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Voir la version complète : Sac 20 victor et rag (et fozzie)



victor
10/01/2006, 20h27
Je vais (normalement ) Commencer le Sac avec Rag (normalement ) et on voudrais savoir si un volontaire éxpérmimenté* voudrais ce joindre à nous .*
Merci de vos réponse et je comprendré très bien que l'on me dise non* :wink:

champagne
10/01/2006, 20h55
J'espère que vous trouverez quelqu'un, mais vous pouvez sans problème demander des conseil et un peu d'aide sur ce topic, tout le monde seras heureux de vous rendre service (pour la bonne cause :wink: )

baz
10/01/2006, 21h49
merci pour ce soutien! :)
alé!
:bounce: :bounce:
:art:

champagne
10/01/2006, 22h02
alé!
:bounce: :bounce:
:art:

Ben oui, "alé", faites péter les images :wink:

baz
10/01/2006, 23h07
le méchant pour commencer:
http://img514.imageshack.us/img514/9737/mchant0hd.jpg
j'ai choisi un style cartoon :P

Coyotte
11/01/2006, 00h27
J'aime bien le style et la tête de mort aussi :mrgreen: .

fozzie
11/01/2006, 02h04
Moi je suis plus que partant mais il faudra compter avec mon niveau :? . Alors si vous êtes prêts à ouvrir le cercle à un débutant, je suis de la partie! :mrgreen:

Coyotte
11/01/2006, 08h36
Bien sur que tu peux venir.
allé viendé tous. :lol:

baz
11/01/2006, 08h57
moi je n'y voi pas d'inconvenients mais fau attendre qussi l'aprobation de victor.
Je vien de finir le scénario, c'est tragedique... :mrgreen:

victor
11/01/2006, 09h44
Trop cool quelqu'un de plus :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Génial ton début de robot Rag :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:

baz
11/01/2006, 12h44
c'est pas un robot c'est un vaisseau :?

:wip:

champagne
11/01/2006, 16h34
Génial ton début de robot Rag* :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:

Ha oui, et le truc derrière c'est parce qu'il p… :mrgreen:
Bon un de plus pour vous alors au boulot :art:

victor
11/01/2006, 21h59
Salut Salut
J'ai commencé mon vaisseau il est pas bien beau mais bon (il est un peu armée )
http://www.image-dream.com/image.php?image=a.jpg&pseudo=leniaw
http://www.image-dream.com/image.php?image=b.jpg&pseudo=leniaw

champagne
11/01/2006, 23h40
Heu, victor, tes images ne s'affiche pas :(

Coyotte
11/01/2006, 23h46
Wep...pareil que Champagne j'ai rien qui vient.

legloups
11/01/2006, 23h54
Ouaip...
Moi non plus* :cry2:
Pas d'images* :cry2:

Legloups* :bounce:

victor
12/01/2006, 09h12
C'est nul image Dream
http://img81.imageshack.us/img81/2522/a6qh.jpg
http://img81.imageshack.us/img81/2009/b5zj.jpg

baz
12/01/2006, 10h43
:bave:
trop bô
sauf le design des missile que je trouve un peu space(d'un autre côté un design space pour un vaisseau... :mrgreen:)

victor
12/01/2006, 17h37
C'est pas des missile c'est les réacteur* :wip: :wip: :wip:

baz
12/01/2006, 18h02
dans ce cas là ya un bug au niveau de la flame des réacteurs qui est trop haute

Coyotte
12/01/2006, 19h33
J'aime bien le vaisseau. Je vairrais les hublos moi gros et moins carré par contre

fozzie
12/01/2006, 19h54
Hé hé ça avance plutôt bien je vois! :poucehaut: Je viens de voir la réponse à mon post de candidature, alors c'est quoi la mission?! :boss:

victor
12/01/2006, 19h57
Salut tout le monde
Fozzie pour ta mission prend mon msn (tu as msn ???)
victorhege@hotmail.fr

fozzie
12/01/2006, 20h10
Yèshaïdoouu... :boss: à tout de suite dans ton pc!

victor
12/01/2006, 20h10
MAC :boss: :nono:

victor
12/01/2006, 20h44
J'avance j'avance
http://img291.imageshack.us/img291/7370/vaisseau29yl.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/2455/vaisseau39im.jpg
Petit bug au niveau du réacteur dans la première image

victor
13/01/2006, 14h45
Je commence le téxturage
http://www.image-dream.com/image.php?image=vaisseaupersp.jpg&pseudo=leniaw
http://www.image-dream.com/image.php?image=Vaisseau4.jpg&pseudo=leniaw
http://www.image-dream.com/image.php?image=Vaisseauprofil.jpg&pseudo=leniaw

baz
13/01/2006, 19h51
très bien tout ça!
moi je prépare l'ogive qu'on va metre dessou niark niark niark :bounce:

norris
13/01/2006, 20h47
salut !

sympas les vaisseaux ! :)
par contre ,j'arrive pas à voir vos images texturées !

ashurao
13/01/2006, 22h04
moi non plus, je vois pas les images :cry:
mais ça avance bien

legloups
13/01/2006, 22h12
Nous non plus, on a pas les images texturées... :cry2:

Legloups :bounce:

moebius
13/01/2006, 22h20
http://www.image-dream.com/membre/up/leniaw/vaisseaupersp.jpg
http://www.image-dream.com/membre/up/leniaw/Vaisseau4.jpg
http://www.image-dream.com/membre/up/leniaw/Vaisseauprofil.jpg

Sous firefox, y'a rien du tout, mais sous ie on a la fameuse croix rouge, ce qui permet de récupérer l'url de l'image...

@+

baz
13/01/2006, 22h38
aaaa
merci bien je ne les voyaient pas non plus!

victor
13/01/2006, 22h41
Le problème c'est image dream :cry2:

baz
13/01/2006, 23h08
upload à un autre endroit genre http://www.imageshack.us/

victor
13/01/2006, 23h10
Je connais déja :wink:
Je commence à texturer les fenêtre maintenant 8)

moebius
13/01/2006, 23h14
euh... c'est quoi le problème avec image-dream?

Il suffit de bien l'utiliser :
Copies le champ Miniature sur forum
et non pas l'url de la page d'affichage :
http://spauset.free.fr/FC4D/images/ilage-dream.jpg

et tu obtiens
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_anonym/229d5589bddd6c840dd36e657ba15c44.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=229d5589bddd6c840dd36e657ba15c44.j pg&pseudo=anonym)

:poucehaut:

victor
18/01/2006, 10h42
Merci merci Moebius :prie:
Je continue tant bien que mal mon vaisseau je l'arme un peu plus et voila ce que ca donne (pas de meilleur amélioration à cause de gros bug sur mon fichier mais résolu :poucehaut: )

http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/vaisseauarme.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=vaisseauarme.jpg&pseudo=leniaw)

http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/vaisseau3.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=vaisseau3.jpg&pseudo=leniaw)

baz
18/01/2006, 12h52
bien
maintenant fini de texturé eet dès que c'est bon tu me balance le fichier :poucehaut:

fozzie
18/01/2006, 19h12
Salut tout le monde, après 15000 essais différents et une nuit vraiment gris très clair :o :o, j'apporte enfin ma pierre à l'édifice! :nono: Enfin mon grain de sable dans le bac quoi...Il fallait donc concevoir un vaisseau cargo, le vaisseau "gentil", je suis parti sur une sorte de péniche de l'espace. C'est ma toute première tentative de "texturage" (?), faites peter les avis! :boss:
http://img490.imageshack.us/img490/7334/spacepniche043qt.th.jpg (http://img490.imageshack.us/my.php?image=spacepniche043qt.jpg)
http://img490.imageshack.us/img490/7022/spacepniche056wm.th.jpg (http://img490.imageshack.us/my.php?image=spacepniche056wm.jpg)

alex45psp
18/01/2006, 19h17
C'est déja bien!Mais je n'aime pas ta texture grise:on dirai que ton vaisseau a été sculpté dans la pierre! :mrgreen: Mais j'aime bien l'idée! :wink:

fozzie
18/01/2006, 19h47
Ben pas loin c'est une texture de béton :wink:(merci FC4D), en fait j'aimerai renforcer l'idée du vieux vaisseau un peu déglingué, usé par le temps...

