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Voir la version complète : booleenne



jle
22/08/2005, 09h00
Bonjour,
Es ce normal?
Je glisse dans une opération booleene un certain nombre d'élément ( 6 txt et hypernurbs- et un cube et hypernurbs) dans le but de soustraire le txt au cube pour fabriquer un "dé à jouer"
Vous me suivez?
A partir de cet etape l'ordi ce met à ramer méchament.
Y'a pourtant 4 go mémoire vive et deux fois 1 giga hrtz de processeur.
Je pense donc que mon opération est mauvaise.
Quelqu'un a t-il compris quelquechose?
Merci pour lui.
Gilles

Pilou
22/08/2005, 09h50
As-tu regroupé les objets devant être soustraits dans un objet neutre ?
Pour que l'opération boléenne marche, il faut deux objets seulement en enfant, par exemple :

-booléenne
--obj.neutre.1
--obj.neutre.2

et dans l'objet neutre 1 tu regroupes toute tapremière partie d'objets, et l'autre partie dans l'objet neutre 2.

Ton objet n'a pas l'air très compliqué, alors même si l'opération booléenne n'est pas ce qu'il y a de plus rapides, il se passe quelque chose de bizarre :|

jle
22/08/2005, 11h13
Merci pour tes conseils,
Je viens de créer les deux objets neutres comme indiqué
mais le problème persiste
d'autant plus bizarre que j'ai créer un premier projet sur un ordi portable moins puissant et tout à fonctionner.
Désespérant
Y'a t-il des préférences de projet qui m'échappent?
euh, je viens de m'apercevoir que le rendu fonctionne après une minute…
j'ai du mal construire quelque chose.
Je dois revoir ma copie…