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Voir la version complète : Programmation et découpe.



Aurety
26/05/2005, 01h24
Une question posée par un de mes étudiants mais j'ai pas su comment faire. :oops:
Dans Sketchup, il est possible de definir un segment ( une ligne ) et on peut subdiviser ce segment en X parties égales ( longueur / X ). Donc on me posait la question pour des polygones. Je sélectionne un poly quadrangle quelconque ou rectangle parfait, et je souhaite qu'en cliquant sur une icône, j'obtiens une subdivision de la surface en X parties égales d'arête à arête opposée ( X via Slider ou Float ) et éventuellement Y parties égales ( cerises sur le gateau !!! ) et bien sur Création de N_Gons cochable.

L'idée étant de pouvoir séparer une surface en X parties de même longueur de segment de bord à bord opposé. Je répète car j'ai l'impression de ne pas être clair :lol:

Connaissez-vous une fonction comme cela dans CinemaD ou bien un plugin, ou autre bidouillerie pour faire ce genre de travail ?

Sinon une bonne idée de développement de plugin non ? :D

Realzeb
26/05/2005, 01h52
Et ça, c'est pas la solution que tu cherches :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/realzeb_CoupeArrete.jpg

sinon j'ai peut-être pas tout pigé, si c'est le cas, alors je n'ai rien dit... :|

Majoul
26/05/2005, 01h55
La fonction subdiviser de c4d

Aurety
26/05/2005, 02h02
:lol: La honte, j'avais pas vu cette fonction "subdiviser les arêtes... :grin:
" Merci à tous deux !