Chipster3D
20/01/2006, 14h25
hello ! :odile:
quelqu'un connaitrait il une astuce pour pouvoir selectionner des polygones par la couleur qu'ils recoivent en éclairage ?
J'ai utilisé une astuce de quelqu'un du forum ( :cry: j'ai oublié son identité, mais merci à lui) qui consistait à mettre un éclairage rouge à la verticale au dessus et un bleu au dessous, le tout sans ombre et en parrallele... cela donne la limite des contre-dépouilles.
Donc je voudrais ensuite pouvoir ne selectionner que mes poly bleus ou rouges d'un bloc afin de separer mon objet suivant ces limites de contre-dépouilles...
A moins qu'il n'existe une fonction qui permette de visualiser directement ces contre-dépouilles ?
Please, help me.... :cry:
quelqu'un connaitrait il une astuce pour pouvoir selectionner des polygones par la couleur qu'ils recoivent en éclairage ?
J'ai utilisé une astuce de quelqu'un du forum ( :cry: j'ai oublié son identité, mais merci à lui) qui consistait à mettre un éclairage rouge à la verticale au dessus et un bleu au dessous, le tout sans ombre et en parrallele... cela donne la limite des contre-dépouilles.
Donc je voudrais ensuite pouvoir ne selectionner que mes poly bleus ou rouges d'un bloc afin de separer mon objet suivant ces limites de contre-dépouilles...
A moins qu'il n'existe une fonction qui permette de visualiser directement ces contre-dépouilles ?
Please, help me.... :cry: