tcamprubi
22/05/2006, 14h26
Bonjour,
J'ai un souci récurrent avec le calcul de radiosité dont je n'arrive pas à me défaire... Je vous soumets donc ce RONTUDJU de problème ! :
J'ai besoin de calculer une animation (avec de la radiosité) autour d'un bâtiment. J'ai un éclairage HDRI sur un objet ciel et un sol infini. Mon problème vient du fait que les paramètres de ma radiosité semblent calculés en fonction de la taille de ma scène, ce qui veut dire que les "points lumineux" de ma solution de radiosité sont répartis en tenant compte du sol infini et de mon objet ciel. J'ai donc très peu de points sur mon bâtiment. Si j'augmente le nombre de points pour tenir compte du fait qu'il y a le terrain et le ciel, j'explose littéralement les temps de rendu. Mon souhait serait de limiter le calcul des paramètres de ma radiosité à mon bâtiment uniquement, tout en conservant la visualisation des autres éléments qui seraient, eux, éclairés de manière traditionnelle, mais je ne trouve ni réglage ni tag qui permette de faire çà. J'avais pensé à décocher dans le tag de compositing 'Seen by GI" - désolé, j'utilise le soft en anglais ;-)
mais ca ne fonctionne pas, quand je lance le calcul, les points sont quand même calculés sur ces objets.
Y a t'il un moyen de contourner ce problème ? Merci d'avance !! (PS : je bosse sur une version PC R9.6 avec tous les modules)
J'ai un souci récurrent avec le calcul de radiosité dont je n'arrive pas à me défaire... Je vous soumets donc ce RONTUDJU de problème ! :
J'ai besoin de calculer une animation (avec de la radiosité) autour d'un bâtiment. J'ai un éclairage HDRI sur un objet ciel et un sol infini. Mon problème vient du fait que les paramètres de ma radiosité semblent calculés en fonction de la taille de ma scène, ce qui veut dire que les "points lumineux" de ma solution de radiosité sont répartis en tenant compte du sol infini et de mon objet ciel. J'ai donc très peu de points sur mon bâtiment. Si j'augmente le nombre de points pour tenir compte du fait qu'il y a le terrain et le ciel, j'explose littéralement les temps de rendu. Mon souhait serait de limiter le calcul des paramètres de ma radiosité à mon bâtiment uniquement, tout en conservant la visualisation des autres éléments qui seraient, eux, éclairés de manière traditionnelle, mais je ne trouve ni réglage ni tag qui permette de faire çà. J'avais pensé à décocher dans le tag de compositing 'Seen by GI" - désolé, j'utilise le soft en anglais ;-)
mais ca ne fonctionne pas, quand je lance le calcul, les points sont quand même calculés sur ces objets.
Y a t'il un moyen de contourner ce problème ? Merci d'avance !! (PS : je bosse sur une version PC R9.6 avec tous les modules)