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Voir la version complète : SMC 70 pour les ensablés !



jc
02/03/2006, 23h10
21H00 sonnantes et trébuchantes! Le SMC 70 est ouvert!


http://perso.wanadoo.fr/lesclansdesamariis/Img/SMC70titre.jpg

Hardi, Compagnons du polygone! Artisants de l'extrusion! Infatiguables façonneurs de cubes!
Pour ce SMC, il vous sera demandé de faire sortir de terre rien de moins qu'un chateau, ou un donjon, une citadelle ou quelque krak tout droit issu de notre histoire ou de votre imagination.
En bon maitre tailleur, vous savez que la belle-ouvrage primera sur la quantité: à vous crénelures, voussoirs et autres Hauts-forts bien ajournés...

Les règles des maitres batisseurs en SMC sont celles qui sont de tout temps inscrits dans la pierre. On les rappele quand même:

Le règlement du SMC

-- 1 - La durée de l'épreuve ------------------------------------------------------

Vous avez 3 heures à partir d'aujourd'hui (jeudi) 21h00.
Vous vous engagez à ne pas dépasser les trois heures imparties,
ce qui n'aurait pas de sens ni pour vous, ni pour les autres compétiteurs qui jouent le jeu.
Le but étant de vous faire plaisir et non pas de vous mentir.

-- 2 - L'inscription --------------------------------------------------------------------

L'inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
L'heure d'inscription faisant foi de début du challenge.
Ex : "FEU !!!!!"

-- 3 - Le jury ----------------------------------------------------------------------------

Le Jury se composera des 3 précédents podiumistes qui pourront
m'envoyer leur classement par MP ou mailau plus tôt après la fin du concours dimanche soir à 21 h.

Fonctionnement

-- 1 - La zone concours --------------------------------------------------------------

À la fin du temps imparti, chaque compétiteur devra se rendre
dans la section "concours" du site, et y poster ses images.
Le nécessaire a été fait pour poster directement dans la rubrique en question.
Remplissez les champs et sélectionnez sur votre ordinateur vos images et leurs vignettes.
Respectez bien les tailles d'images requises :

Vignette : 100/75 et 8ko au maximum.
Image : 800/600 et 100ko au maximum.

Enregistrez le formulaire.
Vos images apparaissent maintenant dans la galerie du concours.

-- 2 - Dans le Forum -------------------------------------------------------------------

Affichez également sur le sujet du forum dédié : ( Speed Challenges ou Bac à sable )
un rendu de votre modèle lissé, ainsi qu'un rendu filaire.
Pendant la durée de l'épreuve il est demandé de ne pas poster
trop de messages intempestifs ni d'exposer d'images autres que celles qui concourent.
Des images supplémentaires pourront être postées seulement APRÈS la clôture du challenge.

-- 3 - Le modèle -------------------------------------------------------------------------

Aucune texture ne sera admise pour ce concours, mais il est tout de même permis
de mettre en valeur son modèle grâce aux techniques d'éclairages que vous souhaitez
(HDRI, GI et autres seulement le temps de rendu devra être inclus dans les trois heures imparties).

Le gagnant s'engage à fournir son modèle dans la partie ressource,
il ne devra comporter aucune trace de plugin qui ne soit disponible
gratuitement afin que les fichiers puissent être utiles à tous.

Enfin, l'objet devra impérativement répondre au sujet proposé.
Chaque soumission sera notée sur une base de 10 points.

-- 4 -- Les critères ----------------------------------------------------------------------

Qualité du maillage.
Complexité et audace.
Originalité et l’inventivité.
Mise en valeur (cadrage/rendu/mise en scène).





Compagnons, à vos échafaudages!!!!

victor
02/03/2006, 23h17
Super sujet , je m'y met demain :poucehaut:

NiKo
02/03/2006, 23h34
Merci JC :wink:

Voila... A vous, les gars! :art:

victor
03/03/2006, 15h38
Je commence :bounce:

victor
03/03/2006, 18h48
J'ai finit quelque minute en retard mais mon ordi a bugé pendant un rendu :oops:. L'éclairage est mauvais mais je compte bien bosser dessus* :bounce:
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/chateaucel.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=chateaucel.jpg&pseudo=leniaw)
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/cel2jpg.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=cel2jpg.jpg&pseudo=leniaw)
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/chateaux.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=chateaux.jpg&pseudo=leniaw)


EDIT : Je vois que 'ai 10 minute de retard , c'est pas grave .

legloups
03/03/2006, 18h56
En tout cas, très sympa...
Bien joué victor !!!!! :efface:
Et tu nous le reposteras quand tu l'auras retravaillé ???
Bon courage...
Legloups :bounce:

p4ul
03/03/2006, 20h25
juste parce que quelqun devait le faire:

http://img295.imageshack.us/img295/7751/sanstitre1wh.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1wh.jpg)

(c est pas pour le concours, je m'y mets apres manger ;))

victor
03/03/2006, 20h44
Pourquoi qu'il est pas ouvert le concour (dans la section concours)

p4ul
03/03/2006, 22h00
er j m etais planté dans la miniature... bon 21:02 je me lance!

moebius
03/03/2006, 22h58
http://img295.imageshack.us/img295/7751/sanstitre1wh.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1wh.jpg)


Héhé
ça me rappelle Theme Park, le premier du nom!
J'étais en admiration devant les videos en 3D

Y'a eut du chemin de fait depuis...

Bon courage pour le SMC :)

NiKo
03/03/2006, 23h01
Bravo Victor! Un beau chateau comme on les aimes! 4 tours et un pont-levis, basta!* :poucehaut:

MDR P4al: j'y pensai effectivement, sans savoir qui le ferait!* :odile:

Victor: le concours EST ouvert, non? En tout cas moi je le vois ouvert! :?

victor
03/03/2006, 23h09
C'est bizare ca , moi y as ca de marquer
Compagnons, à vos échafaudages!!!!
CONCOURS FERME. La participation au concours n'est pas encore, ou plus possible. :? Faudrait régler ca

NiKo
03/03/2006, 23h21
Et maintenant?

p4ul
03/03/2006, 23h53
23h: finish... pas vraiment satisfait mais c'est la seule chose originale qui me soit venu.

http://p4ul.info/fc4d/chateau.jpg http://p4ul.info/fc4d/filaire.jpg


pour ceux qui n'auraient pas compris il s'agit du "fort" interieur :coup:

victor
04/03/2006, 00h03
Parfait Niko :bounce:
Génial et originale p4ul :poucehaut:

radioactif
04/03/2006, 01h40
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/radioactif_chateau7.jpg




Et le filaire qui va avec:


http://www.deltazone.org/~fc4d/images/radioactif_chateau6filaire.jpg

p4ul
04/03/2006, 02h01
content que tu l'ai posté ici celle là: j'adore !! ça me fait penser à une ambiance à la Tim Burton (et d'ailleurs je ressort un DVD ^^)

victor
04/03/2006, 09h51
Tu nous enfonce la :cry2: Super image , éxactement ce que j'aurais aimés faire :prie: :poucehaut:

wobi
04/03/2006, 12h15
magnifique radioactif :efface: :efface: je vais aussi tenter ce SMC , dés que je suis pret je vous fait signe , là , je dois aller travailler :mrgreen:

ethylen
04/03/2006, 13h26
je suis l'exemple de radioactif et je poste ici, bon smcà tous !! :wink:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ethylen_chateausmc.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ethylen_filairechateau.jpg

ulteam3d
04/03/2006, 16h51
salut et désolé pour tous ce que je vais vous dire c'est pas mon jours mdr* :lol:
tout d'abors j'ai oublié de m'inscrire avant de commencé ( mais je vous assure que j'ai pas triché )
ensuite j'ai essayé de mettre mes images dans la galerie concours mais ca m'en a créé 5 arf ( dsl pour ca mais mon pc déconne )
ensuite mon pc est très lent donc j'ai pas pu m'attarder sur le donjon, donc j'ai bien peur de mettre éloigné du sujet mais bon temps pi.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_smc702.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cellulo.jpg

voila encore dsl je réésayai de mettre mes photos dans concours un autre jours merci

victor
04/03/2006, 16h59
Ben elle est simpatique ton image :wink: j'aime bien les dragon moi :poucehaut:

wobi
04/03/2006, 19h10
allez , je me lance :mrgreen:18h10

legloups
04/03/2006, 19h12
Ma p'tite participation...
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/carcassonne2fil
http://perso.wanadoo.fr/l-goulois/carcassonne2
Bon courage à tous
Legloups :bounce:

victor
04/03/2006, 19h14
Super Legloups :poucehaut: :bounce: J'aime beaucoud :love:

NiKo
04/03/2006, 19h18
:poucehaut: Ulteam3D! Tu as été très ambiteux pour le coup, avec les dragons! :love:

wobi
04/03/2006, 21h56
voila , :oops: , j'ai fini , je débute avec C4D , soyez pas trop méchant , j'ai chercher plusieurs types de chateau et j'en ai modéliser un normal :oops: c'est du débutant classique
rendu (http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/3/2179.jpg)
j'arrive pas a afficher ma filaire

victor
04/03/2006, 21h59
Salut c'est pas mal :poucehaut: un peu beaucoud plas peut etre mais bon faux bien commencer un jour :wink:

legloups
04/03/2006, 22h15
salut, alors pour le filaire, tu vas dans préférence de rendu, dans post-production et là, tu rajoutes l'effets "Rendu cellulo"...
Tu coches juste les cases contour et arêtes... Et tu fais ton rendu...
Bon courage et bon début...
Leglous :bounce:

wobi
04/03/2006, 22h17
legloups merci , je l'ai fait , j'ai déja poster le filaire et le rendu dans la partie concours mais c'est la même image qui s'affiche quand je clique dessus :cry2:

legloups
04/03/2006, 22h37
Non, le filaire il faut le mettre dans ce topic, tu dois mettre ton image et le filaire dans le bac à sable...
Pour la partie concours, il te faut juste ton image et une vignette de 100 x 75 et moins de 8ko
Legloups :bounce:

wobi
04/03/2006, 22h47
d'accord , il va falloir que je supprime alors :wip:

filaire (http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/3/2179.jpg)
rendu (http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/3/2179.jpg)

boulette_padre
05/03/2006, 00h03
Salut a tous,
je me lance meme si c'est a l'aveuglette, je ne sais pas encore comment m'y prendre mais vais me demerder...
Au passage, j'ai bien aimé les chateaux deja modelisé, avec une petite pref pour celui de legloups... :wink:

Bye
23h10

nazbrok
05/03/2006, 01h13
:odile: je remet ma participation ici pour les ensablés :

http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/13/2173.jpg

le filaire: http://www.freazer.com/perso/nazbrok/wirefortress.jpg

Daubermman
05/03/2006, 01h25
Ah je l'aime beaucoup ce dernier chateau !

boulette_padre
05/03/2006, 02h45
Salut a tous,
bon et bien moi je viens de me chier dessus mais alors correctement.
A vouloir y aller comme un brut sans idee ni quoi que ce soit...
Ca m'apprendra, bon enfin, voilà ma scene
http://img395.imageshack.us/img395/9547/chateau7er.jpg

Et son filaire

http://img479.imageshack.us/img479/9585/filaire0wm.jpg

J'suis grave decu, j'aurais aimé me servir de tout ce que j'ai pu apprendre depuis le dernier SMC (entre temps je me suis tapé l'atelier de l'androide du bouqin de blaz et me suis acheté le CD de matt sur les base de la mod,etc. de C4D...)
Enfin tant pis, on verra au prochain SMC, attention les gars, ca va ch%*#@


