poulpe
23/07/2005, 13h16
Hello!
Malgré quelques recherches sur le forum, je n'ai pas trouvé réponse à ma question :
Existe-il un flou directionnel parfait dans C4D? et si non, existe il un plug pour cela?
en effet, le flou d'objet est tres mauvais,
le flou de scene calcul X fois une scene, ce qui n'est pas envisageable pour certains rendus qui sont déja tres lourds
le flou vectoriel est le meilleur, mais il a encore quelques problemes. Par éxemple, certains bords de l'objet reste net, et surtout, pour les objets qui sont fixes à certains moments, ils sont qd même flouté, bien qu'a l'arret. Ce qui n'est pas vraiment utilisable!
Enfin pour finir, on ne peut pas en format RPF exporter un canal vélocité, afin de faire un blur en post sous combustion ou after (bien que ce genre de résultat n'a jamais été vraiment à la hauteur de mes besoins)
en bref :
existe il une solution alternative?
Merci!
Potoche
Malgré quelques recherches sur le forum, je n'ai pas trouvé réponse à ma question :
Existe-il un flou directionnel parfait dans C4D? et si non, existe il un plug pour cela?
en effet, le flou d'objet est tres mauvais,
le flou de scene calcul X fois une scene, ce qui n'est pas envisageable pour certains rendus qui sont déja tres lourds
le flou vectoriel est le meilleur, mais il a encore quelques problemes. Par éxemple, certains bords de l'objet reste net, et surtout, pour les objets qui sont fixes à certains moments, ils sont qd même flouté, bien qu'a l'arret. Ce qui n'est pas vraiment utilisable!
Enfin pour finir, on ne peut pas en format RPF exporter un canal vélocité, afin de faire un blur en post sous combustion ou after (bien que ce genre de résultat n'a jamais été vraiment à la hauteur de mes besoins)
en bref :
existe il une solution alternative?
Merci!
Potoche