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Voir la version complète : recherche de personnage low-poly ^^



SharpTooth
08/09/2006, 11h45
Salut la french connection !

Je développe un petit chat en shockwave 3d. *je suis à la recherche de de modèles *- personnages low-poly - comportant une anmation de marche. Si quelq'un est interessé a collaborer avec moi sur ce projet faites le savoir :odile:

Vincent
08/09/2006, 13h09
Qu'est ce que c'est que cette signature ... :o

:mrgreen:

shtl
08/09/2006, 13h15
:lol:

kiteman
08/09/2006, 13h32
t'as encore payé quelqu'un pour te faire de la pub Vinc ! :lol: avoue :boss:
( tu l'as payé plus cher que moi ? :mrgreen: )

Fluffy
08/09/2006, 16h27
J'ai corrigé sa signature.

Vincent
08/09/2006, 21h23
C'est sympa de nous faire de la pub SharpTooth :mrgreen:
Mais après les gens vont croire que je t'ai embauché ... ça risque de jaser ! :boss:

SharpTooth
08/09/2006, 23h29
:shock: Il doit y avoir un bug avec le fofo!!

*ok c'est reglé :efface:

SharpTooth
12/09/2006, 19h57
:odile:
Allez les gas, z'auriez pas un ptit perso boné au fond de votre grenier?
Ou dumoins un chti link? je me suis fait l'intégrale google sans résultat...
Pour l'instant j'utilise un cube à la place des persos... ayez pitié

kiteman
12/09/2006, 22h36
bein j'en ai filé 2 dans les modèles :deal:.. mais c'est pas des perso réalistes ^^ .. as-tu regardé ?

Vincent
13/09/2006, 09h09
C'est pour de la 3D temps reel peut être ? d'où l'importance du lowpoly ...

kiteman
13/09/2006, 15h27
C'est pour de la 3D temps reel peut être ? d'où l'importance du lowpoly ...


bein il active pas le HN ^^ ..mais apparement il s'en fout , donc moi aussi

Vincent
13/09/2006, 16h06
http://les-smileys.com/smiley/Panneaux/panneauxlol.gif (http://les-smileys.com)

SharpTooth
15/09/2006, 01h59
C'est pour de la 3D temps reel peut être ? d'où l'importance du lowpoly ...

Oui c'est pour du temps réel. Le moteur 3d gère les bones.
Le problèmeme avec les meshs de la gallerie c'est quil faut faire une réduction de polys. Et cela edommage beaucoup le modèle :|

Vincent
15/09/2006, 09h08
oué je comprends ...

Un moteur de 3D temps reel qui gère les bones !
J'avoue que je suis pas calé sur le sujet, mais ça m'intéresse beaucoup ... C'est quel moteur ?

tarlack
15/09/2006, 20h22
ils gèrent tous les bones vinc', sinon ils feraient comment dans les jeux ? heureusement qu'ils gerent les bones, ca serait une horreur sinon. c'est même dans ce cadre là que j'ai utilisé les bones la seule fois que je l'ai fait de ma vie, pour un mod de half life que faisait un ami.

Vincent
15/09/2006, 20h34
arf :roll:
je reconnais ne rien y connaitre ...

kiteman
15/09/2006, 22h11
ils gèrent tous les bones vinc', sinon ils feraient comment dans les jeux ? heureusement qu'ils gerent les bones, ca serait une horreur sinon. c'est même dans ce cadre là que j'ai utilisé les bones la seule fois que je l'ai fait de ma vie, pour un mod de half life que faisait un ami.


suis pas sur Tarlack .. j'ai vaguement exploré ce domaine fut un temp .. et c'était toujours des exports des mesh animés qui étaient traités .. pas de gestion de bones .. simplement une bibliothèque de mouvements cycliques géré dans le moteur et enchainés selon les mouvements demandés ... mais comme les choses évoluent sans cesse.. notement avec les nouveaux moteurs 3D avec dynamique ..
:odile:

legloups
15/09/2006, 22h34
ils gèrent tous les bones vinc', sinon ils feraient comment dans les jeux ? heureusement qu'ils gerent les bones, ca serait une horreur sinon. c'est même dans ce cadre là que j'ai utilisé les bones la seule fois que je l'ai fait de ma vie, pour un mod de half life que faisait un ami.


suis pas sur Tarlack .. j'ai vaguement exploré ce domaine fut un temp .. et c'était toujours des exports des mesh animés qui étaient traités .. pas de gestion de bones .. simplement une bibliothèque de mouvements cycliques géré dans le moteur et enchainés selon les mouvements demandés ... mais comme les choses évoluent sans cesse.. notement avec les nouveaux moteurs 3D avec dynamique ..
:odile:


Euh ça c'est l'époque des dinosaures... :mrgreen:

Le standart H-anim existe depuis belle lurette... :wink:

SharpTooth
16/09/2006, 05h26
oué je comprends ...

Un moteur de 3D temps reel qui gère les bones !
J'avoue que je suis pas calé sur le sujet, mais ça m'intéresse beaucoup ... C'est quel moteur ?
C'est Shockwave3D. Pas très performant au niveau graphique mais très souple. En plus il gère le moteur physique Havok. :nono:

un truc avec havok - http://pages.videotron.com/wanoo/
un jeu vraiment original - http://funpods.com/Web_PC_Games/Pod_007/Game_Toy_007.htm
un doom like - http://www.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp

le plugin Adobe Shockwave Player si nécéssaire http://www.adobe.com/shockwave/download/

tarlack
16/09/2006, 15h11
et comme d'hab, pas de version linux :evil:
ils veulent bien utiliser les apache, php, mysql, et autres linux pour faire leurs serveurs web, mais faire des softs pour eux, ca non :evil:

http://searchdns.netcraft.com/?host=macromedia.com&position=limited&lookup=Wait..

no comment, à part qu'ils hebergent pas mal de leurs sites avec des serveurs sous linux, et que shockwave est hébérgé sur un serveur en FreeBSD (open source), mais qu'ils oublient de faire des softs corrects pour les softs qui leur rendent tant service...ca, c'est le genre de truc qui m'enerve vraiment :evil:

legloups
16/09/2006, 18h49
Allez Tarlack, t'inquiètes pas... tiens, un petit lien pour les moteurs 3d temps réel tournant sous Linux :
http://www.3d-test.com/dossiers/3d-linux.htm

Fluffy
16/09/2006, 19h03
Si Linux avait un meilleur support OpenGL et de meilleurs drivers pour les diverses cartes graphiques, on verrait peut-être plus de ce genre de soft portés sur cette plateforme...

tarlack
16/09/2006, 19h18
ca, je suis à 100% d'accord avec toi fluffy pour les drivers. mais bon, les drivers nvidia sont bien, les ati par contre sont moins bien (et devinez ce que j'ai comme carte graphique ? :cry2: :mrgreen: )
donc cote driver, pas genial, mais sinon pour le support d'openGL en lui-meme, je t'invite à aller voir ici :
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_gallery&Itemid=75
et cette gallerie là, que personnellement j'aime bien
http://www.ogre3d.org/index.php?set_albumName=album28&option=com_gallery&Itemid=55&include=view_album.php

Et pour indication, UT2004 tourne en version bootable en lancant un....linux, donc niveau fonctionnalités openGL, je doute que ce soit là le coté vraiment genant.

cela dit, je vois pas trop en quoi flash a besoin d'openGL, et pourtant il n'y a pas de lecteur flash 8 pour linux, obligé de bidouiller en passant par wine pour lancer firefox version windows avec flash player 8 d'installé...


euh, on deriverait pas un peu du sujet là ? :roll: :mrgreen: