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Voir la version complète : matières nacre et résine



kityak
10/11/2006, 00h42
Bonsoir les gens!

Je vous suis en silence depuis un moment - enfin surtout les travaux d'ethylen, mon ami et maître :prie: - et il semble qu'aujourdui soit arrivé le grand jour de mon baptême. :lol:

Je me retrouve face à un projet (waouh du sérieux :roll:) d'arts de la table "de luxe", incluant notamment de la nacre, et de la résine.
De jolis matériaux pas tout simples!!

De la résine colorée à bulles.. cela dit ce n'est pas ce qui m'effraie le plus, comparé à la matière nacre.

En vrai, pour recouvrir une grande surface de nacre, il faut faire un "puzzle" de pti morceaux...

J'en suis pour l'instant donc à faire un joli montage de photos de nacre sur toshop, mais c'est plutôt laid, et l'effet irisé , comme le relief n'y sont pas...
J'ai lu sur un wip les mots "NlinShader et texture spectrale C4D" mais je n'y comprends pas grand chose...

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/kityak_assiettenacre.png

Le dessus est donc la nacre (sensée être bleu foncé), les cotés nacre blanche, et le dessous en résine...
Je suis désolée, ça se voit pas encore...

Vous avez des ptis conseils? :)

ethylen
10/11/2006, 00h52
:boss: :mrgreen:
Salut Kat !!!
enfin tu fais le premier pas sur le site !!! Félicitation pour ton vrai projet, c'est le genre de truc qui motive pour progresser !!! :poucehaut:
bein pour le moment pas trop d'idée sur comment réaliser ton truc... ta matière est pas évidente :coup:
Bonne chance et bienvenu ici :wink:

kityak
10/11/2006, 01h06
merci pour l'accueil wiloo ! :poucehaut:

j'ai mis ma matiere sur une sphere pour y voir mieux.... j'ajoute donc un peu de réflexion - rose, au hasard :) - et de déplacement, parceque la nacre c'est bien bosselé.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_assiettenacre.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_matnacre.jpg

Bon, la réflection ne sert apparemment à rien, et le relief ne se voit toujours pas.... :poucebas:

Une petite idée... pour ceux qui sont encore debout...?

ethylen
10/11/2006, 01h08
le déplacement ne me semble pas utile, si tu veux qu'il se voit met le en déplacement sous ploygonal
mais ton ordi va pas aimer...
met just un relief cela devrait suffir...
la reflexion sert si il y quelquechose à refleter...met donc une shèe HDRI ...
:wink:

kityak
10/11/2006, 01h22
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_reliefnacre.jpg

Voila mieux pour le relief (peut être un peu trop... :oops:) ... mais l'irisé disparait encore plus...

genghiskhan
10/11/2006, 01h30
ton objet tore est pas dans un hypernurbs la? ou tu as pas mis d'antialiasing?

l'effet est sypa mais j'accroche pas les couleurs, je suppose que c'est plus facile de voir l'effet de nacre avec des couleurs comme ca qu'en blanc c'est sur.

super en tout cas, je suis, moi qui voulait reproduire les peinture a base de chaux type marmorino ca va m'aider.

kityak
10/11/2006, 01h40
non, c'est un tore et une sphère basiques j'avoue... sorry :oops:

la couleur est sensée être bleu marine, mais c'est de la retouche photo....

S'il yavait un moyen de faire ce matériau sans image importée, ça serait encore mieux pour choisir les couleurs... et pour faire des progrès :efface:

L'objet existe en rouge aussi.

et blanc bien sur...

ethylen
10/11/2006, 01h50
je pense qu'il y aurais moyen de faire ça en procédurale, en couplant des calques avec le system que Luis Tappa à utilisé pour les dalles de l'hotel, (masque alpha aléatoire +calques)...mais bon je crois que se serai assez compliqué pour un résultat pas forcement meileur que une image... à toi de voir!! :wink:

kityak
10/11/2006, 02h04
OK.. pour les marbrures ça peut être chouette.
Je vais étudier ça.
en attendant genghiskhan, la couleur doit mieux passer en additionnant un bleu plus beau.....

Et je peux passer le tout en rouge grâce à "coloriser", cool merci ethylen :wink:

Reste les "reflets" verts voire roses, à additionner aux reflets "normaux" du vernis.
je ne sais pas d'ou les sortir...

Bonne nuit! :odile:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_bleucoupe.jpg

ethylen
10/11/2006, 12h22
Reste les "reflets" verts voire roses, à additionner aux reflets "normaux" du vernis.
je ne sais pas d'ou les sortir...


pour ça tu peux créer une autre matière avec un bruit très large en alpha, tu copie ce bruit dans le canal réflexion et couleur de spécularité...et pis tu t'amuses un peu avec les reglages ça devrait ptete t'aider... :wink:

Huv
10/11/2006, 12h29
Et regarder la (http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=matiere&matiere=127) pour voir comment c'est fait ? :roll:

Bohémond
10/11/2006, 12h51
Hello Huv,
Je crois qui'l veut faire de la nacre, pas un perle...

Tiens kityak, j'ai fait un essai pour voir. C'est assez bateau comme texture mais si tu la veux je peux te l'envoyer :wink:

http://img138.imageshack.us/img138/6598/testnacrexh5.jpg (http://imageshack.us)

Huv
10/11/2006, 12h58
Hello Huv,
Je crois qui'l veut faire de la nacre, pas un perle...
oui, j'avais compris ;) mais ca peut donner une idee de la matiere de base :roll: ;)

Jean-Laurent
10/11/2006, 13h01
Bienvenue à toi Kityak. :odile:
Très jolie nacre Bohémond. :efface:
C'est du procédural?
Pour ceux qui n'y connaissent rien en couverts "de luxe", tu n'aurais pas une petite photo vers quoi, il faut
tendre.
J'ai beaucoup de mal à imaginer de la nacre bleue.
Et encore moins la résine à bulle. :wink:

Edit: Pour la nacre bleue c'est bon. Merci :google:

kityak
10/11/2006, 15h27
Wahou super!
Bohémond c'est exactement cet effet irisé que je recherche. Mais est-ce une photo de nacre?

Sauf qu'il n'est pas possible d'avoir une telle surface de nacre naturelle, sachant qu'elle provient de coquilles naturelles. C'est pour ça que j'avais fait cet effet "patchwork" sur toshop.

Je n'ai pas encore de photos. Le produit est existant, je le prendrai des que je peux, ce sera plus facile pour imaginer la nacre rouge ou bleue. Le 'luxe' est plus dans le prix des matériaux :? ... parait que c'est très à la mode l'effet "naturel" dans la vaisselle...

La technique est de plaquer des feuilles de nacre sur cette surface concave, si bien que ça recouvre le fond de façon craquelée et irrégulière.
C'est très beau :D.
En tout cas il y a un effet craquelé, qui rend bien mieux en vrai que mon affreux patchwork.

Et sur le "verso", c'est l'effet tt à fait différent de la résine, transparente, à travers laquelle on voit le bleu de la nacre, et des ptites minibules, pour un effet "spatial"

J'essaye cet aprem le bruit alpha réflexion et spécularité ethylen.
j'avais pas pensé à superposer des matières ;)

A très vite, je vous poste l'effet supplémentaire...

merci pour votre accueil ;)

Jean-Laurent
10/11/2006, 16h08
Merci pour tes explications, je comprends bien mieux. :poucehaut:
A mon avis, il doit y avoir moyen de faire ça en procédural, en utilisant du bruit pour l'effet
Patchwork.

Bohémond
10/11/2006, 16h27
Mouais... pas évident quand même
Ma texture est un mix photo et procédural

Tu veux que je te l'envoie pour que tu vois ou que tu tritures comme tu veux ?
Si oui file ton mail :wink:

kityak
10/11/2006, 16h40
Oui, volontiers!!

c'est yaaaak@gmail.com

Mercii! :efface:

Jean-Laurent
10/11/2006, 16h44
Mouais... pas évident quand même


Si, si, dans ma tête c'était simplissime.
C'est en essayant avec C4D que ça ne marche plus. :nono:

Pour le côté Patchwork, je pensais à du cell voronoy dans le canal diffusion (ou peut-être luminence).

kityak
10/11/2006, 17h23
Jean laurent, merci pour le tuyau du voronoi.

C'est la bonne forme de craquelures, et le reflets suivront ces craquelures. :poucehaut:

Mais puis-je faire que toutes ces facetes soient noires, et que l'espace séparant ces facettes, (le joint koi), soit blanc? à la manière d'un carrelage en fait...

si non je le ferai sur illu, mais sachant que la forme voronoi est parfaite, ça serait encore mieux si c'était possible :)

kityak
10/11/2006, 17h28
c'est bon, je cherche dans les carrelages.... :oops:

kityak
10/11/2006, 18h33
voila l'effet craquelé, ou le reflet apparait.

ça fait un peu croco je trouve...

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_huitre.jpg

L'effet "moiré" est le résultat d'une fusion de 2 alpha: un carrelage et un gros bruit.

2 matières: une voronoi bleue, et une autre avec les alpha.

Je n'arrive pas à ajouter de 3e matière, transparente, spéculaire, avec relief.
soit elle ignore les autres (sans "mélanger les textures") soit elle transforme le reste de façon bizarre ...

kityak
10/11/2006, 20h27
Voila la même matière, seulement posée sur un objet et mise en scène by Ethylen, avec un hdri..

rien à voir non?

Bon, on s'en approche, le reflet vert est le bon.
Là la nacre est plaquée sur un bol de porcelaine... vous situez mieux l'intérêt?

Seulement, je vais essayer de me débarasser de ces joints blancs...

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_mouaaah.jpg

ayé!!!! il y avait une maudite couleur qui s'était faufilée dans la texture. hop! le probleme est résolu!!!

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_nacrebleu.jpg



...et en rouge!
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/kityak_rouge.jpg

Cela dit ça ressemble un peu à des émaux....
Alors c'est peut être dans la texture de fond (colorée), qu'on peut intégrer un motif rappelant le coquillage....

Je vais me pencher sur la résine maintenant! :bave:

kityak
10/11/2006, 23h11
quel désert... Mais ou êtes vous?? Au pub st germain, mais oui..
bonne bourre les gens!!
:bave:

ethylen
10/11/2006, 23h21
humm
ça ne ressemble pas trop à de la nacre...ont dirais des émaux...
:mrgreen: :wip: au boulot !!! :wink:

kityak
11/11/2006, 20h53
Merci Bohémond! Ton fichier m'a bien servi, j'ai dupliqué mon motif "patchwork" dans relief, diffusion et réflexion (que je suis en train de bidouiller, et ça rend bien mieux!

C'est un super accueil que tu m'as fait là!!!
:love:

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/kityak_Image1.png

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/kityak_Image2.png

et voila avec le motif dans la réflection.

Bohémond
11/11/2006, 21h07
Et bien content de savoir que ça t'a servi à avancer, on est là pour ça :wink:
A l'occaz j'enverrais peut être la matière dans les ressources même si elle est bien simple

Je ne sais pas si c'est ça de la nacre bleue mais ça a de la gueule tel quel !

Sinon j'ai découvert que Kityak était une damoiselle. Ca fait plaisir :D

Huv
11/11/2006, 21h12
Merci Bohémond! Ton fichier m'a bien servi, j'ai dupliqué mon motif "patchwork" dans relief, diffusion et réflexion (que je suis en train de bidouiller, et ça rend bien mieux!
et voila avec le motif dans la réflection.
Et bien t'as plus qu'a partager :mrgreen: ;)

ethylen
11/11/2006, 21h12
Sinon j'ai découvert que Kityak était une damoiselle. Ca fait plaisir* :D

on veut savoir comment !!! :mrgreen: :mrgreen:

kityak
11/11/2006, 21h23
Et bien t'as plus qu'a partager :mrgreen: ;)


Sans souci... :poucehaut:
Mais je dois alors faire appel à une personne de pouvoir :lol: pliiz... je fais des patés de sable....

Bohémond
11/11/2006, 21h36
Sinon j'ai découvert que Kityak était une damoiselle. Ca fait plaisir :D

on veut savoir comment !!! :mrgreen: :mrgreen:


Rhoooo Ethy :mrgreen:

GaazMaster
13/11/2006, 14h43
Sans souci...* :poucehaut:
Mais je dois alors faire appel à une personne de pouvoir :lol: pliiz... je fais des patés de sable....


Allez ... :wink:
Champagne !

ethylen
13/11/2006, 15h13
merci Gaazounet :poucehaut:
tu la rencontreras surement à Paris en decembre!!!! :mrgreen:
beu non je ne sous entend rien...

kityak
13/11/2006, 15h54
HOOO mercii GaazMaster!!!
Quel honneur!!!

J'ai attrapé le virus :D.. youpi!!

je vous poste la texture de ce pas....