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Voir la version complète : Question d'ombrage



blueice
01/02/2006, 14h30
Salut,


Je voudrais arriver à avoir par exemple un cube avec une lumière qui va créer une ombre, mais sur fond blanc !!
Et je n'arrive pas à avoir mon ombre...quand il y a un fond blanc...
Comment je dois m'y prendre ?

merci d'avance

phanault
01/02/2006, 15h01
Ton fond blanc... est-ce un arrière plan ou un objet plan ou sol ?

blueice
01/02/2006, 15h49
J'ai essayé un plan, un sol, un arrière plan, même résultat :coup:
Ca doit quand meme etre faisable non ? sinon comment isoler un objet avec son ombre sur fond blanc ?

baz
01/02/2006, 16h02
si j'ai bien compri:
met un tag rendu sur ton sol et coche l'option "fond de composition"

Flam00
01/02/2006, 16h03
Un peu comme ceci je suppose ?

http://home.versateladsl.be/joel.geerts/JoImages/tut/test.jpg

C'est simple ==> tu place ton objet sur un sol, tu ajoute un objet environement dans ta scène, tu place ton sol en enfant de cet environement tu fait le rendu et c'est bon...

@++... :odile:

blueice
01/02/2006, 16h39
Euh ca j'y arrive, mais je voudrais la même chose mais sans le fond gris, mais uniquement du fond blanc...
Pour exemple (sans l'ombre malheurement)

http://www.dimension-internet.com/3D/3d.png

baz
01/02/2006, 16h44
il sufit de faire ce qu' a dit flam00 et de rajouter sur ton sol (ou ton environement pitetre :|) la texture blache je pense.
par contre pour faire une texture blanche n'utilise pas la luminescence comme sur ton screen shot, il faut juste mêtre du blan c dans l'onglet couleur et mêtre l'intenssité à 100/100 :wink:

plarot_1
01/02/2006, 16h45
comme ca je suppose ?

http://img.photobucket.com/albums/v214/plarot_1/C4D/exemple.jpg

c'est simple, tu fais un environnement, comme décrit ci dessus, ensuite tu appliques une texture blanche à ton sol, puis tu ajoutes le tag cinema 4D "rendu", en cochant "fond de composition". Et voila le resultat :poucehaut:

EDIT : rag, meme en mettant l'intensité du blanc à 100%, il aura quand meme la profondeur de sa scene qui fera que ca va devenir gris comme ca :

http://img.photobucket.com/albums/v214/plarot_1/C4D/exemple2.jpg
:odile:

RomRom
01/02/2006, 16h49
En fait même sans objet environnement c'est possible :


http://www.proxipage.net/fc4d/divers/divers001.jpg

plarot_1
01/02/2006, 16h52
pour tout te dire je n'utilise jamais l'objet environnement, je ne savais meme pas à quoi ca servait :lol: (comme ca noob ?? ^^)
en tout cas j'espere qu'on a résolu ton petit problème blueice :wink:
:odile:

RomRom
01/02/2006, 16h54
Ok sorry j'avais mal compris ta réponse Plarot_1 :D au temps pour moi

plarot_1
01/02/2006, 16h57
non, non je pense que tu avais bien compris, je lui avait bien parlé de créé un objet environnement, après avoir lu ton conseil, je me suis dit que ca ne pouvait qu'etre utile .. et apparament ca ne change rien .. enfin bon le problème est résolu c'est le principal :poucehaut:
:odile:

plarot_1
01/02/2006, 17h04
à "l'époque" ou je débutais (il y a 2 mois en fait ^^) je pensais aussi que c'était le seul moyen d'avoir un sol blanc uniforme .. c'est vrai qu'il faut connaitre le fond de compositing pour pouvoir s'en servir :wink:

blueice
01/02/2006, 17h18
MERCI J'ai réussi ! :poucehaut: