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Voir la version complète : premier rendu



cybnyl
09/10/2006, 14h56
voici ma première modélisation avec hexagon et mon premier rendu dans cd4. il y a encore beaucoup de travail dans les matières et l'éclairage, mais je n'ai pas encore trouvé les bonnes textures, et j'ai un problème de placage de texture sur les arches et les croisées d'ogives comme je l'ai expliqué dans mon premier sujet.

http://www.3d-maquettes.com/nef2.jpg
http://www.3d-maquettes.com/nef4.jpg

genghiskhan
09/10/2006, 15h16
super debut.

mais ne perds pas a l'esprit que les arretes telles qu'elles soient ne sont jamais nettes, tu auras toujours le bord imparfait, il ne peut pas etre aussi net. penses a biseauter un peu les coins pour ajouter au realisme et laisser le speculaire s'y accrocher.

pour ton placage detexture au niveau des voutes, essai de faire une selection de cette partie et de la mapper a part du reste, dans la construction, les voutes sont des elements a part du reste des murs.

continu comme ca.

Static
09/10/2006, 15h18
Hello cybnyl

ta modelisation est bien, mais les textures sont mal appliqué surtout les murs
Je crois qu'avec un peu plus de travail tu auras un rendu magnifique

EDIT : Grillé et carbonisé par genghiskhan

cybnyl
09/10/2006, 17h19
merci, c'est encourageant, je sais que les texture ne sont pas bonnes 1° ce n'est pas la bonne pierre, elle est trop iirrégulière sur les arches eet les voûte, et pas assez sur les murs de remplissage. pour les voûte il faut que je les dissocies des piliers et que je les traite en enduit. mais je voulais déjà voir ce que cela donnait. par contre j'ai fait un essai de rendu en illumination globale, en 400x 300. j'ai mal du paramétrer l'ensemble: 2h3/4 de rendu. à ce train là, à 25 images seconde, je ne suis pas près de faire une vidéo de l'ensemble!