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Peanut
05/02/2006, 18h57
Voila une de mes creations, j'attand vos opinions et conseils pour une ambiance plus "alien". Le feu de la soucoupe parait venir du fond alors qu'il est bien au milieu de celle ci, comment faire pour qu'il parraisse venir du milieu ? Et pour finir je ne suis pas doué pour les jeu de lumière, une petite idée serais bienvenue :D. Merci d'avance.

http://img458.imageshack.us/img458/9811/creaturev38at.jpg

mellow traxx
05/02/2006, 19h17
salut , il te faut un oriffice d'ou ta lumiere peut sortir , ensuite tu place cette derniere correctement et le tour et jouer

prend exemple la
http://www.valesdedescuentos.com.ar/wallpapers/ovni-secues1.jpg

Peanut
05/02/2006, 19h19
Très jolie, merci mais quel genre de lumière utilise tu stp ?

mellow traxx
05/02/2006, 19h25
ce n'est pas moi qui l'ai fait , mais je ferai un cylindre , avec une texture luminecente et de la lueur , je croit que ce serait le plus simple .

AU BOULOT :wip:

Peanut
05/02/2006, 19h29
Ok merci mellow traxx
:art:

mellow traxx
05/02/2006, 19h34
avant de mettre des textures , termine ta modélisation et plonge toi ensuite a fond dans les textures . Une chose après l'autre .

Peanut
05/02/2006, 19h36
Oué ce sont juste des textures temporaires pour avoir une idée du rendu.

legloups
05/02/2006, 19h38
Salut,
Tu peux aussi mettre un spot parallèle rond, avec une lumière volumétrique, en utilisant une couleur interne et une externe (sous ta soucoupe et sans ombres)...
Pour renforcer l'ambiance de ta scène, tu pourrais rajouter un spot avec une lumière volumétrique dans les tons bleu, placer derrière ta soucoupe avec les ombres activées... et pour contre-balancer tu mets une lumière omni devant, avec une très faible intensité pour révéler les détails...
Legloups *:bounce:

Peanut
05/02/2006, 19h42
Ok merci pour ces bon conseil je vais essayer legloups