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onizuka eikichisan
01/06/2005, 01h00
:roll: heeuuu…hello* :odile:* *

Je suis qu’un pauvre débutant en 3D mais… 8) j’espère devenir pro…* :o

alors j’espère être le bienvenue cher vous

:oops: Alors voila ma 1ère participation :oops:
...après avoir eu les base en cherchant un tout petit peu* :coup: :coup:
j'ai opter pour un truc style....( 8) Puisque je le suis aussi* 8) ) looool

J’ais décidé de modeler une " Skateboard " et voila mes sources

http://www.rollerusa.com/products/skateboards/skateboards1.jpg http://www.ftcskate.com/images/lrg_thu_trucks_thunder.jpg

http://perso.menara.ma/~moradohito/600001400.jpg

Fluffy
01/06/2005, 01h05
Salut à toi Onizuka, et bienvenue sur le forum. Bon choix pour débuter, pas trop difficile mais tout de même posant quelques petits challenges pour un débutant. Bon modèle pour se familiariser avec le soft.
Bon courage à toi ;)

base80
01/06/2005, 04h03
Salut onizuka eikichisan
Bienvenu sur le forum.
Super suget de premier WIP (work in progress)
Tu sortiras vite du bac a sable a mon avis.
Allé montre nous la suite.


modère un peu sur les smilies

onizuka eikichisan
01/06/2005, 04h46
:odile: merci les gars J'espère etre à la hauteur de votre confiance

maintenant je travaille dessus et demain je posterai*

helldragon
01/06/2005, 15h16
héhé moi aussi je suis debutant, j'asseye de me trouver un truc a modeliser.

scorpio
01/06/2005, 17h27
:lol:bien regarde autour de toi ... ou meme regarde sous ta main ;) :lol:

onizuka eikichisan
02/06/2005, 02h33
:oops: et voila...
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/1.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/2.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/3.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/4.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/5.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/6.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/7.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/8.jpg

-Marco-
02/06/2005, 03h21
Salut onizuka eikichisan!

Un pauvre débutant en 3d ??? Et ben :efface: alors. Tes images sont très belles.
Par contre juste une question, tu utilises l'hypernurbs pour tes roues? Si ce n'est pas le cas, je pense que tu pourrait économiser beaucoup de polygones et gagner du temps en modélisation. Si je me trompe, oublie, je débute aussi. En tout cas bon courage, je te suis.

Ps : Méfie toi, t'es dans un bac à sable ici, tu vas abîmer tes roulements à billes tout neuf...

Celticlady173
02/06/2005, 09h16
En effet, beau début, le filaire est propre, mais marco a raison :tu pourrais facilement économiser des polys pour allèger ta mod. Bonne continuation, c'est bien parti :poucehaut:

base80
02/06/2005, 09h19
Super je dit super Pouce haut ---> :poucehaut:
JE pense que tu peux passer dans la section wip très bientôt.
Le bac a sable c'est mauvais pour les roulements a billes.

tonin10
02/06/2005, 10h52
bienvenu a toi :odile:

ton sujet est excellent, pour une premiere mod c'est tres prometteur
quelques remarques:
au niveau de ton trek (je sais po comment on ecrit ca) tu peux ameliorer facile des petites choses :
ton arrete par exmple est est bien courbe (la partie derriere les bumps) parce que tu as pas mal de poly au milieu et le hn ne joue pas en ta faveur, pour corriger ca tu peux te mettre en vu de face , trace une belle courbe en spline et place la sur ton arrete , ensuite tu active le hn et tu deplaces tes points pour que la courbe du hn suive ta spline (si je suis pas clair dis moi, je te fait 2-3 capture)

entre les bump c'est un peu mou le trou, tu as juste a donner un coute de cutter proche de l'arrete

bonne continuation on te suit :wink:

onizuka eikichisan
02/06/2005, 20h50
j'ai pas trop compris :oops:

:roll: mais bon voila la suite
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/9.jpg

Sir Gong
02/06/2005, 20h56
Super !

