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Voir la version complète : Premier "WIP" : Musique



A.fOfO_o
25/11/2006, 19h01
Bonsoir,
Je m'appelle Clément et je suis nouveau... enfin, je suis, depuis à peu près 1ans 1/2, le site dans le silence, et j'ai enfin décidé de me lancer dans un Wip. J'ai 18, je vis en région parisienne et je souhaiterais faire des études dans l'informatique et peut etre, si j'y arrive, me rabattre sur une branche plutôt ciblée infographie et architecture...

Pour ce premier travail, j'ai choisis de modèliser une batterie, le mieux possible, (CàD avec mes modestes connaissances sur C4D) sûrement avec un essai de rendu "Studio" à l'aide du tuto de Gengis...

Voiçi mes premières images sans texture pour le moment. J'ai bossé à peu près trois heures dessus :art: :wip: ... je sais, je ne suis pas un rapide, mais bon ... !

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat%201.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat2.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat3.jpg

Voilou, je reviens un peu plus tard dans la soirée pour poster quelques avancées. En attendant, si vous avez des critiques constructives, je les attends volontier !

Jean-Laurent
25/11/2006, 19h15
Bienvenue à toi Clément, :odile:
Je suppose que comme tu débutes tu as utilisé essentiellement des Nurbs et des primitives.
Pour l'instant, ça a l'air propre, pas grand chose à dire.
J'attends les textures et l'éclairage.


J'ai bossé à peu près trois heures dessus :art: :wip: ...


Tu es prêt alors pour le prochain SMC de Jeudi. On t'attend. :odile:

PP
25/11/2006, 19h27
Bienvenue ici !


J'en profite pour te faire remarquer (ainsi qu'à pas mal d'autres ces derniers temps), qu'un pseudo facile à lire et écrire, ça aide drôlement pour recevoir des réponses... :wink: A bon entendeur...

A.fOfO_o
25/11/2006, 19h39
Effectivement Jean-Laurent, je n'ai utilisé presque que des primitives et des nurbs pour faire mes pieds et les supports... Est-ce handicapant ? Ca allourdi le projet ? C'est moins propre ?

PP : Je comprends tout à fait ce que tu me fais remarqué, mon pseudo est fOfO le A est pour mon nom de famille et le _o pour le "style" mais je veux bien le changer pour un plus facile à prononcer :wink:, simplement, dis moi (si c'est possible de le faire car je n'ai pas trouvé dans profil...) comment changer mon pseudo et j'y vais de ce pas :oops: ...
Si ce n'est pas possible, peut être qu'en temps que modérateur, tu peux le faire, à ce moment là mets A. Clément stp.

Merci, à tout à l'heure !

PP
25/11/2006, 19h45
Ayé, ça va ?

Ton login est inchangé par contre ; ou alors faut refaire un nouveau compte.

A.fOfO_o
25/11/2006, 19h46
Niquel ! Je te remercie bien et encore désolé ! :oops:

Jean-Laurent
25/11/2006, 19h49
Effectivement Jean-Laurent, je n'ai utilisé presque que des primitives et des nurbs pour faire mes pieds et les supports... Est-ce handicapant ? Ca allourdi le projet ? C'est moins propre ?


Non, non. :wink:
C'est juste que dans ce cas là, il n'est pas nécessaire de te demander un filaire pour voir par où pêche la modélisation.
Pour des éléments simples, c'est une méthode comme une autre et quand on débute c'est quand même à mon avis la plus facile.
Pour modéliser des choses un peu plus complexes par la suite, il y a d'autres méthodes, le forum en regorge.

Mieux, le nouveau pseudo fofo. :poucehaut:

A.fOfO_o
25/11/2006, 21h05
Une petite mise à jour

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat3.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat5.jpg

J'ai rajouté un micro, un essai de câblage (micro) et un support de guitare copié sur mon support dixon perso.
Je vais m'attaqué à un premier texturage pour avoir un aperçu et je vais installer un éclairage simple. Quand j'aurais finalisé la modèlisation, je passerai au rendu "Studio".
Voili voilou les critiques sont les bienvenues!

A.fOfO_o
25/11/2006, 22h05
Petit Up du soir...

Sur le premier rendu, j'ai retoucher les pietements de la symbale, du micro, j'ai ajouté un siège :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat%207.jpg

Sur le deuxième j'ai fais un éclairage simple et j'ai tenté un début de texturage (indicatif) pour avoir un aperçu...

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat8.jpg
Voilou, comme d'habitude commentaires et critiques bienvenus :wink:
Je vais essayer de retourner à la mod pour l'amméliorer et rajouter peut être un ou deux amplis, des enceintes, une guitare et faire tout le câblage... peut être à tout à l'heure sinon bonne soirée !

Clément.

A.fOfO_o
26/11/2006, 08h09
Malgré peu de commentaires je continue mon petit WIP.
Cette nuit j'ai mod une guitare inspirée de ma "Fluerton classique deluxe" (pour ceux qui connaissent) j'ai fait son câblage qui sera peut etre à revoir... (temps de mod 3 heures à peu près)

Premier rendu : sans texture t = 18 s
http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat%2010.jpg


Deuxième rendu avec textures indicatives t = 35s

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat%209.jpg

Temps de travail total = environ 7 heures.
Voilà pour ce matin, je reviendrais peut être dans l'après midi pour donner une petite avancée.
Bonne journée !

Jean-Laurent
26/11/2006, 09h03
Malgré peu de commentaires je continue mon petit WIP.



C'est un forum Clément, pas un chat. Les commentaires ne sont pas immédiats (sutout le week-end). :wink:

Sympathique les avancées. Tu maîtises déjà bien les matières et les réflexions.
Un seul détail, la guitarre m'a l'air bien petite, un petit problème d'échelle.

Allez, place quelques lumières avec des ombres, pour mettre en valeur tout ça. :odile:

Edit: Une ou deux images affichées directement, ça peut aider aussi pour avoir plus de commentaires.
Mettre l'adresse entre balise [img][/img;] sans le point virgule.

Aurety
26/11/2006, 12h13
Et puis t'es lu. Mais là, ca suit son bonhomme de chemin, assez pour te sortir du bac à sable mais pas assez pour soulever la foule en délire, et faire sortir les nanas du bois. :bail: J'attends que ca pulse un peu plus et voir comment tu vas aborder l'environnement. :bounce:

A.fOfO_o
26/11/2006, 17h19
:odile:
Petite avancée du soir :
J'ai passé l'après midi à essayer de faire des amplis et des enceintes convenables...
J'ai aussi redimensionné ma guitare pour qu'il y est une meilleure cohérence dans la scène. Je ne suis pas satisfait du câble de la guitare, il faudra que je le retravail...
Le version texturée viendra un peu plus tard dans la soirée :wip:

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat11.jpg

Pour ce qui est des éléments, je pense que c'est bon, je n'ai plus que le câblage à faire et rajouter des baguettes, mais sinon, je pense que tout y est. Voyez vous des choses à rajouter ou à retoucher ? :calim:
Après j'attaque le rendu studio (mon premier :P) :wip:

Jean-Laurent
26/11/2006, 17h36
Voyez vous des choses à rajouter ou à retoucher ? :calim:


Des musiciens. :mrgreen:

Tu avances vite.
Bizarre, tu conserves une version non texturée. :?:
Pour le cable, il suffit de le faire onduler sur le sol, ça devrait pas être trop dur avec une extrusion spline.
Pour les cymbales, la texture est pas mal, mais tu devrais jetter un coup d'oeil au shader Danel (il me semble)
qui rajoute de l'anisotropie. (Les rainures lumineuses).

J'ai hâte de voir ça avec une vraie lumière, des ombres et la sortie des nanas du bois. :wink:

Félicitation pour la sortie du bac, c'est du rapide. :efface:

GaazMaster
26/11/2006, 17h40
Pour les cymbales, la texture est pas mal, mais tu devrais jetter un coup d'oeil au shader Danel (il me semble)
qui rajoute de l'anisotropie. (Les rainures lumineuses).


Lumas en produit dans le canal couleur ... c'est bien aussi ! :wink:

Blackmort
26/11/2006, 18h55
Salut, super ta mod !!! mais par contre je trouve que tes cymbales ressemblent un peu à des chapeaux chinois. Voici une image de cymbale :


http://tecfa.unige.ch/etu/E72b/96/Casarsa/bigcharlet.gif

A.fOfO_o
26/11/2006, 19h31
Merci Jean Laurent, je n'avais même pas fait attention, et effectivement ça a été rapide ! Merci les modos !
Sinon, merci aussi pour toutes ces critiques ; je vais donc revoir ma texture de cymbales et leur modelisation.
en même temps je vais prendre le tuto de Gengis et je vais commencer le rendu studio.
Ma prochaine image sera donc pour ce soir ou demain en début de rendu studio...
Voilou bonne soirée !

moebius
28/11/2006, 01h25
Salut A.Clement,

Bienvenue sur FC4D, tu démarrres en beauté, félicitations. :poucehaut:
pas grand chose à dire de constructif sur ton travail, je te suis ;)

bon courage :art:

A.fOfO_o
28/11/2006, 07h41
Bonjour !
Bon bein je me suis attaqué au rendu studio...
:wip: Avec le tuto à Genghis, c'est finalement plus simple que je ne le pensais !
Donc voici l'image :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat13.jpg



et le lien pour la HD :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat12.jpg

(Je ne sais pas si c'est que j'ai un PC pourrit mais 17h56 de rendu ça pique, j'ai du faire des réglages un peu trop élévés...)

Alors je n'ai pas refait les cymbales car j'ai essayé et ça me donnait des trucs tout fin tout pas beau j'ai préféré laisser celles-ci et m'y remettre une fois le rendu terminer. Ensuite, j'ai manifestement un soucis de textures surtout visible au niveau des bords de la guitare... Je ne sais pas à quoi celà est dû... Je vais revoir ça pour l'améliorer... De même, le texture des cymbales, je l'ai refaite mais pas d'amélioration visible, je pense que je devrais baisser la reflexion.
Voilou j'attends vos commentaires avec impatience !
Bonne journée !

Jean-Laurent
28/11/2006, 10h07
Superbe rendu, ça en jette. :poucehaut:
Certains objets flottent un peu.
Et je suis désolé d'insister, mais la seule chose qui me chagrine dans cette image c'est la texture des cymbales. :mrgreen:
Elles font plastique, c'est dommage.
Enfin, pour une première image c'est terrible je trouve. :prie:

A.fOfO_o
28/11/2006, 12h30
Merci Jean-Laurent !
J'ai exactement la même impression que toi sur les cymbales... :puke: Il faut que je bosse dessu ainsi que sur la texture de ma guitare avec ce reflet rouge vif qui sort je ne sais d'où... :wip: :art:
Pour ce qui est du flottement, je viens de vérifier, tout est bien au sol ; Peut être devrais-je augmenter les ombres pour que tous les objets paraissent bien en contact avec le sol !?

A.fOfO_o
28/11/2006, 14h52
Bon donc je bosse sur la texture de la cymbale et ça me donne ça vous en pensez quoi ? :calim:

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/essai%20texture.jpg

A tout à l'heure !

Seb-bbl
28/11/2006, 15h49
tes cymbales sont peut-être un peu épaisses...sinon, je me joins à l'avis général pour dire que c'est du bon boulot !

Jean-Laurent
28/11/2006, 16h01
Je pense que les rainures ne sont toujours pas assez marquées (comme sur l'image de Blackmort) mais c'est très personnel.
Tu as utilisé l'effet Lumas dans le canal couleur ou le shader Danel?
Il faudrait sans doute jouer sur les spéculaires et leurs valeurs.
Un essai:
http://cinema4d.chez-alice.fr/cymbale.jpg

Je me répète, mais le rendu est vraiment superbe. :love:

Pour les objets qui flottent, regarde aussi si tu as des ombres estompées la valeur du biais.
La cymbale de gauche semble vraiment en lévitation. :o

A.fOfO_o
28/11/2006, 20h15
Voilà un nouvelle essai, je ne trouve pas le canal Lumas dont tu parles Jean-Laurent :oops: ... J'ai donc toucher au reglages de l'anisothropie... J'ai remodelisé les cymbales et j'ai retoucher celle de droite qui était effectivement dans une position bisard :lol:

Voiçi la texture de près :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/essai%20texture2.jpg

Et les trois retouchées :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/retouche%20cymbales.jpg


Voilou qu'en pensez vous ?
A plus tard ! :odile:

Blackmort
28/11/2006, 22h41
Aaaahhhh félicitation !!! :bounce: là, je les trouve supers tes cymbales et ton rendu est vraiment sympa (petit effet de travers avec la caméra j'aime beaucoup !) A bientôt. :odile:

Jean-Laurent
29/11/2006, 08h21
Voilà un nouvelle essai, je ne trouve pas le canal Lumas dont tu parles Jean-Laurent :oops:


Ce n'est pas un canal, c'est un "effet" à placer par exemple dans le canal couleur.
Tu auras peut-être remarqué (si ce n'est pas le cas un nouveau monde va s'ouvrir à toi :wink:)
que dans beaucoup de canaux, on peut charger une image (à droite) ou ajouter un "truc" (le terme technique m'échappe) en procédurale (à gauche) comme du bruit, un fresnel, un dégradé, un carrelage, ou un effet "lumas".

