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Voir la version complète : décalage de texture maillage/model (résolu)



bob47
15/02/2006, 16h48
Bonjour;

Je joue avec bodypaint depuis quelques heures et je suis face à un probleme étrange:
dès que je paint sur le partie voulu dans la fenetre du maillage c'est incorecte sur le model.
je sais que je suis flou mais une photo est bien plus explicite:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/bob47_errortex1.jpg
A tout les coup j'ai cliquer sur qu'elque chose qu'il ne fallait pas ou alors ca vien de mon depliage.


merci de m'aider. ++

kald01
15/02/2006, 17h09
Je pense que ça vient de ton dépliage, il doit y a voir des faces qui ce chevauchent. Essaie de selectionner les faces dans la vue 3d sur les endroits où la texture à un problème, puis vérifie dans ta fenêtre de dépliage UV où se trouvent ces faces, puis tu les replaces manuellement.

Thierry HL
15/02/2006, 18h30
es-tu sur d'être sur le bon UVW ???
Verifie dans le menu ou tu as la texture - UV Mesh justement si tu es bien sur ton objet

bob47
15/02/2006, 21h13
Merci de vos reponces mais en fait c'etait tout bete ^^
les longueur X et Y et a 25% dans les proprieté de ma texture.
donc voila et merci. +++++