alex45psp
18/01/2006, 19h49
Bah éssaye de faire ou de trouver une texture de rouille!Je suis sur qu'il y en a sur le site! :wink:

legloups
18/01/2006, 19h58
Oui, tu pourras en trouver facilement une, mais commence déjà sur la base de la "rouille", dans les matériaux de base de c4d, c'est ce que j'ai utilisé sur le deuxième vaisseau de mon wip, vas voir :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=14840.0
Autrement, je trouve la forme de ton vaisseau très sympa, mais je ne testerais pas les canots de sauvetage!!!
Legloups :bounce:

fozzie
18/01/2006, 20h20
J'avais déjà tester la rouille en fait et le problème c'est que la répétition du bruit donne un rendu très peu réaliste...à ce propos vaut-il mieux appliquer la texture à l'ensemble de la coque ou est-ce que je dois faire plusieures applications, en groupant certains polygones et en changeant par exemple les échelles, etc...comment vous faites vous en général? :wink:

Merci pour le lien legloups :mrgreen:

legloups
18/01/2006, 20h33
Généralement, je cherche la meilleur projection pour ma texture (je teste les multiplications), après je la mélange avec d'autres...
Puis, je fignole les détails par des sélections de polygones et j'utilise souvent les couches alpha... Voilà...
Legloups :bounce:

alex45psp
18/01/2006, 22h29
Tu n'as qu'a ajuster ta texture:Modifis l'échelle,et tu pourrasvoir ce que ca donne au rendu,tu verras ca marche! :wink:

victor
19/01/2006, 08h38
Génial Fozzie :efface: :poucehaut:
Très joli mais comme dit Legloups change la texture t'as déja vu un vaisseau en béton :arg: :mrgreen:
Au boulot :wink:

legloups
19/01/2006, 13h28
Très joli mais comme dit l'autre change la texture t'as déja vu un vaisseau en béton :arg: :mrgreen:

Bonjour, c'est un manque de courtoisie que de dire "l'autre", nous avons tous des pseudos...
Merci d'avance...
Enfin, bonne continuation, quand même, je suis impatient de voir votre anim !!!!
Legloups* :bounce:

fozzie
19/01/2006, 19h53
Les nouvelles de la space péniche: test de texture rouille, mod de la coque un peu retouchée et les ailes en formes de cannots de sauvetage...ben euh...comment dire... :o poubelle quoi! :mrgreen: .
http://img465.imageshack.us/img465/3278/spacepniche129yj.th.jpg (http://img465.imageshack.us/my.php?image=spacepniche129yj.jpg)

legloups
19/01/2006, 20h33
C'est cool, ça s'améliore à chaque nouvelle image...
Le seul reproche que je te ferais, si ta texture est du métal rouillé... pourquoi y a-t-il autant de réflexion !!!!
Autrement très bien, vivement l'anim...
Legloups :bounce:

alex45psp
19/01/2006, 23h42
Tu vois,je t'avais dit que ce serai mieux comme ca! :wink:
Et legloups a raison,baisse ta réflexion et élargi ta spécularité! :wink:
Sinon,c'est beaucoup mieux que la dernière fois! :poucehaut:
Une vidéo!Une vidéo!Une vidéo!...etc
A+

victor
21/01/2006, 19h17
Salut à tous :odile:
J'aurais une question :
Comment on fais pour que le fichier de l'anim soit moin lourd parce qu'on est à 38MO Pour 5 sec :arg: :? :puke: :coup:
Merci de votre aide :prie:
Salut :odile:

farquaad
22/01/2006, 13h31
Salut Victor :prie:

A mon avis il faut faire de la compression vidéo divx,xvid,mpeg2 etc....au choix ;)

Dans tes préférences de rendu onglet enregistrement tu as format met format *.avi et choisis ton codec de compression ( xvid est gratuit ) le coté pervers de la chose c'est plus tu compresse plus tu perd en qualité d'image.

legloups
22/01/2006, 16h13
Salut,
Perso, je fais un enregistrement .avi en trames non compressées (Aucune perte de qualité)... Puis dans mon logiciel de montage, je sors en divx ou en mpeg...
Legloups :bounce:

baz
24/01/2006, 19h35
bon, on a un peut dépacer le temp impartit pour SAC :oops: mais c'est pas grave on continu quand même!!!
:nono:

victor
24/01/2006, 22h44
Salut à tous
Je vien de voir que le sac est finit mais on n'as toujour pas finit l'anim :oops: notre anim seras donc hors concour ? :coup:
Si c'est le cas c'est con mais bon c'est la participation qui compte :boss:
Super sujet quand même est à bientot :wink:
:odile: