Voir la version complète : renDu éclairage boule à facettes !
Bonjour tout le monde!
J'aurais besoin de votre aide !
J'aimerai réaliser une boule à facette façon boîte de nuit, mais surtout avoir le rendu des petites tâches rondes de lumière qui tournent sur la scène. Hou! c'est chaud !
Si quelqu'un peut m'orienter, c'est pour la réalision d'un pilote.
Merci d'avance à tous.
le sujet a déjà été traité plusieurs fois sur le forum. Fais une petite recherche et tu trouveras ton bonheur ;)
Salut mix,
Regarde ce sujet http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=13848.0* :wink:
Merci les gars, ça me donne une bonne piste, à part pour le matériaux miroir...
GaazMaster
07/11/2006, 11h22
Buzhug a une belle boule !
http://www.buzhug.com/index.php?option=com_ponygallery&Itemid=36&func=detail&id=21
Je crois qu'il y a un thread ou il explique sa méthode .... je crois ...
http://photomaniak.com/upload/out.php/t13009_bouleessai10000.jpg
Voilà j'ai modélisé ma boule et mis dessus une texture métal avec mode spéculaire te lueur.
Mais je n'arrive pas à créer les tâches de lumière sur le sol.
Je suis aller voir le topic proposé ci-dessus mais ce n'était pas trés précis .
Quelqu'un peut-il me donner la technique à suivre?
Merci
edj kodiak
07/11/2006, 13h13
il te faut le canal reflexion d'actif et une lumiere dirigée vers la sphere, normalement tu devrais avoir les impacts lumineux
qu'utilises-tu comme lumiere (omni, spot, ...) ?
Il faut Advanced Render et activer les caustiques.
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