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Voir la version complète : Gros probleme de voiture



alex45psp
21/01/2006, 00h54
Surtout ne vous inquiétez pas je continue le personnage,mais j'ai un gros problème avec la modélisation de voiture!Vous allez voir par vous meme!Maillage:
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_alex45psp/capotmaillage.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=capotmaillage.jpg&pseudo=alex45psp)
Capot sans hypernurbs:
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_alex45psp/capotsanshypernurbs.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=capotsanshypernurbs.jpg&pseudo=alex45psp)
Capot avec hypernurbs:
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_alex45psp/capotavechypernnurbs.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=capotavechypernnurbs.jpg&pseudo=alex45psp)
Voila,j'aimerai savoir qu'est-ce que je fait mal.
En tout cas ce qui m'embete c'est que dans le tuto,dobermann arrive a faire des polygones rectangle avec l'outil pontage et moi,je suis obligé de faire des triangles! :coup:
S'il vous plait aidez-moi! :cry2:

alex45psp
21/01/2006, 00h56
Oui,j'oubliai,dans le maillage d'en haut,j'ai fait les rectangle avec l'outil "creer des polygones" et pas avec l'outil ponter,en vain! :cry2:

azoe
21/01/2006, 01h13
salut
ce que je vois c'est qu'il y a trop de ploys pour fair un carré ,plus tous ces triangles sur les bords ca aide pas.
vois plus simple

alex45psp
21/01/2006, 01h16
Tu as déjà réussi à faire une voiture? :|

archeo
21/01/2006, 01h23
Mon dieu quelle horreur mais il a fait que des triangles ce saloupiau :wip: :wip: :twisted: :evil:
Pas de triangles que des quadrangles sinon l'hypernurb se fâche. L'outils créer des poly fait de beaux quadrangle mais il faut sélectionner quatre points

azoe
21/01/2006, 01h25
oui *le 02 Mai 2003 http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=2753.0ma 1ere

je l'ais jamais fini :?

NiKo
21/01/2006, 01h33
un maillage pareil, tu t'en sortira jamais. Ton capot => poubelle; et on recommence... Mais tu verra ça vient vite :wink:

ZERO triangles!

alex45psp
21/01/2006, 01h37
oui mais le GROS probleme c'est que je n'arrive pas a faire autrement que de faire des triangle!
Quand on ponte,on met un point sur sa spline après on met l'autre(ca fait 2),on met le 3eme sur la meme spline ou meme une autre!Et la derniere,on est obliger de la mettre dans le vide!Comment faire?Une vidéo peut-etre ou meme une photo serai les bienvenus!
Merci de m'aider surtout!Et aussi tard! :mrgreen:

azoe
21/01/2006, 01h43
vous y allez franco, moi qui rester souple dans mes reponses

bon alex tu peut tout foutre a la poubelle fair un gros dodo et tu recommence demain en plaine forme


http://www.dt.ntust.edu.tw/siggraph2005/
la video http://www.dt.ntust.edu.tw/siggraph2005/files/QT6.htm

regarde ca , elle a aussi un problème de triangles

si non ,crée un objet paygonal et creé des points place les sur ta spline avec un magnétisme actif sur la spline et tu ponte tes points

voila

alex45psp
21/01/2006, 01h50
Je crois qu'elle doit faire un lifting!
Et non non et non,je ne dormirait pas tant que je n'aurai pas trouvé! :evil: (c'est pas demain la veille!)
Dites,ca marche avec l'outil créer des polygones?Mais comment faire pour faire un rectangle alors qu'un des sommets est dans le vide!C'est a dire autre part que sur une spline!
Bon bah finalement,je vais me coucher! :mrgreen:
Merci et
A+

ashurao
21/01/2006, 01h58
allez alex courage, tu vas y arriver. :wip:
Quand tu veux ponter 4 point pour faire un quadrangle (normal me diras-tu),
tu ponte d'arbord 2 premiers point, puis les 2 suivants, et tu verras, tu aura un quadrangle.
euh, c'est claire ce que je t'ai dit là :?: :?:

RomRom
21/01/2006, 03h49
Puisque tu n'as pas l'intention de te coucher tout de suite, visite la première page des tutoriaux, tu y trouveras un superbe tuto sur la modélisation d'une Astra, toutes les réponses à toutes tes questions y sont.

Bon courage.

alkodu57
21/01/2006, 14h44
Sinon ce que tu peux essayer c'est fonction convertir en rectangle
Mais le mieux reste de recomencer
Bonne chance .... :odile: