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Voir la version complète : affiche du maillage UV



chefild
15/08/2005, 23h57
bonjour. je voudrais savoir comment faire pour afficher le maillage UV sur ma texture pour que je puisse la retoucher apres correctement sur photshop?
Car tout faire sur bodypaint ne me semble pas etre une bonne methode, et travailler une texture sur photoshop sans trop savoir ou ce situe la zone sur la qu'elle on travaille non plus.
je pense que ca doit etre possible d'enregirster notre texture au bon format et avec le maillage. non?

merci!

Ayder
16/08/2005, 00h07
Salut !
Va voir ici, si ça peut t'aider :wink:
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=429
Par contre je crois que le logiciel est payant. :cry2:

chefild
16/08/2005, 00h18
merci , je v regarder ca ;)

Fluffy
16/08/2005, 06h21
Et pourquoi tout faire sous Bodypaint ne te paraît pas être la bonne méthode? Qu'est-ce qui te fait penser ça?

Pour afficher le maillage sur la texture depuis Bodypaint, il faut créer un nouveau calque, sélectionner tous tes UVs et aller dans le menu édition (en mode polygônes UV) et choisir "outline polygons" (détourer les polygônes en français, je crois).
Ça va tracer les contours de tes polygônes en se basant sur la taille et la couleur du pinceau, il suffit ensuite d'ouvrir la texture sur Photoshop pour la retravailler.

Un petit tour par la doc serait utile, il me semble.