Bye

Woodstock
05/03/2006, 02h55
Ton chateau nazbrok me fait un peu penser à ceux que l'on peut trouver dans l'univers des derniers jeux worms en 3d. ça ferait un carton ça comme terrain de jeu ^^

yassine588
05/03/2006, 03h09
on poste ici aussi :


voila, une maisonnette, deux cheminées, une tourelle de défense...


http://membres.lycos.fr/yaxx4d/smc/smc70/clic%20copie.gif (http://membres.lycos.fr/yaxx4d/smc/smc70/chateau%20ambulant.jpg)
le filaire (http://membres.lycos.fr/yaxx4d/smc/smc70/chateau%20ambulant%20filaire.jpg)

bonne nuit/journée :D

encore bravo radio :love: :prie:

[edit] pour ceux qui connaissent pas, c'est "le chateau ambulant" (http://images.google.com/images?client=firefox-a&rls=org.mozilla:fr-FR:official_s&hl=fr&q=howl's%20moving%20castle&lr=&btnG=Recherche+Google&sa=N&tab=wi)


bon SMC à tous.

radioactif
05/03/2006, 05h10
Yax tu y va pas un peu fort la quand meme tu veu les tuer ou quoi. T'aurais pue les prévenir avant quand meme :mrgreen:
Trés chouette participation les gas :efface: et c'est pas encore fini :mrgreen:

victor
05/03/2006, 11h50
J'ai fait un test de téxturage ... c'est pas comme j'aurais voulu et y as eu des bug avec les mur *mais bon .
http://www.image-dream.com/membre/up/mini_leniaw/chateaux2.jpg (http://www.image-dream.com/image.php?image=chateaux2.jpg&pseudo=leniaw)
Voila *:odile:

Génial vos chateaux . Nazbrock j'aime beaucoud et Yaxx :poucehaut: :bave: :shock: :arg: :cry2: :prie: :bounce: :bounce: :efface: :efface:

ulteam3d
05/03/2006, 12h55
merci beaucoup.
par contre j'ai toujours mon problème pour mettre la photo dans la galerie concour ! :cry2: avaiez vous une idée. sinon si ca marche pas jparticipe quand même au concour ? :D

ulteam3d
05/03/2006, 13h05
yeah ! j'ai trouvé hihi :bounce:

NiKo
05/03/2006, 23h54
Et voila les résultats et les commentaires...


MOEBIUS
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/3/2163_v.png

Vous avez été pas mal à partir sur une modélisation des pierres. Chez toi c'est autour du pont-levis que ça fonctionne le mieux: l'encadrement est vraiment excellent! Chapo. Là ou ça marche moins bien, c'est les créneaux, on dirai qu'ils sont en train de s'envoler. L'idée de la boite au lettre est sympa, mais elle on sent que tu as dû la faire en 20 secondes *:wink:. Avec un mur pareil, c'est dommage que tu n'ai pas mis un éclairage plus rasant. ça aurai bien fait ressortir toutes les pierres... *:nono:

P4UL
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/2/2162_v.jpg

Alors là, c'est sûr, tu as la palme de l'originalité * :grin: personne allait te concurrencer la dessus... Parlons de la mod (car on est dans un concours de mod après tout): pour ce qui est du chateau, ben il est très très intérieur on va dire... Pour le reste les proportions du bonhomme sont plutôt bien foutues. Tes sphères auraient pu être plus subdivisées, on sent les arètes. Le canapé est... gonflable *:bail:. Ce qui est très zarb dans ton image, qu'il n'y a pas vraiment d'ombres, paradoxalement. On arrive pas vraiment à comprendre qu'est-ce qui éclaire quoi. Du coup l'oeil est plus attiré par les cuisses que par le coeur...

ETHYLEN
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/1/2161_v.jpg

Voila un très étrange chateau-fusée. S'il est simple, il n'en a pas moins le mérite d'être nickel et super cohérent avec toute l'image. Une image belle et poétique. Dificille de critiquer la mod du coup: j'aime beaucoup l'immense escalier, le cone évasé de la grande tour... et la solitude du chateau sur sa colline! Le style de la colline est vraiment bien aussi. Quelques critiques quand même? Le bateau, qui est un peu à la hache... Et Meg ou Otto qui fait vraiment piece rapportée. Mais sinon... *:prie:

BOULETTE-PADRE

C'est sur, se lancer sans idées dans un SMC, c'est perdre un maximum de temps à toutes les étapes. D'ailleur c'est même en dehors des smc. N'attaquer la mod que quand on sait au polygone près où en va! Ton image sinon elle tient bien la route, hein? Tes murs sont extremement étranges, mais après tout pourquoi pas? ça fait un peu chateau en pain d'épice de Hansel et Gretel *:) Bon, évidement c'est bien mou, quoi, et le mou en trois dé, c'est pas souvent top... Des coups de cutters bien placés reglent souvent la question. Sinon tu as remarqué que ton chateau ne touche pas le sol. Il lévite doucement à 50cm du sol... C'est peut-être voulu? lol...

VICTOR

Tu précises: "l'idée la moins originale du SMC..."... Ben ça tombe bien, on fait un concours de mod, pas d'idées! Donc tu as bien fait de te lancer dans quelque chose de simple qui te permet d'avoir une image un peu aboutie. La mod est propre; même si là ça n'est pas besoin, tu pourrai optimiser tes tours en réduisant à 1 le nombre de subdiv en hauteur. Pareil pour les toits en cônes. Au niveau des fenêtres des tours tu as une bizarrerie de lumière: *ça vient de ton tag de lissage qui est mal reglé: sur des objets simples et sans HN, il vaut souvent mieux baisser cette valeur, voir supprimer carrément le tag, selon.

GANESHA
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/6/2166_v.gif

Alors tout d'abord: Pourquoi? Mais pourquoi cette lumière marronasse et sans ombres??? Voila, ça c'est dit... *:lol: Maintenant, j'adore ton chateau, tu as été le seul à t'attaquer à un batiment plus rennaissance, avec toutes les fenêtres et tout. Il y a pas mal de détails, et l'oeil de boeuf sur le toit des tours n'a pas été omi... Beau boulot, mais quel dommage que ton éclairage le martyrise à ce point! *:cry:

LEGLOUPS
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/15/2175_v.jpg

Toujours dans la modélisation des pierres, un autre genre! *:) Plus de détail dans les pierres, mais le résultat serait impensable dans la réalité, les pierres pas en quinconces s'effondreraient au premier coup de catapulte. Mis à part ça, ça donne un aspect cotoneux qui n'est pas inintéressant. Ce que je préfère dans ton chateau, c'est l'organisation des différents volumes. On sent tout une ville derrière tes remparts, on aurait envie de cliquer sur la grille pour rentrer à l'intérieur... miam *:efface:

COYOTTE
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/14/2174_v.jpg

Oulah, il fait chaud! Très chaud! *8) simple et efficace. Le pont levis fonctionne très bien. Le rempart un peu moins: même remarque que pour Legloups pour l'agencement des pierres, mais ce qui manque vraiment, c'est le chemin de ronde! Voila un chateau dur à défendre! Remarque, à attaquer aussi, les assaillants se casseront la jambe en passant le mur *:). L'estrade est bien, bien qu'un peu petite il me semble. Tu aurais pu aussi biseauter les angles pour que les poutres accrochent un peu la lumière... *:odile:

NAZBROK
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/13/2173_v.jpg

Arf!!! Miam miam! Même sentiment qu'avec Ethylen: difficile de critiquer une mod quant elle amène un stye bien ancré. J'adore ce chateau de guingois où rien n'est aligné. On sent très peu le côté répétitif du copié-collé, les volumes sont bien sympa. Y a un côté chateau de Gargamel. Un petit regret qd même sur l'éclairage assez plat qui ne fait pas tout bien ressortir . Mais sinon, très belle participation! *:love:

SESTIFER
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/0/2176_v.jpg

Pierres modélisées, et en quinconces! *:) Elles ressortent peut-être un peu beaucoup, mais comme tu précises que ce chateau est en plastique... lol... Il y a pas mal de détail, y compris les corbeaux sous les remparts. Le toit en cone sur le donjon est peut-être quand même un peu exagéré... Sinon les volumes sont simples mais efficaces! Belle participation!

WOBI
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/1/2177_v.jpg

Eh ben bienvenue sur la ligne d'arrivée de ton premier SMC, alors! Une première modélisation, sur C4D ou première modélisation tout court? Je trouve ton chateau très rigolo: on le dirai découpé dans du papier ou du carton. J'ai dû en faire des comme lui quand j'était petit! Vu sous cet angle, il n'y a pas grand chose à en redire. Vu sous l'angle d'un vrai chateau, ben, il ne reste plus qu'à donner de l'épaisseur à tout ça: select all=> extrude et zou... *8) *Rendez-vous aux prochains SMC!!! *:poucehaut:

YASS
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/7/2183_v.gif

Yass, il sort plus trop souvent, pour un smc, mais quand il sort ça fait mal! *8) Bon, qu'est-ce que je pourrai dire? ah oui: qu'on aimerai bien avoir droit à un rendu en plus gros! Et puis un rendu texturé aussi! Et a y être, animé, bien sûr!!! Ta rapidité et ta précision me sidèrent à chaque fois. Je n'ai rien d'autre à ajouter que *:prie:

RADIOACTIF
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/9/2185_v.jpg

Oulahahahaaaaaaa.... J'adoooore.... Voila un chateau tout mimi mais qui en jette! Tout droit sorti des contes de Grimm! Rien à dire sur la mod, tout se tient, tout est aux bonne proportions. La draperie Clothilde peut-être un poil trop froncée? Note que je pinaille! *Ah oui, la critique: la lumière, qui est palichone... J'ai l'impression qu'il y a une mode en ce moment dans les smcs de faire un eclairage bleuté en gommant les contrastes. Je sais pas, c'est sans doute une histoire de goût... Sinon les arbres en caniches tondus me font mourir de rire, et la mise en scène sur la colline est excellente! Un grand bravo pour cette image!

SORVAN
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/11/2187_v.jpg

Ouch! Vla autre chose!!! Ouh le bouzin!!! Si les Kazaks n'étaient pacifistes, je dirai bien que c'est d'esprit Kazak! Très impressionnant! C'est brutal, mais ça fait du bien! *:lol: Le cadrage est très bien trouvé face à cette chose imposante. Par contre et c'est la principale critique, c'est qu'il a dû te manquer du temps pour la statue. Son côté arrondi et mou ne colle pas vraiment. C'est dommage parce qu'en quelques coups de cutters tu aurais pu regler ça. Mais sinon, je n'aurai qu'un smiley: *:prie:

ULTEAM3D
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/12/2188_v.jpg

héhé... petit contournement de sujet, mais pas à ton avantage parce que modéliser un dragon, c'est beaucoup plus dur que modéliser un chateau *:grin: :poucehaut: C'est juste dommage que du coup, on ne le voie pas bien, le dit dragon. Un petit gros plan sur sa gueule, par exemple? Pareil pour la princesse, ou du moins ce qui est au sommet de la tour mais qui est également trop loin... Bref, beaucoup d'idées mais peut-être tu as voulu courir trop de chevaux à la fois (ça se dit ça? *:?) *:odile:

WALIEN
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/2/2194_v.jpg

:o je pensai que quelqu'un allait s'y coller, c gagné, et pas qu'un peu! Juste pour savoir, tu saurai nous dire combien il y a de cartes? Je dirai un petit 10000? *:grin: *Evidement, parler de la mod sur cette image, c'est pas évident! héhé... Je que je trouve excellent c'est qu'au premier coup d'oeil ça m'a évoqué un temple Birman, ou une forteresse khmer loin la-bas dans la jungle... Et puis après j'ai compris... trop fort!

ASHUARO
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/4/2196_v.jpg

Après le chateau Ambulant, le chateau dans le ciel! Bon choix, et gros choix après la petite participation amicale de Yass! *:) Tu as opté pour la simplicité et ça marche bien. Les nuages en métaballs sont de toute beauté. Je ne comprend pas trop trop la sphère en dessous. Pour le coup, elle, elle manque de détails pour être tout à fait lisible. Le dessous des tours aussi est trop suspendu. C'est le probleme avec ce genre d'images très descriptives, on a envie de passer du temps à scruter chaque détail. C'est sur que faire tout ça en juste trois heures, c'est pas trop possible. (sauf pour Yass). J'aime bien l'éclairage aussi, latéral, genre douce lumière de fin d'près-midi... Beau travail!

LUISTAPPA
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/3/2195_v.jpg

Ohlala... La aussi y du lourd!!! Si en plus tu me prend par les sentiments en sortant un truc du Seigneur des Anneaux! *:prie: C'est vraiment très beau, c'est plein de détails et les volumes sont impressionnants! Le gros donjon de droite il tue vraiment et le petit pont avec ses tourelles suspendues... *:bave: Du coup, vu la "matière" je trouve que ton cadrage écrase un peu le côté vertigineux des tours. En partant sur quelque chose de contre-plongeant les volumes auraient considérablement gagnés en puissance. Sinon je ferai la même remarche que plus haut concernant l'éclairage un peu palichon et sans contraste. Mais ça doit être une histoire de goût! En tout cas, chapo!!!!


JOELAFRITE
http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/521/gal41/5/2197_v.jpg

Donc, si je suis bien les principes Kazaks, il faut croire que le concept cubique de l'esprit Kazak est arrivé tardivement? Parce là, ton Médieval Building Koncept, il est plutôt tout en arrondis! *:) Commençons par les sujets commums: la modélisation des pierres! Tu es celui qui a trouvé la solution. En plus d'être un bon moyen de se passer de texture pour un smc, c'est surtout une bonne astuce tout le temps, parce que je trouve que tes parois accrochent super bien la lumière, bien mieux à mon avis que ne le ferai du bump!!! *Je mets ça dans un coin de mon chapeau... *:prie: Pour le reste, ça déchire aussi. Tu as un sens secret des volumes et des cadrages! Pour la mod deux remarques: les arcs boutoant qui soutiennent les tourelles sont tout de même trop anguleux. Si ça c'est en pierre, ça casse... * :grin:Et sinon, je crois qu'il manque tout de même un sommet, sur ta tour principale, non? Mais bon, c'est le prix à payer pour avoir monté 21 millions de briques à la main en 3 heures... *:efface:
Ah oui, l'éclairage, sur ton 2eme rendu: voila un éclairage qui tue sa race! Une lumière bien franche et dorée à souhait qui vient lapper les rondeurs généreuses des tours, avec de belles ombres... Mais bon, c'est une question de goût :grin:
Bref, pour faire dans le simple, j'adore ton image Joe.


Bon, ben, c'est pas tout ça, mais il faut un podium. Alors si la première place n'a pas été trop dure à trouver (unanimité totale des 2 juges), pour le reste ça n'a pas été simple. Donc ce soir la tétine sera une 4eme place, et sachez que pas mal d'entre vous ont été à deux doigt de monter sur le podium!!!


1: Yassine

2: JoeLaFrite

3: Radioactif

4: Nazbrok

legloups
06/03/2006, 08h03
Belle organisation, avec une foule de participants faisant de très belles modélisations... Même si beaucoup d'ordi ont crashés...
Chouette sujet...
Encore bravo à tous...
Legloups :bounce:

victor
06/03/2006, 08h28
Un grand bravo à tous les participant :efface: :efface: :poucehaut: