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Voir la version complète : Exportation Cinema4D - OpenGL



Ganzolo
25/11/2006, 13h57
Bonjour j'essaie de faire un peu d'openGL et je voudrais savoir si il y a une option ou un plug in dans Cinema4D pour pouvoir exporter ses objet en "OpenGL". C'est a dire de n'avoir plus qu'a ouvrir le fichier et a copier ou coller les coordonée des objets que l'on souhaite voir aparaitre dans le programme.

Merci d'avance
Bien cordialement

nergal
26/11/2006, 01h00
regarde l'article concernant le temps réel sous C4D dans la section travaux en cours.
Ils travaillent sur un moteur 3d basé sur openGL, avec un plugin d'export de C4D par contre c'est exporté en xml.
Sinon l'export de C4D vers directX marche pas mal. sauf pour les procédurales et les shaders de C4D.