Le temps de trouver les boutons, et on te sort du bac à sable :wink:

onizuka eikichisan
02/06/2005, 21h06
le filaire
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/10.jpg

Sir Gong
02/06/2005, 21h08
Par contre tes trucks devraient être opposés, ils vont tous les deux dans le même sens. 8)

Fluffy
02/06/2005, 21h09
Vi, il a raison, ils devraient pointer vers l'intérieur.
Chouette modèle :)

onizuka eikichisan
02/06/2005, 21h27
:oops: c'est la fatigue :coup:
DSL les gars

Sir Gong
02/06/2005, 21h30
C'est bon Onizuka, tu es devenu un membre reconnu (malgré ton pseudo imprononçable). :mrgreen:
Désormais tu peux poster où tu veux.
Donc, bienvenue parmi nous :bail:

Fluffy
02/06/2005, 21h30
Tu peux désormais poster où te semble dans le forum, tu viens d'être adoubé par Sir Gong :D

**edit**
Ah bah il a dégainé plus vite que moi.

blazouf
02/06/2005, 21h53
Arrêtez de jouer avec le sable les modos ! :art: :mrgreen:

onizuka eikichisan
02/06/2005, 22h15
" ARIGATO GUSAYMASU "

Merci infiniment* Siiiiiiiir,Fluffy* :love:* et à tout les autre membres pour votre soutien .


Ps:" ARIGATO GUSAYMASU " = Merci infiniment en japonais* :)

Legibe
03/06/2005, 09h30
ca c'est du débutant comme on en voudrait plus :nono:
- courtois
- qui écrit bien
- qui modélise bien
- qu'a l'air sympa :mrgreen:
- qu'a un bon sujet

Bienvenueeeee :bounce:

kaliseb
03/06/2005, 10h48
Bienvenue a toi... tres bon debut... :poucehaut:

Realzeb
03/06/2005, 13h37
Bienvenue à toi Oni-etaetera

très belle modélisation... et bon esprit, vivement la suite :odile:

Bohémond
03/06/2005, 14h28
Bienvenue à toi l'ami :odile:, content de voir des petits nouveaux kinenveulent
"l'ami" j'espère que ca te conviendra parce que je ne prendrais pas souvent la peine d'écrire ton pseudo :mrgreen:

-Marco-
03/06/2005, 15h04
Salut Onizuka,

Tu avances vite et c'est très propre, je préférais juste tes anciennes roues, celles la font un peu trop bombées à mon gout, mais c'est toi qui vois. J'attends la suite et les textures avec impatience, continue comme ça. Affaire à suivre.

onizuka eikichisan
03/06/2005, 19h25
je suis vraiment emu les gars* :oops:
Merci une autre fois a tout le monde vous êtes des anges.

en ce qui concerne les textures Mr.Marco je ne suis qu'un debutant mais bon... :roll: j'ai essayé quand même

voila
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/11.jpg

yassine588
03/06/2005, 19h36
yeah trop cool, je vois que tu t'en es bien sorti, mais comme je te l'ai déja dit sur MSN, je trouve la texture des roues pas très convaincante :roll: , en plus y a un peu trop de contraste entre cette tex' et celle de ta planche ...

sinon c'est du super beau boulot, t'es devenu un grand maintenant ^^

Bohémond
03/06/2005, 21h15
je v'errais bien des roues orange moi. la texture de ta planche est trop flouye... l'erreur classique :mrgreen:
passe l'echantillonage de l'onglet coulur en SAT au lieu de MIP, ca devrait etre mieux :lol:

BrouchKa
03/06/2005, 21h46
Bonjour à tous
Je passe pour dire que je suis d'accord avec Marco les premières roues été plus jolie à mon avis :)
Voilà po plus Bye bye @++

-Marco-
03/06/2005, 23h22
Eh beh, ça traine pas cette planche :poucehaut:, pour la tex, il serait interessant que tu fasses correspondre les parties noires de l'illustration avec les bords des fixations, comme si l'image avait été conçue pour ta planche. C'est une image de toi au fait?

Aurety
04/06/2005, 00h27
Bienvenue onizuka eikichisan ( faut pas rêver, j'ai fait un copier/coller :mrgreen: ). Beau début sur la french, merci pour toutes les étapes c'est trés instructif. Tu mérites l'adoubement, c'est sur ! :efface:

onizuka eikichisan
04/06/2005, 01h42
Voila l'update

http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/12.jpg

Et merci Bohémond pour le truc "sat"* :D ,en ce qui concerne les premières roues je vous dit qu'elle sont dépassé en skateboard de nos jours c'est celle ci qu'on utilise* :wink:, en tout les cas merci les gars :D.

Alors que pensez vous de l'update ?

Legibe
04/06/2005, 03h13
yo!
en fait ta texture doit tout simplement etre trop petite a l'origine, parceque c'est vraiment flou ...
pour le "SAT" le top c'est encore de définir un "décalage du flou" à -2 / -5 c'est cool aussi ca rend plus net la texture...

un conseil donc: trouve une texture plus grande :)

pour les roues... c'est mieux mais pas encore ca ;)
n'hésite pas à modéliser les "liserets", enfin tu sais sur les roues y'a comme un peu des traits pour l'adhérence...
soit tu modélise, soit tu fais ca avec une map de relief :)

good continouai'cheun :)

FlouChy
04/06/2005, 12h17
http://www.skatewarehouse.com/DK.HTML et http://www.activemailorder.com/Catalog/category.aspx?j~&cp=1&ct=2&sc=2&sm=-1&bi=0 sont deux très bons sites pour chopper des designs de roues et de boards. Je pense que tu connais sinon vas jeter un coup d'oeil y'a de la ressource :)
En tout cas très belle modélisation, bravo.

Jericho
04/06/2005, 13h01
Vraiment jolie :poucehaut:
Mais dis moi, es tu vraiment un débutant ? Parce que la :bave:
Juste un petit truc, j'ai l'impression que la planche et les 2 fixations pour les roues ne se rejoignent pas très bien. :| àa doit venir de la texture choisie mais c'est vraiment pas grand chose

Yann^
04/06/2005, 13h51
JC sors de là !!!
(qui ne l'avait pas reconnu ??)

Non sérieusement, je suis étonné de ton début !! Belle mod', beau filaire, bel orthographe et tout et tout !
Juste deux choses à dire : les trucks me paraissent petits par rapport à la planche, et je crois que tu as modifié les roues pour qu'elles soient plus ronde ; je les trouve trop "sphériques" là, c'est mieux quand les angles sont assez marqués.
Sinon si tu veux pousser le détail, vas voir le WIP des Karts de Tonin et Fluide, il y a une texture pour les roues qui iraient bien aux tiennes....:)

Encore bravo, je suis encore bouche bée ....!

jc
05/06/2005, 00h07
JC sors de là !!!
Je ne suis pas pret de sortir de ce thread, tant c'est agréable à lire !* :D
Comme tout le monde ici, je regarde ce "1er WIP" avec des grands yeux, autant pour le fond, que pour la forme.
Merci de nous faire plaisir comme ça O.E. !!

Comme dit plus haut, il faudrait te dégoter une texture de meilleur qualité, car c'est vraiment floue.
Autre point, concernant la modélisation de la planche:
Avec un tel maillage, l'arrête de ta planche ne peut pas être uniforme (et ça se voit trés bien au niveau du liseret orange que tu as placé à cette endroit.)
Une solution simple serai de réaliser la planche à plat, afin d'avoir tout le loisir d'ajuster correctement le maillage de cette arrête, et au final, travailler la courbe des extrémité à l'aide d'un déformateur FFD.
(Je n'ai pas le temps pour expliquer cela en image ce soir, mais si ce n'est pas net, je te ferai ça avec grand plaisir !!)

En même temps, c'est déjà plus qu'excellent pour une première* :efface:
C'est bon de te lire !! :poucehaut:

yassine588
05/06/2005, 02h10
héhéhhé les gars, c'est moi qui ai tout fait, mais sous un autre pseudo :nono:


hahaha!! non sans déc', onizuka est un collègue (elle a bien été efficace la seringue "C4D" :lol:, je l'ai toujours sur moi)... il se débrouille pas mal hein?!! :poucehaut:

héhéh bonne continuation TOSH' :poucehaut:

-Marco-
06/06/2005, 00h45
Ah, c'est beaucoup mieux comme illustration, je préfère celle ci et de loin.
Pour le problême de résolution, la solution vu que ton image est très sympa, c'est de la vectoriser sous illustrator et de sortir un jpg ou un tiff haute résolution. Pour le reste je laisse faire les plus expérimentés, mais continue comme ça.

--> yassine588 : Salut Yassine, elle marche bien ta seringue C4d, je serais pas contre une petite piqure, j'adore tes mod organiques.

reflex
06/06/2005, 01h33
bravo moi je débute completement et je rêverais de savoir faire ca :oops:
je vais my metre a fond !!!
bonne continuation :poucehaut:

onizuka eikichisan
06/06/2005, 05h20
Salut la FC4d :odile: , je pense que vous avez passé un bon week end, moi si* :D.
Enfin bref…, je suis vraiment confus devant cette générosité, yassine588 a bien fait de m’injecté la seringue, car elle ma permis de parler a des gens comme vous, Merci mille fois pour tout vos conseilles et commentaires* les gars* :love:

onizuka eikichisan
06/06/2005, 05h39
vas voir le WIP des Karts de Tonin et Fluide, il y a une texture pour les roues qui iraient bien aux tiennes....:)



Désolé mais je ne trouve pas le WIP :oops:, Merci de me filer le lien, (si ce n’est pas trop demander).
et merci pour les conseilles.

Daubermman
06/06/2005, 10h23
Hop, voila ton lien monsieur :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=8503.0

vesale
06/06/2005, 11h52
joli :bounce: pour la neteté de tes map tu peut aussi passer en valeur negative pour le mip en le mettant a -100...
pour des acessoires y'a aussi "MAMBO" qui fesait des trucs assez excellent si je me souvient bien, plutot surfwear mais bon... :wink:

onizuka eikichisan
06/06/2005, 18h38
Désolé les gars :oops: …mais je cois que je ne suis pas capable de mettre des textures, vue que c’est la première fois,c’est dure pour moi…mais bon…j’apprends jour après jour avec vous c’est vraiment* superbe, Merci :love:.

Update :
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/13.jpg
http://membres.lycos.fr/tochinden/skate/14.jpg

Ps : si vous avez un peu de temps Mr.JC j’ai besoin de votre explication.

kaliseb
06/06/2005, 19h34
bienvenue a toi, et felicitation pour ce premier wip tres interessant. Tu a l'air d'apprendre vite.
bonne continuation.

onizuka eikichisan
06/06/2005, 22h34
MERCI kaliseb
C’est avec votre aide que j'apprends. :D

archeo
06/06/2005, 23h40
Bienvenu cheux nous. Trés beau WIP et trés bon démarrage. :efface: :poucehaut: Comme les autres c'est les roues qui demandent encore du travail. Ensuite tu fais les chaussures, les protections et le gars qui va dedans :wip:
Bon courage pour la suite

USMATI
07/06/2005, 13h30
Pour augmenter le réalisme moi je mettrais quelques flyers ou autocollants (blind, ethnis...), puis quelques rayures et des roues un peu moins brillante
pour le reste bravo :poucehaut:

onizuka eikichisan
07/06/2005, 14h28
bonne idée USMATI.
Même ci c'est dure pour un débutant comme moi d'ajouter des autocollants ou rayures, mais bon on ne perd rien d'essayer* :D

shtl
08/06/2005, 18h33
non rien de bien compliqué pour les stickers etc...
Tu ajoutes donc ton tag tex de sticker à la suite du précédent, dé-coche la case "répétition",eventuellement definir une séléction de polygone pour que le sticker ne s'applique que sur une seule face de la board,(la fonction du gestionnaire d'objet/Texture/Ajuster à la zone, est sympa pour ça) et tu peux ajouter aussi une tex de rayures avec un canal alpha qui recouvrira le tout, car c'est vrai qu'une board ayant véccue serait vraiment très cool...

