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Voir la version complète : question de texturage



Darktoxic
10/07/2005, 11h55
Est-il possible avec Cinema 4D de texturer poylgone par polygone ? :art:

C'est un peu idiot comme question, mais j'aimerais savoir, si oui, comment faire.

merci d'avance

jc
10/07/2005, 12h01
Oui, possible.
Plusieurs façons de procéder, tout dépend de ce que tu veux faire.
Que veux-tu faire exactement?

Huv
10/07/2005, 12h04
Il y avait un tuto qui expliquait cela mais il etait dans la rubrique "article" de la V2 du site, je ne sais pas ou il est maintenant* :roll:* :poucehaut: peut-etre pas encore remis en ligne* :poucehaut:

Sir Gong
10/07/2005, 12h08
http://www.pixiemedia.com/contenu/page_rubrique.php?id=11&PHPSESSID=b5b768c631061a9a3267981760466656

tuto n°3 : Appliquer une texture

Darktoxic
10/07/2005, 13h37
merci ,pour le tuto.

En fait, c'était pour texturer le manche d'un sabre laser. (faire des contours blanc et le manche noir)

C'est dommage que ce soit une vidéo, parce que avec le bas-débit c'est :coup:

personne ne saurait me le résumer ?

markicho
10/07/2005, 13h51
imaginons que tu ais 2 textures A et B
1/ Sélectionne les poly auxquels tu veux appliquer la texture A.
2/ Menu "Sélection" - "Enregistrer la Sélection"
3/ Un petit triangle entouré de rouge apparait à droite de ton objet
4/ clic dessus pour le nommer (ex : sélection texture A)
5/ Applique la texture A à ton objet
6/ Dans les propriétés de texture indique le nom de ta sélection dans le cadre "limiter à la sélection"
7/ Maintenant répète toutes ces opérations pour ta texture B (ATTENTION VERIFIE QUE TON 1ER TRIANGLE DE SELECTION NE SOIT PAS SELECTIONNER SINON IL VA ETRE REMPLACE PAR TON PROCHAIN ENREGISTREMENT DE SELECTION)

Par contre cette méthode est décrite dans la doc du logiciel. Une petite recherche serait utile.

Jomool
10/07/2005, 13h53
Je te donne la recette simple.
1 tu crées une texture noire.
2. tu crées une tecture blanche.
Ton objet doit être en polygones évidemment.
3. tu selectionnes en mode facette les polys qui doivent être en noir. Tu enregistres la sélection (selection, enregistrer).
4. un triange apparait à coté de ton objet dans le gestionnaire d'objets, tu cliques dessus et tu nommes la selection (genre : noir)
5. tu déselectionnes ton tag selection.
6. Tu sélectionnes sur ton objet les poly qui tu veux voir en blanc.
7. Même manip mais tu changes le nom (genre blanc).
8. Tu poses tes textures sur ton objet.
9. Dans le panneau de paramètres de la texture, tu as un champ : selection.
10. tu indiques dans ce champs le nom de la sélection que tu veux voir affecter par la texture.

J'espère que cela est compréhensible.

Mais Markicho a déjà dit tout ça....

markicho
10/07/2005, 13h55
ah, non sincèrement joe, je trouve ton explication meilleure que la mienne :wink:

Darktoxic
10/07/2005, 20h51
ouaich, çamarche impecc' !!!! merci à vous deux !!!

La doc du log ? je suis très glandouilleur, ça ma découragé (j'ai préféré porter mon dévolu sur Da Vinci Code :mrgreen:)

J'adore ce forum, on est tout de suite bien renseigné ^^

Jomool
11/07/2005, 01h23
Merci.
Mais en même temps, si on avait lu Da vinci code au lieu de lire la doc, on n'aurait pas pu te renseigner :mrgreen:

doudou
11/07/2005, 18h32
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Sir Gong
11/07/2005, 20h08
Puis au moins, la doc est intéressante :mrgreen:

doudou
11/07/2005, 20h49
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :arrow: