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Voir la version complète : Premier WIP - FEISAR -



Isamu
23/01/2006, 23h12
Voila ,


Il y à quelques temps je faisais ma petite présentation, et petit à petit je me mettais à C4D et une chose est sûre si les logiciels sont différents entre eux la philosophie reste la meme :D

Je commence Mon premier WIP et honnêtement je sais que ca va durer un moment mais je suis pas du genre à ne pas terminer quelques chose et à enchainer les projets celui-ci me tient à coeur depuis longtemps :)

Il s'agit d'un Feisar , vaisseau de l'écurie emblématique du jeu Wipeout, certes ce n'est pas la plus performante dans le jeu mais pas un seul wipeout n'est sorti sans que l'écurie n'apparaisse sur le cover ou dans la vidéo d'intro :)

pour situer un peu j'ai griffoné ca sur le canapé pendant que ma compagne regardais la TV.

http://moro.alexandre.free.fr/FEISAR/FEISAR%201er%20jet.jpg

Je pense pas démarrer C4D sans avoir bien décider de la gueule générale du vaisseau ni des équipements qui le compose néammoins j'espère que ce projet vous amusera :)
Vous allez je pense avoir pas mal de dessin papier avant de voir du poly mais je compte bien à ce que cela ressemble à quelques chose.


:)

bonne soirée

ethylen
24/01/2006, 00h23
salut,
très content de voir du crobar avant des poly, c'est de la méthode et elle est bien bonne je trouve... :poucehaut:
donc je te suis :wink:

Sestifer
24/01/2006, 00h55
Et bien au moins tu sais dessiner !!! :poucehaut: (Un de mes regrets cela... :roll: )
Bon ben ton vaisseau a une tête sympa... et puis un vaisseau je suis quasiment toujours client... alors je suis :wink:
Allez, vivement les premiers poly :bounce: :bounce: :bounce:

alex45psp
24/01/2006, 12h40
Feisar?C'est mon écurie préféré!(j'ai wipeout pure sur psp)
Je suis préssé de le voir! :bave:

doudou
24/01/2006, 17h26
Salut Isamu ;-) Beau et méthodique projet qui s'annonce là :poucehaut: je te suis

legloups
24/01/2006, 18h21
Salut Isamu,
Beau coup de crayon...
Je pense que tu vas en interresser plus d'un avec ton wip, que ce soit les fanas de la naissance de wipeout sur ps au dernières générations sur psp ou ps2, il y a beaucoup de passionné...
Bon courage...
Legloups :bounce:

Isamu
24/01/2006, 22h22
Merci à tous, :poucehaut:


:)

J'avais fait ca il y a un moment

http://membres.lycos.fr/isamu1024/react8.jpg

Double réacteur a ouverture escamotable (type MIG29 - fulcrum)
Flux orientable sur un plan.

J'y go

walien
24/01/2006, 22h27
Double réacteur a ouverture escamotable (type MIG29 - fulcrum)
Flux orientable sur un plan.

Au moins on voit que tu sais de quoi tu parle (enfin je pense ^^)
Joli dessin, j'espère que la mod sera tout aussi bonne. Bonne chance.

tarlack
24/01/2006, 22h34
oula je sens que ca va etre interessant !
le soft que t'as utilisé pour le debut c'est katya 3D de chez dassault non? il me semble reconnaitre l'esthetique globale.
par contre les outils que tu trouves sous katya sont pas forcement presents sur cinema 4d, vu que c'est surtout un modeleur polygonal, alors que katya est, selon mes lointains et rares souvenirs, plutot basé sur les nurbs/splines. si ce n'est pas ca corriges moi :wink:
tres joli coup de patte au passage !

Bohémond
24/01/2006, 22h37
Belle maitrise da Catia :D

alex45psp
24/01/2006, 22h55
Oui je suis sur et certain que c'est Catia! :nono: (Mon père travail avec,chez renault...pourtant,pas moyens pour qu'il me donne une astuce pour c4d! :mrgreen: )
C'est catia V.5? :|
A+ et bonne mod' :odile:

Isamu
24/01/2006, 23h25
C'est du V5 (malgré que je ne travaillais que sur V4 PSA oblige)

http://moro.alexandre.free.fr/FEISAR/React.jpg

pas terrible mais bon :/

On ne peux que mieux faire

Sestifer
25/01/2006, 00h13
:shock: Catia était dispo pour le grand public ???? :o :shock:

Bohémond
25/01/2006, 00h16
:shock: Catia était dispo pour le grand public ???? :o :shock:

Ben... NON ! T'as vu ca ou? :roll:

farquaad
25/01/2006, 00h48
Bonne idée vite vite les premieres Tuf

Sestifer
25/01/2006, 00h50
:shock: Catia était dispo pour le grand public ???? :o :shock:

Ben... NON ! T'as vu ca ou? :roll:


Ben justement j'avais vu ça nulle part... c'est cela qui m'étonnait...
C'est juste que tout le monde dans ce topic parle de Catia comme si tout le monde l'avait vu tourner en direct ou que chacun se l'avait dans un coin de disue dur...
Genre : "t'as quelle version ? La 4.05 ?"
"non, non, j'ai juste la 3.1 sur ma Xbox en attendant de me payer la nouvelle PSP..."

Voilà en gros la cause de mon émoi...* :wink:

doudou
25/01/2006, 08h34
sauf erreur, catia V5 était gratos en 2004 ... il fallait écrire direct chez Dassault je crois, mais je n'ai pas retrouvé de lien pour le download. J'ai un pote qui bosse dessus ... je lui demanderai ;-)

zaer_zhar
25/01/2006, 10h29
:shock: Catia était dispo pour le grand public ???? :o :shock:

Ben... NON ! T'as vu ca ou? :roll:


Ben justement j'avais vu ça nulle part... c'est cela qui m'étonnait...
C'est juste que tout le monde dans ce topic parle de Catia comme si tout le monde l'avait vu tourner en direct ou que chacun se l'avait dans un coin de disue dur...
Genre : "t'as quelle version ? La 4.05 ?"
"non, non, j'ai juste la 3.1 sur ma Xbox en attendant de me payer la nouvelle PSP..."

Voilà en gros la cause de mon émoi... :wink:



Dassault "aide" beaucoup d'écoles/iut qui en retour achètent CATIA (et le mettent à jour). J'ai eu l'occasion pour ma part de tester CATIA V5 r12, V5 r13 , Pro Engineer, Mechanical Desktop, Solidworks, Rhinoceros 3 et 4wip, et qq autres plus spécifiques, en quelques mois ... la bataille est rude ^^

beau travail Isamu ;)

markicho
25/01/2006, 14h10
Isamu étant un pote, je crois me rappeler qu'il bossait sur Catia dans son école, et que certaines boites où il a travaillé possédaient Catia. (dont une qui faisait des moteurs de bagnoles et une qui était spécialisée dans le blindage de divers véhicules)...a moins que c'était du solidworks :roll: ...isamu ?

Isamu
25/01/2006, 14h39
PSA > Catia V4
Centigon > Inventor 6 / Autocad

Boite actuelle > Solidworks


:)

Sestifer
25/01/2006, 14h50
Dassault "aide" beaucoup d'écoles/iut qui en retour achètent CATIA (et le mettent à jour). J'ai eu l'occasion pour ma part de tester CATIA V5 r12, V5 r13 , Pro Engineer, Mechanical Desktop, Solidworks, Rhinoceros 3 et 4wip, et qq autres plus spécifiques, en quelques mois ... la bataille est rude ^^



Merci beaucoup c'est l'explication qui me manquait pour comprendre cette "banalisation" de Catia.

Et pour ceux qui seraient étonnés de mon étonnement, je rappelle que nous ne sommes pas tous "pro" ici et que l'on ne sort pas tous d'Iut infographie... :wink:

D'ailleurs j'ai été très intéressé d'apprendre que Catia était un logiciel pluridisciplinaire alors que je pensais qu'il s'agissait d'un pur logiciel d'ingénierie aéronautique.

Sinon Doudou, si tu retrouves le lien de download, cela m'intéresse... Par contre tu sais si Catia est compatible en export avec c4d ?
:wink:


Allez, je termine cette digression : Isamu, on est en train de faire les idiots pour meubler ton topic en attendant tes premiers poly, mais on ne va pas tenir encore longtemps... On attend donc avec impatience tes premières images... :bave:

Bohémond
25/01/2006, 14h50
Moi j'ai taffé aussi sur Catia en mod' et en éléments finis, donc je suis loin d'être un spécialiste.
C'est effectivement parce que mon école a un partenariat avec Dassault System

doudou
25/01/2006, 14h57
Sinon Doudou, si tu retrouves le lien de download, cela m'intéresse... Par contre tu sais si Catia est compatible en export avec c4d ?
:wink:


Tu veux dire si on peut exporter de C4D vers Catia ? faudrait que je demande à mon pote mais il me semble que oui via des dxf et autres formats classiques pour ce genre de softs, et même vrml je crois, mais à confirmer. Pour le lien, je te dirai si je trouve mais d'aprés ce qui a été dit, il y a fort à parier que les forum que j'ai parcouru lors de ma recherche, étaient ceux d'éleves qui avaient des accords précis avec Dassault :(

zaer_zhar
25/01/2006, 15h08
j'avais fait il y a quelques temps des comparatifs de logiciel pour une entreprise.

les formats d'export catia (v5 r12) sont de mémoire : .stp , .igs, .wrl , .stl (en format standard)

on peut également exporter en nuages de points

Sestifer
25/01/2006, 15h36
Pour le lien, je te dirai si je trouve mais d'aprés ce qui a été dit, il y a fort à parier que les forum que j'ai parcouru lors de ma recherche, étaient ceux d'éleves qui avaient des accords précis avec Dassault :(



:oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
Heu... Doudou, je croyais que tu déconnais...
:oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:



j'avais fait il y a quelques temps des comparatifs de logiciel pour une entreprise.

les formats d'export catia (v5 r12) sont de mémoire : .stp , .igs, .wrl , .stl (en format standard)

on peut également exporter en nuages de points

:prie: :prie: :prie:
ben j'ai voulu sortir une vanne pis finalement je soulève un point très sérieux de discussion... :o Je sens que je vais retourner me coucher... c'est pas mon jour... :o :mrgreen:

doudou
25/01/2006, 16h23
:mrgreen: ... j'ai encore cherché mais choux blanc une fois de plus :(


les formats d'export catia (v5 r12) sont de mémoire : .stp , .igs, .wrl , .stl (en format standard)

on peut également exporter en nuages de points


Oui, et wrl correspond à du vrml ;-)

Isamu
30/01/2006, 23h05
salut :)


Je continu doucement, et j ai un petit soucis :/

Pour une raison inconnue et qui me tient depuis 2h ....

Je n 'arrive plus à sélectionner les flêches de déplacement (Vecteur X,Y,Z) les déplacements d entités se font librement, je n arrive plus à les contraindres :(


Je suis sur que ce n est pas grand chose mais bon :/

Phenril
30/01/2006, 23h57
Salut!

En tout cas tu fais de trés beau dessin! :poucehaut:
Ton projet est vraiment trés sympa!!
J'ai hate de voir des nouveaux croquis :P

Bonne continuation !!

doudou
31/01/2006, 01h03
tu veux dire que tes axes ne sont plus apparants ou qu'ils sont bel et bien là mais que tu ne parviens pas à les séléctionner ? es-tu allé voir dans les préf' ? en attendant de trouver la soluce, tu peux contraindre un déplacement en décochant les directions/axes, non souhaités ;-)

Isamu
31/01/2006, 01h12
ils sont visibles mais impossible a sélectionner :(
si j ouvre un document vierge cela fonctionne

markicho
31/01/2006, 01h26
c'est bon c'est réglé...la touche F12 désactive / active les poignées d'axe

par contre sur mac ca affiche le dashboard :wink:

Isamu
31/01/2006, 17h52
alors pour ne plus être embêté les 1196 pages du manuels ont été imprimées :D

et on est reparti !

alex45psp
31/01/2006, 18h34
Alors,toujours pas d'image?Ou alors je les ai loupées!
:mrgreen:
@+ :odile: