PDA

Voir la version complète : probleme de vitesse de caméra



digayann
17/03/2006, 09h28
Petit probeleme de caméra, et je n'ai rien trouvé dans le forum là dessus.

Posons le probleme :
- un spline linear
- une camera avec le tag align to spline
- 2 images clés sur la progression le long du spline : 0% et 100%
But du jeu : faire un traveliing pour suivre un objet en mouvement

Probleme :
la vitesse de progression de ma caméra n'est pas linéaire, la vitesse est quasiment nulle au début pour finir très grande. Du coup, au lieu de suivre mon ibjet en pararallèle, il me distance au début puis je le dépasse.

Pour info, c'est sur C4D 9.52

Comment je peux faire pour avoir une vraie progression linéaire ?

Digayann
(un jour, je finirai mon WIP alien, si si :roll:)

pem
17/03/2006, 10h15
Il faut que l'interpolation de la spline soit en "uniforme".

digayann
17/03/2006, 11h09
Il faut que l'interpolation de la spline soit en "uniforme".


Forcément, ca semble logique... :o

tellement que ca doit même être marqué dans la doc officielle un truc comme ça.

en tout cas, merci de la rapidité de la réponse. :prie:

digayann
17/03/2006, 15h50
BEn en fait c'etait pas l'interpolation, mais un probleme de F-curves, le bon vieux truc que j'oublie à chaque fois :arg:

pem
17/03/2006, 16h05
Si tu t'es contenté du tag align to spline et des clés au début et à la fin, les f-curves n'y sont pour rien, car elles sont en linéaire par défaut. D'où la solution de l'interpolation uniforme. Maintenant, dans le même cas, on peut jouer avec les f-curves pour corriger, mais tu n'auras pas forcément le résultat "uniforme" demandé au départ.

digayann
17/03/2006, 17h49
les f-curves n'y sont pour rien, car elles sont en linéaire par défaut.


Ben justement elles l'étaient pas, et c'est pas la première fois que les curves me plantent sur des trajetoires simples.