Graïph
09/03/2006, 11h30
Hello tout le monde ,
En tant que monsieur débutant jme permet de vous poser une chtite question.
Mon objectif est de créer une sorte de boule tentaculaire grandissante, avec des tentacules qui grossissent à n en plus finir.
Dans un premier temps j ai decouvert l extrusion matricielle(avec outil de selection de surfaces), appliquée sur une sphere polygonale (aplatie) cela me permet d'obtenir ma chose, une pieuvre bizaroide virale...
LE HIC : Je ne parviens pas à effectuer une interpolation de forme pour faire grandir les bras tentaculaires de ma bestiole.
Sous C4D, la seule chose que j ai reussi a faire grossir ou retrecir c'est une primitive (carré, sphere,etc..) originale et non
aplatie.
Est t il impossible de modifier les formes d'un polygone au cours d'une animation ? et l'est t il encore moins lorsqu il s agit
d'une extrusion matricielle qui créer de nouvelles aretes et polygones ?...
Merciiii à vous !!!!!! a toute :bave:
En tant que monsieur débutant jme permet de vous poser une chtite question.
Mon objectif est de créer une sorte de boule tentaculaire grandissante, avec des tentacules qui grossissent à n en plus finir.
Dans un premier temps j ai decouvert l extrusion matricielle(avec outil de selection de surfaces), appliquée sur une sphere polygonale (aplatie) cela me permet d'obtenir ma chose, une pieuvre bizaroide virale...
LE HIC : Je ne parviens pas à effectuer une interpolation de forme pour faire grandir les bras tentaculaires de ma bestiole.
Sous C4D, la seule chose que j ai reussi a faire grossir ou retrecir c'est une primitive (carré, sphere,etc..) originale et non
aplatie.
Est t il impossible de modifier les formes d'un polygone au cours d'une animation ? et l'est t il encore moins lorsqu il s agit
d'une extrusion matricielle qui créer de nouvelles aretes et polygones ?...
Merciiii à vous !!!!!! a toute :bave: