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Voir la version complète : Soudure d'objets



spaceman_spiff
11/07/2005, 19h25
Bonjour tout le monde :odile:

Quelqu'un pourrait il me dire si il est possible de "souder" une spline à une primitive ?

Merci d'avance :wink:

doudou
11/07/2005, 19h29
Oui, tu dois pouvoir le faire avec un plugin comme Chesnuts (regarde l'exemple 2) http://ns2118.ovh.net/~deltazon/archives/doudou_chestnuts.zip* *;-)

spaceman_spiff
11/07/2005, 19h35
Merci mais Je n'ai pas bien compris l'exemple ? :o

doudou
11/07/2005, 20h37
deplie l'arborescence de "morph target", et regarde "eye_lash" .. c'est un chemin d'extrusion nurbs pour modéliser les cils. Ce sont ces chemins qui sont "assignés" à certains points de la mod des yeux, pour faire en sorte que les cils suivent les points du maillage. Si tu comprend toujours pas, essaie le fichier d'exemple 1 qui est plus explicite ;-)