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Voir la version complète : ZLT#2 • Prisme •



ZOZO
02/10/2006, 15h58
Hello la french,

je commence une étude approfondie de la lumière. Dans la parie étude théorique, je vais utiliser c4d pour modéliser des simulations.

Le premier ZOZO Light Test (© :D) est axé sur la trichromie RVB.

Pour la version HD (1,9 Mo), cliquez sur l'image.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_small1.jpg (http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_big.jpg)
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_small2.jpg (http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_big.jpg)
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_small3.jpg (http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%231_RVBradio/rvb_big.jpg)

shtl
02/10/2006, 16h04
C'est très jolie le résultat. On se croirait en cour de photo!

plarot_1
02/10/2006, 21h56
Idem, je trouve le résultat vraiment très joli, alors qu'il n'y a pas grand chose pourtant :poucehaut:

ZOZO
30/10/2006, 02h53
Merci

le but de cette amorce de recherche n'est pas de rendre une image mais de comprendre et/ou souligner certains phénomènes lumineux.

En fait, je commence des recherche très poussées sur la lumière en général, je ne sais pas où elles me mèneront mais ces tests ne sont que le début du début du début....

(ZLT#2 en préparation)

luxereau
30/10/2006, 03h20
Idem pour moi, je te suis. Pour la première page de mon site je suis parti du même principe de décomposition lumineuse façon prisme.
www.luxereau.com
j'attends la suite :wink:

ZOZO
30/10/2006, 13h27
Salut le french !

Je bosse sur le ZLT#2 qui aura pour sujet le prisme.

Je bataille avec les caustics et tout et tout... mais je vous pond ça courant de cette semaine, promis ! :wip:

luxereau
30/10/2006, 15h04
Tiens, regarde ça si ça peut aider. Le mien est fait avec 3 faiseaux lumineux RVB direct.
http://www.hoschie.de/3d/anl/glas/glasengl.htm

ZOZO
03/11/2006, 15h39
:wip: je bosse dessus là, j'en profite pour partager une page très synthétique récapitulant les bases de la physique lumineuse.

http://www.cvm.qc.ca/artsplastiques/510_A14/index.htm

ZOZO
03/11/2006, 19h51
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/ZLT/%232_Prisme/prisme1.jpg

xs_yann
06/11/2006, 19h45
Magnifique :poucehaut:
De plus c'est ce que j'ai étudier en Physique aujourd'hui* :P

ZOZO
07/11/2006, 00h50
Magnifique :poucehaut:
De plus c'est ce que j'ai étudier en Physique aujourd'hui* :P


Merci, je n'ai fais que rentrer des paramètres et superposer 5 ou 6 rendus (et encore j'ai eu la flemme de chercher à la faire en une seule fois).

Je transmettrai les compliments à mère nature. :wink:



J'en profite pour corricger deux coquilles du texte :
- ... selon la longueure d'onde de la lumière...
- ... Cette propriété peut est être avantageuse...

Jean-Laurent
10/11/2006, 17h02
Très jolie. :poucehaut:

Juste deux petites corrections: La longueure d'onde et l'indice de réfraction. (Pour être rigoureux).

Si tu manques d'idées pour les prochains ZLT, il reste:

- Les lentilles et les abérations chromatiques. (Très visuel)
- Le phénomène de diffraction de la lumière.
- Les interférences lumineuses.

tarlack
10/11/2006, 20h59
on peut aussi imaginer la polarisation de la lumiere, mais à illustrer ca devient plus dur...peut etre avec 2 lampes en volumetriques qui emettent du rouge et du vert et un modele 3D de lunettes avec un des verres qui ne laisse passer que le vert et l'autre que le rouge (c'est classique mais à illustrer autrement, avceune image...)