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Voir la version complète : Work in progress : Bart Simpsons



ganesha
14/01/2006, 13h13
Bonjour,

je suis entrain de modéliser bart simpsons en 3D vos conseils me seraient d'un grand secours :)

Je suis débutant et je compte perséverer car la 3D c'est ma passion :) Merci à vous!

Tous vos commentaire sont les bienvenues :bounce:

http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bart01.jpg

Vincent
14/01/2006, 13h19
Y'a de l'idée. C'est une bonne base. 8)
Se familiariser avec le lissage HyperNurbs est un gros morceau déjà ...

Si tu pouvais nous montrer ton maillage, histoire de voir si tu ne prends pas trop de mauvaises habitudes dès le départ ... :wink:

ganesha
14/01/2006, 13h44
merci vincent, voila mon wire.

Je voulais demander au niveau des lumières et du sol j'y connais rien, quelles sont les meilleurs dispositions?
ou faut-il placer les lumières, quelle intensité, le sol quelle dimension?

Ah oui je voulais aussi savoir pour mettres des bones dans mon petit bart a fin de le donner une autre pose, comment faire?

merci :)

http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bartwire01.jpg

plarot_1
14/01/2006, 14h05
j'aime bien ta mod, mais seul petit conseil, vas voir dans les tutos pour la modélisation d'un main cartoon parcque la je la trouve bof bof perso ..
bonne chance pour la suite :odile:

clash
14/01/2006, 15h05
Y'a déjà les formes, y'a plus qu'a peaufiner !!! :poucehaut:
Juste un truc, je trouve que les bras et les jambes sont trop droits. Ca fait un peu plastique. Essaie de varier les diamètres de tes bras.
Et pourquoi ne pas essayer de lui plier les bras un peu vers l'avant ? Ca donnera un peu plus de vie ! :wink:
Allez, courage ! :poucehaut:

Vincent
14/01/2006, 15h10
On aprécierait plus ton filaire avec les HN desactivés ... :?

ganesha
14/01/2006, 16h09
oups excusez moi :)

Pour la main j'ai un peu rectifie.

Aussi non pour le bras LP-Clash je pensais utiliser des bones pour les plier mais je suis pas trop expert la dedans.

Au niveau des bones et de l'éclairage j'aurai besoin de conseils aussi.

http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bartwire02.jpg
http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bartwire03.jpg

alex45psp
14/01/2006, 16h31
pour l'instant c'est pas dans les lumières ou les sols que tu dois travailler! :mrgreen:
Enfin moi je parle mais bon :roll:

victor
14/01/2006, 22h30
Salut !
Il est assez ressemblant est le fillaire est plutot bien :wink:
Pour les bones lit les tuto ca sera mon meilleur conseil et pour l'éclairage fais la même chosec :poucehaut:
Pour l'éclairage quand même tu devrais mettre un sol est une lampe avec des ombre ça seras déjà mieux :bounce:
Salut :odile:

clash
15/01/2006, 15h38
Salut ganesha ! :odile:
Le truc, lorsque tu veux utiliser les bones, c'est de bien préparer ton objet (SURTOUT dans le cas d'un personnage).
Du coup, au niveau des bras, il va falloir que tu les coupes en deux pour créer l'articulation du coude. Sinon, tu risques d'avoir des surprises au moment où tu vas te mettre à animer ton perso. :mrgreen:
Sinon, je suis d'accord avec alex : améliores encore ton perso, bones-le et ensuite seulement occupes-toi des lumières ! :wink:
Allez, t'es bien parti ! Continue !! :poucehaut:

ganesha
16/01/2006, 00h52
voila où j'en suis... j'améliorer le skateboard plus tard ainsi que les yeux de Bart.

http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bartwire04.jpg

http://www.ganesha.org.uk/3D/WIP/BART/bart02.jpg

ganesha
16/01/2006, 16h31
Je cherche à mettre un squellette à Bart...

Si vous pouviez m'aider je cherche les "softik" dans mon Cinema 4D j'ai la version 9.5 pas moyen de le trouver :-(
J'ai dans MOCCA des bones mais qui sont des Mocca IK et pas des softik.

merci :wip: