Voir la version complète : aretes lumineuses
salut tout le monde,
je sais que la question est debile mais est ce qu'il est possible de faire des arretes lumineuses directement dans cd4 sans que les facettes deviennent toutes claires ou est ce que je dois les faire dans toshop...?
merci davance :D
Hello,
la solution que je vois immédiatement c'est de dupliquer ton modèle et de lui appliquer un réseau d'atomes, ce qui rendra les arêtes en tubes. Tu appliques alors sur ce modèle une texture avec une forte luminescence et un "glow" ;)
je ne sais pas si c'est possible mais rien de t'empeche de mettre quelques coups de cuter aux extremités de tes faces (je parle d'un cube par exemple), puis de faire une selection de poly et d'appliquer a ces derniers une texture lumineuse.
haaa bonne idée! je vais tester!
hébé c'est tout simplement genial! ça marche !
merci pour vos reponses
à plus
genghiskhan
07/07/2005, 17h33
on peut avoir un apercu de ce que ca donne ce truc la ? siou plait :wink:
un remake de TRON ? :google:
Sinon une autre technique un peu plus souple c'est d'utiliser le shader proximal, j'avais fait un tut à 2balles ya quelques siècles la dessus :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=7836.0
(tu pourras facilement adapter à ce que tu veux)
Autre technique (mais payante) c'est d'utiliser le shader Wireshader en alpha et mettre la lueur dessus. Mais ca seras appliqué a tout ton objet.
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