Voir la version complète : eclairage volumetrique
boujours tout le monde :lol: ,
Je vien de modeliser un pyramid pour mettre un eclairage volumétrique dessu, mais je trouve le resultat pas trop satisfesant, j'aimerais bien avoir queslques conseils
voila l'image
http://cyberman.inc.free.fr/pyramid.jpg
Ah tiens je passait dans le coin et j'ai vu de la lumière alors je suis rentré...
Déjà si tu veux des conseils sur ta lumière, explique quel effet tu veux obtenir ? Je verrais si je peux t'aider.
je voudrait avoir des fessau assez flashy qui sorte de la pyramide mais sans avoir une grosse boule de lumière a l'interieur
Va dans les parametres de visibilité de ta lampe et amuse toi un peu :wink:
Va peut-être voir là le superbe travail de monsieur Walien:
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=8431. Il y a aussi son set dans les modèles.
Tu es entre de bonnes mains avec Walien l'éclair :P
Ben ouais padawa a donné la solution : bidouille de partout lol moi c'est ca que je fais.
J'ai quelques tests sous la main :
http://walien.free.fr/externe/light1.jpg
http://walien.free.fr/externe/light2.jpg
http://walien.free.fr/externe/light3.jpg
EDIT : Buzhug tu vas me faire rougir 8)
tu utilise quelle reglage pour modifier l'orientation des fesseaux ?
Va sur le site du calendrier de l'avent et tu aura de superbe preset d'eclairage volumétric de Mr Walien :wink:
:shock: Whaaa ! Whaaalien ! t'as jamais songé à exposer ? :prie:
mes oeuvres sont hors de prix.
Milks suffit de choisir le type de lumiere, spot rond, carré, omni, ...
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