soit trop long. :poucebas:
Existe t il donc un moyen de bloquer, faire disparaitre des particules a un endroit precis ou avec un neutre de référence (genre quand tu as la position de tel objet tu t'arrète).
J'espère avoir étais clair et que quelqu'un pourra m'aider :prie:
j'ai fait un verre de biere, pour les bulles je me suis basé sur le tut Thinking Particle en modifiant quelque parametre et cela fonctionne trés bien. :poucehaut:
Mon probleme est que pour faire réaliste il y a des variations dans la vitesse des bulles, accentué par la forme un peu particulière du verre (collision). Cela fait que certaine bulle sortent du verre, et avec toutes les variations je n'arrive pas a régler la durée de vie. Soit c'est trop court soit trop long. :poucebas:
Existe t il donc un moyen de bloquer, faire disparaitre des particules a un endroit precis ou avec un neutre de référence (genre quand tu as la position de tel objet tu t'arrète).
J'espère avoir étais clair et que quelqu'un pourra m'aider :prie: