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Voir la version complète : travailler avec l'outil aimant (comme sur ZBrush)



aaa3d
10/10/2006, 13h38
bonjour à tous,

j'ai parcouru le forum sans trouver de réponse :coup:

-est il possible d'utiliser, simultanément, l'aimant sur 2 endroits differents d'un object,sans passer par l'outil symetrie(d'une façon intuitive: genre ZBrush)
j'aimerais peaufiner mon personnage exclusivement dans C4D, sans passer par ZBrush.
(travailler avec l'outil aimant sous une symetrie pose probleme sur la manipulation des polygones au niveau du "milieu de la symetrie")

en ésperant que ma question est bien formulé... :oops:

d'avance, merci

genghiskhan
10/10/2006, 13h43
tu veux parler du magnetisme?

sinon tu desactive ta symmetrie, et quand tu as finis , tu la reactive.

Bohémond
10/10/2006, 13h45
Ou tu édites ta symétrie en gardant bien un ecopie en réserve, tu barbouille ton personnage de coups d'aimant (pero j'utilise le pinceau). Ensuite tu supprimes la partie en -x, tu remets les points de l'axe de symétire à zéro et hop c'es gagné.

aaa3d
10/10/2006, 14h02
genghiskhan: oui, je parle de magnetisme...

Bohémond: euh, un peu complexe...peut etre

...donc, la fonction "magnetisme symetrique" n'existe pas... :cry2:

dommage...

en tous cas, merci de vos conseils... :)

PS: je vais faire un tour coté SDK, et "essayé" de creer cette fonction qui serait très très utile...

merci encore

shtl
10/10/2006, 14h05
Sinon il y a un plug qui symétrise les points, je crois que c'est >mess< non ?
Mais il plante si la symétrie n'est pas parfaite (nombre de points)

Mais non, pas de fonction "à la Zbrush" :|

lenogre
10/10/2006, 14h27
Bande d'incompétents !
Tu sélectionnes les points qui sont sur l'axe de symétrie et tu les masque tout simplement. Et comme le pinceau ne torture que les pts qu'il a sous la main...

shtl
10/10/2006, 14h32
bah ça boujera les point symétriques certes, mais pas de manière symétrique ? :? :roll:

aaa3d
10/10/2006, 14h43
...
lenogre: :efface: oui, ça me semble interressant...

... mais une influence est quand meme éxercé sur les points masqués... :cry2:

...je continue de chercher... :roll:

tarlack
10/10/2006, 18h55
passe sous blender
ok ok poussez pas je :arrow: :mrgreen: