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Voir la version complète : WIP: ktm



ulteam3d
13/10/2006, 13h33
bonjour, tout d'abord je tien a signaler que je pourais continuer mon projet que les week-end car je boss a la fac.Pour le rendu celulo ya pas le cardre mais je le ferais en fin de soirée :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cadr.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_ktmcelu.jpg

genghiskhan
13/10/2006, 13h36
sympa le depart, continu comme ca mec :poucehaut:

jonah
13/10/2006, 14h32
:odile:

KTM ?? je suis bien sur ! C'est une moto perso ou tu reprend un modèle?

Bon courage pour la suite !

ulteam3d
13/10/2006, 14h38
En faite je suis aller chercher une photo sur internet pour avoir la forme globale pour pas trop m'éguarer après pour le cadre je fait un peut comme celui de ma moto qui est une beta mais bon c kif kif.Donc si la plaque fare te dit quelque chose c'est normal.
Voila le celulo de mon cadre enfin du début :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cadr3.jpg

ulteam3d
13/10/2006, 15h55
j'aimerais modéliser le pneu avant mais bon je bug un peut là,* :coup:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_pneuuu.jpg
on dirai plutot un pneu arriere et les crampons ... arf quelqun a une idée ?* :bounce: merci

Static
13/10/2006, 17h49
Je crois qu'il y'a un tutorial "Comment modeliser un pneu" dans la rubrique tutoriaux
Sinon jolie debut et bon courage pour la suite

ulteam3d
13/10/2006, 17h56
oui je l'ai vu ce tuto mais bon il faut le faire à partir d'une photo qui va créer le relief mais bon je ne l'ai pas cette photo, je vais peut etre essayer de la faire mais bon dur dur, c'est pour cà que je demande des idées, si ya pas d'autre alternative je la fairais. merci bcp :bounce:

lecynophile
13/10/2006, 22h49
Quand on gqlère a plaquer des testures, d'otant plus avec des reliefs bha je trouve qu l'extrusion c'est le best ! :mrgreen:

Allé fait nous envoir du beau et sur les rendu cellulo enleve l'actrion HN ! C'est better ! :odile:

ulteam3d
14/10/2006, 01h12
si je l'ai pas enlevé c'est just psk j'en avais pas besoin du rest hihi, alé comme j'ai tenté le relief sens succé je retente l'extrude. :bounce:
je suis toujours ouvert aux proposition hihi !

lecynophile
14/10/2006, 07h41
Attention ulteam3d fautes d'orthographes et abréviations volontaires ne sont pas apréciées ici* :mrgreen:* :mrgreen:
* loool*

nikolas
14/10/2006, 09h52
Attention ulteam3d fautes d'orthographes et abréviations volontaires ne sont pas apréciées ici* :mrgreen:* :mrgreen:


c'est l'hopital qui se fout de la charité....* :roll:

fredmartin
14/10/2006, 10h19
Ah KTM, probablement ma prochaine moto ( la grosse, le 525 ) !
( Cela dit, je trouve les Bétas plus jolies, pourquoi ne fais tu pas ta moto ? )

C'est bien parti ton WIP mais il y a quelques petites choses à revoir:

Les tés de fourches me paraissent très fins, à peine plus gros que le diamètre de la fourche.
Je pense que dans la réalité* il doit y avoir plus de matière.
La jonction des tubes qui forment le berceau du cadre est trop molle : normalement ce sont deux tubes
qui sont soudés sur le montant du cadre, le raccord doit être net, il y a tout juste un petit cordon de soudure.

Pour les pneus tu peux aussi modéliser les crampons sur une petite section du pneu que tu dupliques
et que tu "enroules" avec un déformateur "Bend".

J'avais employé la méthode de ce tuto : http://www.knight42.org.uk/cm_view.php?id=2
pour faire les pneus de mon Barigo et le résultat n'était pas mal.

ulteam3d
14/10/2006, 22h48
simpatique ce sistème fredmartin je vais l'essayé mais bon demain car ce soir j'ai la tete carabiné : je vous tien au courant demain merci

plarot_1
14/10/2006, 23h31
Attention ulteam3d fautes d'orthographes et abréviations volontaires ne sont pas apréciées ici :mrgreen: :mrgreen:
loool


Regardes juste ton message précédent :lol:

Sinon, pour parler de choses plus sérieuses, je trouve qu'ici ça manque pas mal de motos, et tu es plutot bien parti ulteam, je te suis de près, j'ai envie de voir ce que ça donne :poucehaut:

Bonne continuation :wink:

ulteam3d
15/10/2006, 00h35
c'est cool plarot_1 ça fait plaisir, mais comme je l'ai dit au début du sujet je suis étudiant donc je pourrais continuer que le week-end donc ne soit pas pressé. Aller je place mon tout dernier rendu et demain je m'attaque au pneu encore merci pour ces encouragements :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cadr4.jpg

ulteam3d
16/10/2006, 01h16
bon voila j'ai essayé mais je bloque au niveau où il faut déformer le pneu quand il est en ligne droite, car il me bouge l'ensemble mais ne me forme pas un cercle. En gros ma lignée de fragment de pneu ne s'enroule pas. Donc est ce que j'ai utilisé le bon déformateur ou pas, oublié de cocher un fonction, la suite jeudi soir en rentrent de ma fac merci et si vous avez une idée sur mon problème je pourrais lire le message mais pas y répondre avant jeudi merci :bounce:

ulteam3d
21/10/2006, 00h05
bon me revoilà par mis la 3d. Pour mon pneu j'en suis resté au même niveau . j'ai suivi le tuto et je n'arrive pas a enrouler mon objet et donc voila se que sa donne
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_relief.jpg
Bon aller je vais continuer mon cadre en attendant des aides pour mon pneu hihi :bounce:

lecynophile
21/10/2006, 00h51
:bounce: Tout le monde pour la Hola :prie: car ce monsieur ulteam3d a eut son permis de conduire !!! :bounce:

Allé modelise bien en attendant !

lecynophile
21/10/2006, 01h03
Pour enrouler ton pneu il faut utiliser un outil deformateur Incurvation.
Il faut mettre selon la disposition donnée dans le tuto et parametrer le deformateur pour H=90 et P=-90 ou angle a 360° ! Sa marche tout bien !* :wip:

ulteam3d
21/10/2006, 02h22
bon voila j'ai continué mon cadre et j'ai attaqué mon amortisseur, par contre lui je le posterais pas hihi enfin pas tout de suite.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cadr5.jpg

ulteam3d
28/10/2006, 03h11
salut! dsl pour ce grand retard mais bon le boulo.... . Donc voila je n'ai pas beaucoup avancé mais bon. Là la carrosserie arrière n'est pas terminée je fait juste un rendu avan de me couché et demain je ré attaque voila! Quand pensez vous? :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_cadr7.jpg

elaich
28/10/2006, 04h41
:poucehaut: no comment

ulteam3d
29/10/2006, 02h56
bon voila je suis passé a l'amortisseur! le haut me chagrine un peut donnez vos avis ! :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_AMORTO.jpg

ulteam3d
29/10/2006, 02h21
bon voila se que ca donne sur le cadre
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_moto.jpg

ulteam3d
29/10/2006, 11h33
je vois que pas grand monde me suive, ya rien a dire dessus ou c'est pas intéressant. :bounce: lol
j’attend pour mettre les texture ou pas ?

lecynophile
29/10/2006, 11h40
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_AMORTO.jpg


Je trouve que sur cette image, le reservoir d'huile ( je crois ) semble un peu mou ... Faudrait le durcir en particulier ou tu as fait des enfoncements !

Bonne cont. :odile:

ulteam3d
30/10/2006, 01h55
bon voila j'ai repris le tutau que fredmartin ma montré et j'en suis arrivé à ça. j'aime bien mais ca me chagrine un peu , j'ai l'impression que ca fait pas très réalise non ?
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_pneue.jpg

lecynophile
30/10/2006, 09h15
Si sa fait réaliste mais la, un peu roue de pétriolette, prononce plus les crampons et élargit la pneu et je pense que ça va le faire ! :poucehaut:

ulteam3d
01/11/2006, 04h18
bon j'ai travaillé mon pneu et pris en compte la taille des crampons. Je les ai grossi et j'en ai enlevés car je trouvais que ça faisait pneu de vélo , voilà qu'en dite vous ? (les rayons ne sont pas fini)
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_pneucross.jpg

boulette_padre
01/11/2006, 15h45
ca avance pas mal
Par contre on a l'impression que le pneu n'est pas dans bien rentré dans la jante, non? peut etre faut il donner un peu d'epaisseur (extrusion à -90° et de tres faible amplitude), pour mieu definir l'extremité?

Enfin j'dis ca :D

Bonne continuation

lecynophile
01/11/2006, 16h56
Oui effectivement, plus exactement je pense que sa gente n'est pas terminée !
Pour le moment ca ressemble juste a un arc de cercle :?

Voila Bonne continuation ! :wip:

jonah
01/11/2006, 17h22
Si cela peut t'aider...voila un pneu !!
inspires en toi pour faire ta sculpture de pneu, ta jante et ton moyeu! * :wink:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/jonah_preview17.jpg

Rompower
03/11/2006, 13h48
:bave: une bécane!!

et en plus ça démarre du tonnerre :poucehaut:

bonne continuation

ulteam3d
03/11/2006, 21h53
la jante le l'ai fait vite just pour faire les rayons, en tout cas je vais teni compte de se que vous m'avez dit.Je poste mon resultat dès qu'il est fait :bounce:

ulteam3d
27/01/2007, 01h33
bon voila après un long moment passé sans ecrire sur ce sujet je suis enfin revenu et avec une bonne motivation.
j'ai laissé ce sujet en suspens due aux exam qui me chatouillais le bou du nez. Enfin me revoila avec une petite amelioration. Les textures sont juste pour donner l'allure les jantes non fini. Alors quand penssez vous ? :bounce:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_ktm1illumi.jpg

ulteam3d
03/02/2007, 02h05
bonsoir. j'ai un petit problème, je sais pas par où commencer cette piece, le noyau de la roue. Si quelqun peut m'aider a commencer.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_alpinaktm.jpg
j'aurai une autre petite question, comment puis je faire pour, à partire d'un disque, faire des troues uniformes comme sur cette photo.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_frein2.jpg

merci de bien vouloir me répondre* :bounce:

Rompower
03/02/2007, 16h42
bonsoir. j'ai un petit problème, je sais pas par où commencer cette piece, le noyau de la roue. Si quelqun peut m'aider a commencer.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_alpinaktm.jpg
j'aurai une autre petite question, comment puis je faire pour, à partire d'un disque, faire des troues uniformes comme sur cette photo.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/ulteam3d_frein2.jpg

merci de bien vouloir me répondre :bounce:


tu peux déjà faire la jante en spline, ensuite le moyeu en poly (modéliser un cinquième seulement, après copie)

pour le disque, array! ;)

ulteam3d
03/02/2007, 19h15
la jante est deja faite sauf si tu trouve qu'elle a des défaut, et je l'améliorerai.Pour la copie j'y avais penssé mais bon on sait jamais il y a peutétre plus facile.merci beacoup.Sinon tu en pensse quoi de mon KTM? :bounce:

xs_yann
03/02/2007, 19h16
Un tuto de Gaaz : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=18143.0