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Voir la version complète : Format quake2 ou mikshape.



Rami
14/01/2006, 10h58
Salut messieurs, dames.
Je crois que je n'ai jamais mis les pieds ici... y a un début à tout.
Est ce que quelqu'un connait les formats quake2 ou milkshape ?
Une personne m'a écrit me demandant si je pouvais réaliser un perso en lowpoly pour un jeu 3d et de le livrer sous un de ces formats.
Est ce que c'est faisable avec C4d ? Faut-il passer par une autre application ?
Merci pour vos réponses.

yannminh
14/01/2006, 23h07
Si tu exportes tes fichiers en .obj, tu peux les récupérer directement dans milkshape http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

je fais ça souvent pour réimporter les memes objets dans Unreal Ed

Yann, milkshapeur

Rami
14/01/2006, 23h28
Super Yann, je te remercie :odile:.
a+

Rami
14/01/2006, 23h38
Au fait, est ce qu'il est possible d'animer l'objet en question et d'importer le tout ?

yannminh
15/01/2006, 00h02
ça je sais pas, j'ai jamais essayé, je connais a peine milkshape, je m'en sert juste comme soft de conversion...

bon courage

Yann, transfereur