Baker.M
24/06/2005, 22h01
Bonjour,
Dans la doc et également dans plusieurs tutos, le "mapping" d'un objet en UVW est assez souvent mentionné. Je vois ce que c'est, la forme que cela a, voyez vous même avec le screen ci-dessous
http://www.ecrituresdeguerre.com/Mat_Couleur.tif
J'ai realisé ça avec bodypaint 3D, puis ça m'a enregistré le résultat comme cela.
J'ai aussi entendu parler de "maillages" comme ceci
http://www.ecrituresdeguerre.com/maillage.gif
Je suppose que cela donne la forme à la texture...
Mais bon, ce n'est pas ma question, et voila la bonne:
Coment savoir les dimensions d'un objet (que l'on vient de modéliser) pour le texturer, je veux dire, si sous photoshop je veux creer la texture et l'appliquer en mode UVW, comment savoir les dimensions de cet objet pour que le depliage de telle ou telle partie de la texture se place bien comme je le veux à un endroit de l'objet que je desire ??
Je sais très bien que c'est assez mal formulé, mais les mots me manquent et je n'arrive pas très bien à décrire ce que je souhaite savoir* :oops: :oops: :oops: :oops:
Je vous remercie par avance pour votre aide,
@+* :art:
:prie:
EDIT: Bin evidemment, si vous trouvez cela trop long a expliquer ou si vous en avez marre des newbies* :D, vous pouvez me donenr un ou des tutos concernant ce depliage correct, et pourquoi pas aussi un tuto sur la creation de maillages (si on peut bien evidemment). Merci infiniment.
Dans la doc et également dans plusieurs tutos, le "mapping" d'un objet en UVW est assez souvent mentionné. Je vois ce que c'est, la forme que cela a, voyez vous même avec le screen ci-dessous
http://www.ecrituresdeguerre.com/Mat_Couleur.tif
J'ai realisé ça avec bodypaint 3D, puis ça m'a enregistré le résultat comme cela.
J'ai aussi entendu parler de "maillages" comme ceci
http://www.ecrituresdeguerre.com/maillage.gif
Je suppose que cela donne la forme à la texture...
Mais bon, ce n'est pas ma question, et voila la bonne:
Coment savoir les dimensions d'un objet (que l'on vient de modéliser) pour le texturer, je veux dire, si sous photoshop je veux creer la texture et l'appliquer en mode UVW, comment savoir les dimensions de cet objet pour que le depliage de telle ou telle partie de la texture se place bien comme je le veux à un endroit de l'objet que je desire ??
Je sais très bien que c'est assez mal formulé, mais les mots me manquent et je n'arrive pas très bien à décrire ce que je souhaite savoir* :oops: :oops: :oops: :oops:
Je vous remercie par avance pour votre aide,
@+* :art:
:prie:
EDIT: Bin evidemment, si vous trouvez cela trop long a expliquer ou si vous en avez marre des newbies* :D, vous pouvez me donenr un ou des tutos concernant ce depliage correct, et pourquoi pas aussi un tuto sur la creation de maillages (si on peut bien evidemment). Merci infiniment.