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Voir la version complète : probleme de positionement de texture



liegeoisd
15/11/2006, 23h07
bonjour à tous,
Je me présente, damien 25 ans designer récemment diplomé :efface: et utilisateur de c4d depuis au moins 2 ans :-)
Pour l'instant je bosse sur une petite image, je veux réaliser un ruban de moebius avec une texture faites de petites lignes perpendiculaires au ruban.
Je vous expose mon problème, lorsque je place ma texture elle se met dans le sens de la longueur plutot que dans le sens de la largeur, comment peut on faire tourner la texture efficacement?

merci d'avance ;-)

voila une petite image pour visualiser la ou ca coince http://versatiledesigner.blogspot.com/

Aurety
16/11/2006, 00h39
Joli ! Tu passes en outil axe de texture ( l'icone dans la barre de gauche avec un damier et un axe ), ceci implique bien sur que tu ais choisi un type de projection qui permet d'agir sur les axes, genre planaire ou cubique. Enfin sur une bande, c'est jamais vraiment évident.

moebius
16/11/2006, 00h49
ça me plait :mrgreen:

je ne sais pas si tu connais ce dessin célèbre :
http://perso.orange.fr/fourmis.lenoir/Homme_fourmi/Artistes/Moebius.jpg

bienvenue sur FC4D :wink:

ethylen
16/11/2006, 09h34
Moebius a un avatar de Laputa et se revendique de Esher :mrgreen:

Bienvenu à toi liegeosd !! un designer de plus !! cool
j'aurais une proposition differente d'Aurety pour ton problem, tu refais ton ruban à plat, tu met ta texture dessus en planaire, ensuite un tag de texture adaptative, tu fais l'anneau et la texture suivra ls déformation mais en restant perpendiculaire...
:wink:

Luc
16/11/2006, 09h43
Salut et bienvenue :D


Une autre solution, enfin si ta texture est une map jpg (ou autre) tu la tourne de 90° dans toshop(ou autre). Il ne reste plus qu'à la recharger dans ton canal couleur.
Si tu l'as plaqué en UVW sur ton ruban elle sera alors dans le bon sens.

:wink:

moebius
16/11/2006, 10h07
Moebius a un avatar de Laputa et se revendique de Esher :mrgreen:


:calim:
même pas vrai! (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Iron_Giant)

liegeoisd
16/11/2006, 10h53
Salut et bienvenue :D


Une autre solution, enfin si ta texture est une map jpg (ou autre) tu la tourne de 90° dans toshop(ou autre). Il ne reste plus qu'à la recharger dans ton canal couleur.
Si tu l'as plaqué en UVW sur ton ruban elle sera alors dans le bon sens.

:wink:


j'avais déja essayé de la faire pivoter en photoshop, mais visiblement elle ne change pas de sens (tjrs en uvw, vu que c'est le seul mode qui est vraiment intéressant pour le texturing du ruban )

merci pour votre aide

vesale
16/11/2006, 11h31
Moebius a un avatar de Laputa et se revendique de Esher* :mrgreen:


:calim:
même pas vrai! (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Iron_Giant)



pfff, c'est " le geant de fer "de brad bird ( qui a realisé les indestructibles et prochainement ratatouille chez pixar ) :wink:

Luc
16/11/2006, 11h35
j'avais déja essayé de la faire pivoter en photoshop, mais visiblement elle ne change pas de sens (tjrs en uvw, vu que c'est le seul mode qui est vraiment intéressant pour le texturing du ruban )



Des fois il y a un p'tit bug avec les extrusions controllées :roll:


remplace ton E-C par un autre et replace tes splines...on sait jamais :wink: