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Voir la version complète : Effet nurbs dans une seule dimension



delpolo
22/10/2006, 12h15
Bonjour à tous,
j'éspère que ma question n'a pas déjà été posée mille fois! J'ai déjà suffisamment honte quand je viens sur fc4d quand je vois la qualité de vos travaux (je suis étudiant en archi et franchement pas orthodoxe sur c4d...)...Néanmoins j'ai donc une question: comment fait on pour n'obtenir l'effet d'une hyper nurbs (au niveau fluidité j'entends) mais seulement dans une dimension afin de conserver l'effet orthogonal des deux autres.
En fait, j'ai un polygone composé d'un segment pour x et z et dix pour y et j'aimerais avoir cet effet fluide de la nurbs uniquement sur cette dernière dimension.
Dois-je d'ailleurs utiliser une hyper nurbs ?
Merci d'avance

Darktoxic
22/10/2006, 12h23
essaye l'outil "influence hyper nurbs" du menu structure, il devrait corresponde à tes besoins :wink:

delpolo
22/10/2006, 12h39
alors effectivement ça me permet de jouer sur l'intensité de l'effet mais uniquement sur les trois dimensions en même temps et non pas une seule, si ?

boulette_padre
22/10/2006, 17h19
alors effectivement ça me permet de jouer sur l'intensité de l'effet mais uniquement sur les trois dimensions en même temps et non pas une seule, si ?

Ben je dirais qu'en mode arrette, si certaines sont orientés suivant un de tes axes ca pourrait le faire avec l'influence nurbs, sinon je ne vois pas...
Est ce que l'effet désiré ne serait pas celui du perso de shtl par hasard?
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=17231.0?
Bye

delpolo
23/10/2006, 16h37
Est ce que l'effet désiré ne serait pas celui du perso de shtl par hasard?
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=17231.0?
Bye


excuse moi mais je saisis pas bien l'effet que tu veux me montrer avec ce perso. En gros j'ai créé ce module et j'aimerais qu'il puisse seulement se plier de façon fluide en autant fois que je le souhaite. Est ce possible ?
http://www.soblind.net/UNFOLD.jpg

Pour l'instant le seul truc foireux que j'arrive à faire c'est ça

http://www.soblind.net/c4d.jpg

nazbrok
23/10/2006, 17h36
Avec des "splines" tu peux faire ce genre d'effet rapidement (avec l'hypernubs aussi, mais ca nécéssite un peu plus de maitrise)

PP
23/10/2006, 19h32
Un coup d'influence HN à donf' sur les arêtes verticales seulement, et hop.

delpolo
24/10/2006, 00h38
Un coup d'influence HN à donf' sur les arêtes verticales seulement, et hop.


Alors excusez moi je suis peut être pas très fin mais pouvez vous m'expliquer une bonne fois pour toutes quels réglages pour l'influences je dois réaliser (la manip totale en fait !). Merci d'avance

moebius
24/10/2006, 02h01
le mieux est que tu fasses des essais, c'est comme ça que tu apprendras le mieux.
tu peux utiliser le mode influence nurb en cliquant-glissant, et en jouant sur les touches control-alt-shift.

je n'ai plus en tête les résultats précis pour chaque combinaison, mais le manuel est très complet sur ce point.

j'essaierai de détailler si je trouve le temps demain.

bonne nuit ;)

nazbrok
24/10/2006, 11h38
le mieux c'est d'utilisé le pinceau de séléction en mode "arrétes" et "influence hypernubs", tu met les arréte que tu souhaites "droite" a 100%

delpolo
24/10/2006, 16h06
Merci pour votre patience ! J'ai à peu près réussi à faire ce que je voulais en bidouillant et ça devrait marcher comme ça !

Jean-Laurent
24/10/2006, 16h09
Avec des "splines" tu peux faire ce genre d'effet rapidement (avec l'hypernubs aussi, mais ca nécéssite un peu plus de maitrise)


Pour ce genre de forme, l'extrusion contrôlée Nurbs est ce qu'il y a de mieux.
Je ne vois pas l'intérêt d'une HN.
Tu extrudes un rectangle (ou toute autre forme chanfreinée) (à placer dans le plan XY) suivant la spline de
ton choix.

Edit: Grillé par toi.