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Voir la version complète : Follow Me ! :-)



Steph3D ::.
24/03/2005, 13h36
Alors cette fois je vous présente une p'tite vidéo de mon élevage de polygones :mrgreen:

Je leur apprends à faire des trucs à ces petites bêtes, comme suivre un objet dans l'espace :-)
En plus, s'ils entrent en collision, ben ils s'arrêtent d'avancer.
http://stephlx.free.fr/c4df/FollowMe.mov

Peut-être un début de concept d'animation de foule :roll:

Fenris
24/03/2005, 13h55
Super Stef !

Ça a un petit air de poussins qui suivent maman :lol:

Bravo !

Aurety
24/03/2005, 14h08
Joli Steph3D ! On dirait qu'il y a une certaine inertie au mouvement, c'est voulu ?? C'est paramétrable ?? :poucehaut:

Steph3D ::.
24/03/2005, 14h15
Oui, il y a un effet de lissage sur les rotations

Tous est paramétrable dans un script COFFEE, suffit de changer les valeurs des variables, et hop ! ;-)

genghiskhan
24/03/2005, 15h06
excellent

il doit etre chauve ce type , doit s'arracher les cheveux a inventer des trucs comme ca lolll
encore genial :)

padawa
24/03/2005, 15h42
Il est fou ce type :mrgreen:
Y s'est choppé une Baseoïte aigü :mrgreen:

Realzeb
24/03/2005, 16h22
c'est vrai que les mécanos tels que base ou toi sont vraiment des gens impressionnants de par leur créativité, ça me laisse sur le fondement.

laurent tolito
24/03/2005, 16h36
C'est cool, mais y a déjà un plug-in qui éxiste et qui fait ça très bien, si ma mémoire est bonne :wink:
Mais en tout cas chapeau pour tes travaux, ça tue ! :poucehaut:

Steph3D ::.
24/03/2005, 17h02
Je sais pas s'il y a des plug-ins pour faire cet effet, mais c'est sans importance, car mon but, c'est d'avoir mon propre code pour contrôlé les trajectoires et faire un truc bien plus évolué. ça, c'est juste un 1er test :-)

Zim
24/03/2005, 18h22
salut,
:cry2: je n'arrive pas à ouvrir le fichier mov pourtant j'ai quicktime6.4
y a t il une astuce que je ne saisi pas :?:

laurent tolito
24/03/2005, 18h23
Connaissant Steph, je pense qu'il te faut ce codec :
www.3ivx.com

pepock
24/03/2005, 18h25
Il a utilisé le codec 3ivx
a télécharger http://www.3ivx.com/

:)

pepock
24/03/2005, 18h26
oups grillé par Laurent tolito

Zim
24/03/2005, 18h42
je comprends je l'ai déjà installé ce codec :shock:
bon je le réinstall on sait jamais :roll:
en tout cas merci

EDIT : apres réinstal en suivant votre lien ça marche toujours pas là je comprends pas tout :coup:

Steph3D ::.
25/03/2005, 11h28
Voici une évolution plus sérieuse de mon script, un premier pas vers l'animation par pseudo IA ? :-)

Mon élevage de poisson rouge virtuel :mrgreen: http://stephlx.free.fr/c4df/PoissonRouge.mov

En peu entrevoir les possibilités dans un projet pour des petites animations de foules.
Mais surtout mes calculs de trajectoire interactive pourront me permettre de posé des pas sur le sol pour faire marché automatiquement un Biped, mais bon pour pouvoir y arriver un jour, il me faut encor coder beaucoup d'expressions et ressoudre, bien des problèmes.

De plus, là j'ai des angles morts qui crée parfois des saccades dans les trajectoires :cry2: j'en connais la raison, mais pas le calcul qui ressoud ce bug pour le moment :oops:

vesale
25/03/2005, 13h40
sur hypa y'a un fichier avec du script dedant pour la gestion de flocking qui est assez interressant, je m'en suis servit sur le clip "Our dance" (cf thread fishboy)

http://www.hypa.tv/tims/download.html

Steph3D ::.
25/03/2005, 14h06
Merci, mais là ce n'est pas du COFFEE mais du Thinking Particule et je ne peux pas faire de plug-in avec ça :|
Mon code marche pareil, sauf qu'il a du mal à s'adapter au passage de 360° <> 0° cela crée une saccade visible, faut que je trouve la bonne formule :coup:

vesale
25/03/2005, 14h19
ok, j'aurai cru qu'il y aurait put avoir des variables ou que sais je dedans qui aurait put t'aiguiller...