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Voir la version complète : BAKE OBJECTS de gros probleme d'artfacts



BadiE
26/04/2006, 18h35
en utilisant la fonction Bake Objects, qui est vraiment Génial ( presqu'aussi bonne que dans Maya* :efface: )

j'ai des artefacts ÉNOOOORMES sur la texture générée, j'ai beau changer les paramètres du Rendu ( Rig rendu )
le mode de Projection
les paramètres Lumières
sans ou avec GI
j'ai toujours ces satanés Artefacts* :poucebas:
etc etc … :cry:
quelqu'un à-t-il une solution pour ce** :coup: :twisted: :evil:
:cry2: :cry2:

BadiE
26/04/2006, 18h38
la seule solution que j'ai trouvé, c'est de passer par Photoshop pour corriger les textures Bakée

BadiE
26/04/2006, 18h46
En fait les Pétouilles ne sont que sur la couche AO :cry2:

BadiE
26/04/2006, 19h53
Bon je continue tout seul* :cry:
J'ai remodeliser les partie ou il y'a le probleme
et la miracle ça marche* :efface:

shtl
26/04/2006, 20h40
Oui, il me semble que le mapping créée n'est pas du tout propre, du coup ça foire :evil:
Mais avec un dépliage UVW parfait normalement ça passe mieux. :coup:

Et oui oui surtout pour l'ao....
Même "mauvaise" expérience.... :cry2:

Si quelqu'un à une meilleure expérience?

BadiE
26/04/2006, 20h49
:odile: merci pour tes eclaircissement
je me suis lancer dans un projet sous C4D* :poucebas:
et à cause de ces problêmes je vais le transferer dans Maya* :poucehaut:

sinon j'ai posté la Bonne Nouvelle

VRay pour C4D est en phase Beta test* *:efface:

http://www.vrayforc4d.com/start.html

les Macmaniacs ne sont pas oubliés* :poucehaut: