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Voir la version complète : aretes lumineuses



Guyome
07/07/2005, 17h14
salut tout le monde,

je sais que la question est debile mais est ce qu'il est possible de faire des arretes lumineuses directement dans cd4 sans que les facettes deviennent toutes claires ou est ce que je dois les faire dans toshop...?
merci davance :D

Pilou
07/07/2005, 17h16
Hello,
la solution que je vois immédiatement c'est de dupliquer ton modèle et de lui appliquer un réseau d'atomes, ce qui rendra les arêtes en tubes. Tu appliques alors sur ce modèle une texture avec une forte luminescence et un "glow" ;)

kaliseb
07/07/2005, 17h17
je ne sais pas si c'est possible mais rien de t'empeche de mettre quelques coups de cuter aux extremités de tes faces (je parle d'un cube par exemple), puis de faire une selection de poly et d'appliquer a ces derniers une texture lumineuse.

Guyome
07/07/2005, 17h19
haaa bonne idée! je vais tester!

Guyome
07/07/2005, 17h28
hébé c'est tout simplement genial! ça marche !
merci pour vos reponses
à plus

genghiskhan
07/07/2005, 17h33
on peut avoir un apercu de ce que ca donne ce truc la ? siou plait :wink:

vesale
07/07/2005, 18h14
un remake de TRON ? :google:

Red
07/07/2005, 19h22
Sinon une autre technique un peu plus souple c'est d'utiliser le shader proximal, j'avais fait un tut à 2balles ya quelques siècles la dessus :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=7836.0
(tu pourras facilement adapter à ce que tu veux)

walien
08/07/2005, 11h07
Autre technique (mais payante) c'est d'utiliser le shader Wireshader en alpha et mettre la lueur dessus. Mais ca seras appliqué a tout ton objet.