Bon début, bonne continuation!

jc
09/06/2005, 15h50
Salut OE,
Comme promis par MP, voilà comment modéliser la planche, tout en ayant une arête régulière sur l'ensemble de la tranche:

Tout d'abord, je commence par modéliser "à plat" en XY un quart de planche, juste dans la vue de dessus.
Par contre, c'est ici, donc dés la départ de la modélisation qu'il faut penser à ces arêtes, et faire en sorte de construire une rangée de poly réguliére à cet endroit (ici en rouge sur l'image). Et c'est ça dont je te parlais sur l'autre page du thread :wink:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/mod1.jpg
Ensuite je fais juste une symétrie en ZY
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/sym-zy.jpg
Puis une seconde symétrie en XY, afin de contruire l'ensemble de la planche.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/sym-xy.jpg
Je converti l'ensemble "sym en ZY/sym en XY/objet poly 1/4 de skate" en objet , que j'appel "planche1"
Ce qui me donne ça, avec la rangée de poly sur le contour, en vue des extrusions.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/convert-objet.jpg
A ce stade, je duplique l'objet "planche1", l'appel "planche2" et l'extrude 3 fois (par exemple)
Je sélectionne les 2 planches "1" et "2", et fait fonction "connecter", - > nouvel objet: "planche finale" suivi d'une optimisation pour souder les points.
Note que ma planche est toujours plate...
nb: j'ai ajouté 4 soups de cutter, afin de mieux contrôler la déformation à venir.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/epaisseur.jpg
Aprés quoi, je place ma planche à pain dans un FFD, afin de la faire ressembler à un skate...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/skate-ffd.jpg
Et voilà le résultât, avec une arête parfaite, ici en orange.
Autre avantage, tu as ainsi tout le loisir de texturer ta planche à plat, car il est possible à tout moment de désactiver le FFD :wink:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/tutoskate/skate-final.jpg
Je reste à dispo pour toute question.
Encore une fois ton travail reste impressionnant pour une première modélisation !

munchou
09/06/2005, 16h06
Yeaj Jissé powa 8)
C'est clair que c'est impressionnant ce que tu as fait là onizukabunga, je voulais poster avant mais comme je n'avais rien à dire (comme dans ce cas-ci par exemple). M'enfin au moins, c'est fait, donc bravo tu te démerdes comme un chef. :poucehaut:

Buzhug
09/06/2005, 16h31
Mince, Munchou, on a dit "pas de post inutile".

Super onizuka eikichi ! :poucehaut:
Et bravo Jissi.


:mrgreen:

snake
09/06/2005, 20h13
bienvenu onizuka ,j'vient de voir le thread c'est pour ça que je suis en retard :lol:
toutes mes félicitations, j'ai hate de voire le prochain sujet chef :poucehaut:
GTO addicted 8)

onizuka eikichisan
10/06/2005, 13h16
Salut tout le monde,
Je ne sais comment vous remercier Mr.JC :love:.

Merci* de m’avoir consacrer un peu de votre temps précieux, pour réaliser ce magnifique tutorial. :prie:

onizuka eikichisan
10/06/2005, 13h31
:odile: Merci a vous : munchou, Buzhug et snake,
Exactement Mr.snake je cherche un nouveau sujet qui sera plus amusant que celui là.

Ps:* :grin: enfin quelqu’un qui connais l’origine de mon pseudo (bravo snake :efface:)

Lord Griffon
10/06/2005, 16h03
Ps: :grin: enfin quelqu’un qui connais l’origine de mon pseudo (bravo snake :efface:)



Yep, GTO c'est pas mal, je regarde de temps en temps sur canal+.

EN tout cas, bravo Onizuka, très belle modélisation pour une première fois, vivement ton prochain WIP !