PDA

Voir la version complète : eau qui ondule



etiennemure
05/07/2005, 17h49
Salut à tous,


Voilà j'aimerais réaliser une petite anim avec de l'eau (la mer par exemple) qui ondule, mais je ne sais pas du tout par quel bout commencer. Si quelqu'un peut me donner un petit coup de pouce pour commencer je l'en remercie :prie:
@+
Etienne.

ben666
05/07/2005, 17h52
Il me semble qu'avec le Plugin Realflow on peut faire ça mais comment ça je ne sait pas :coup:

ludwig.h
05/07/2005, 17h53
baker.m a un plugin dans le genre ca s'appelle sea and quelque chose, fais une recherche

parksto
05/07/2005, 17h55
add the sea et realflow sont quand même pas données, mais donnent des résultats extraordinaires.


en gratuit ,notre amis thl à fait un tutorial la dessus...
ça se trouve sur son site (http://3d.huguet-lelong.com/).

base80
05/07/2005, 18h00
Dans le pays des aveugles un oeil est roi
Il y a effectivement realflow pour les courants d'eau et Add-the-Sea pour l'eau animé le long d'une cote.
Mais je pense que ce sont des solutions tres lourde pour débuter.

Il y a aussi la possibilité d'animer la texture eau sur un plan, tout bêtement.
Buzhug a un wip "sous-marin" ou il montre les possibilités
ici http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=12077.140

et il y a la section textures plus haut qui a des bonne solutions

Realzeb
05/07/2005, 18h22
Ici dans ce pack collégial il y a des matières d'eau qui bougent toutes seules, lorsque que tu calcules une animation (R9 le pack !) mais, le principe c'est de coller un shader animé dans le refief et/ou le déplacement.

http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=matiere&matiere=164

etiennemure
05/07/2005, 18h22
Merci de votre aide. je serai un peu moins con en me couchant ce soir.
je vais explorer toutes ces pistes et je vous tiens au courant
Merci encore

C'est fou ce que c'est cool ce forum :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:

:prie:

@+
Etienne

etiennemure
07/07/2005, 10h10
Salut à tous,

Merci tout d'abord pour vos conseils. J'ai donc fait quelques essai de mer ondulante avec quelques icebergs. J'ai suivi le tutorial de THL. Ca marche super bien et c'est plutot réaliste.* :prie:
J'aimerais bien avoir votre avis sur l'image et la petite vidéo qui suit.

Voila pour l'image :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/etiennemure_mereticeberg.jpg

et la petite vidéo (format .avi compressé en Divx): http://etiennemure.neuf.fr/video/essai%20mer2.avi

La mer ne bouge pas beaucoup mais c'est voulu. J'essaie de trouver une ambiance mer d'huile.
J'ai par contre un problème avec l'horizon. je n'arrive pas à avoir quelque chose de fixe (meme avec un plan tres grand : celui ci fait 20000x20000 !) on voit toujours les ondulations à l'horizon.
Est ce qu'il serait possible de fixer les points de l'horizon ( avec un Xpresso par exemple?)

Merci d'avance pour vos indications et commentaires.

@+
Etienne.

etiennemure
07/07/2005, 23h15
Hello,

je fais remonter mon post.
Personne ne peut m'aider au sujet de l'horizon??? :prie:

J'ai bien trouvé une solution mais c'est un peu de la bidouille. :oops:
je m'explique : J'ai rajouté un mini plan vertical derriere mon plan ondulant (juste au niveau de la plus haute vague).
Je l'ai texturé comme mon plan ondulant et zou on y voit plus que du feu. Mais bon j'aimerais faire quelque chose de plus réglo si vous voyez ce que je veux dire.* Si il n'y a pas d'autre solution alors je garderai celle là.

Je vous envoie une image pour que vous puissiez voir le resultat. J'ai rajouté 2 gros bouts de banquise et un effet d'ecume sur l'eau (qui me parait un peu bidon (on distingue des sortes de ligne dans le plan profondeur sur l'image arretée mais en animation ca rend pas mal!)

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/etiennemure_mereticeberg1.jpg

Merci d'avance pour vos commentaires.

Je lance un rendu vidéo cette nuit et je le poste demain.

@+
Etienne.

julien64treo
08/07/2005, 09h29
Salut etienne* :D ben c'est bien tous ca.
J'aimais bien la couleur et la transparence de cette image
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/etiennemure_mereticeberg.jpg
et la réfléction de cette image rend la scene plus réaliste
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/etiennemure_mereticeberg1.jpg
donc essaye de faire un mélange des deux ca serait pas mal.

Pour ton problème d'horizon, je connais pas de solution clin mais essaye de racourcir ta mer animée vers l'avant, et de la prolonger vers le fond avec un plan fixe horizontal (et bien texturé).

Bonne continuation :D

etiennemure
08/07/2005, 14h48
Salut,

Ok je vais essayer de faire ça. En attendant je vous poste le dernier rendu vidéo avec l'ecume (1Mo Avi compressé en DivX) :

http://etiennemure.neuf.fr/video/essai%20mer3.avi

Au fait Julien, felicitations pour ta promo dans la cour des grands* :efface:

Je ne pourrai plus poster sur ton WIP de robot mais sache que je te suis!!

@+
Etienne.

jc
08/07/2005, 15h56
Ca y est Etienne, libre à toi maintenant de poster ou tu le souhaites !* :wink:

etiennemure
08/07/2005, 16h01
WAAAAOUUUUUUUU!!!!

Trop Cool JC . Heu pardon Monsieur JC :bounce:. MERCI

Ca fait vraiment plaisir!!!

Et au fait, tu en penses quoi de mon rendu banquise d'été???

@+
Etienne.