Essaye toujours pour voir.
Mais c'est déjà franchement bien mieux. Epaisseur, texture, forme. :poucehaut:

En attendant de revoir l'ensemble. :odile:

A.fOfO_o
29/11/2006, 12h33
J'ai un petit problème ou gros come on veut... :lol:
Je m'explique :
j'ai fais les deux rendus précédents avec les mêmes paramètres de rendu que pour toute la batterie. La nouvelle texture des cymbales ressort bien et est, disons, "visible". Mais quand je décide de lancer un rendu en remettant toute la batterie la texture est lisse, sans anisothropie, elle ne ressemble plus à rien :cry: Je ne sais pas à quoi celà est dû, si vous savez et que vous pouvez m'aider, j'en serais heureux, sinon je vais chercher tout seul :wip:


deux images pour expliquer :

Sans la batterie autour

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/pbtex.JPG
En HD : http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/pbtex.JPG

Avec la batterie autour :
http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/pbtex2.JPG
En HD : http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/pbtex2.JPG
A bientôt! :odile:

A.fOfO_o
30/11/2006, 08h37
Bonjour !
Voici un nouvel Up de la batterie

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat14.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/bat14.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Sans%20titre.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Sans%20titre.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Batnb.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Batnb.jpg


Une autre version arrivera un peu pus tard dans la journée, je dois aller bosser. Mais là les cymbales ne me plaisent pas il faut que je retravaille dessus car avec les mêmes paramètres de rendu que pour les cymbales que je vous ai montré plus haut, quand j'ajoute la batterie autour, ça me fait une texture merdeuse... :coup:
En attendant dîtes moi ce que vous en pensez !
Bonne journée !
:odile:

Blackmort
30/11/2006, 18h31
Moi j'aime bien tes cymbales par contre j'ai l'impression que la batterie ne touche pa le sol ?

A.fOfO_o
30/11/2006, 20h36
:odile:

Merci Blackmort !
Pour ce qui est du fait que la batterie semble voler, on me l'a déjà dit et ça me choque aussi... Je vais m'y atteler, c'est un problème de paramètres de rendu car dans le fichier, la batterie est bien en contact avec le sol, je vais donc retoucher les ombres et les reglages pour essayer de faire qu'elle ne soit plus une batterie volante :lol:
Voilou.

Aurety
30/11/2006, 23h29
ajoute un peu d'Ambiant Occlusion dans les prefs de rendus, ou augmente ton masque d'ombre dans les attributs ombres de la lumière. Ca devrait la coller un peu plus sur le sol. Beau boulot ! :poucehaut:

A.fOfO_o
04/12/2006, 11h36
Bonjour ! :odile:

Me revoilou avec un petit up de la batterie.
J'ai donc augmenté des ombres pour qu'elle semble moins voler, j'ai remodèlisé le pied du charleston, et j'ai rerereretouché la texture des cymbales ...

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/batterie%20finale.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/batterie%20finale.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/batterie%20finale%20sp.jpg

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/batterie%20finale%20sp.jpg

Voici donc les deux versions que je pense définitives sauf si vous voyez des choses à retoucher ! :wink:

Quoi que vous en pensez ?

Bonne journée !

Benwave
04/12/2006, 23h22
C'est bien!!! Mais comme dit Aurety, tes objets volent un peu sur le sol, ils ont l'air "détaché"... Quelques petits réglages d'ombres dans tes lumières et ça sera parfait!!!! Bonne continuation!!!

A.fOfO_o
26/04/2007, 12h29
Coucou me revoilou !
:odile:
Alors j'ai eu un peu de temps devant moi pendant les vacances, j'ai dont fait un rafraichissement de printemps à ma batterie...
Voiçi ce que ça donne :

http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Reprise%20batterie.jpg


Et le lien pour la HD : http://membres.lycos.fr/clem77350/hpbimg/Reprise%20batterie.jpg

Le fond est je vous l'accord un peu cramé, il va falloir que je revois cela. :coup:
Sinon quoi que vous en pensez?

Bonne journée, à très bientôt !

Itsmil
26/04/2007, 13h45
j'aime beaucoup les effet tribal sur ta batterie :efface:
l'eclairage et beaucoup mieux et tes objets ne sont plus habités par des esprits :mrgreen:

Jean-Laurent
26/04/2007, 14h31
Très beau. :poucehaut:
En plus le sujet est devenu d'actualité. :wink:
C'est très propre, maintenant pourquoi pas une petite scène comme variante.

A.fOfO_o
27/04/2007, 18h16
Merci !
Pour la scène, j'y ai pensé, mais je ne sais pas trop que faire... un studio, un concervatoire, salle de concert, une salle de concert improvisée...
Vous diriez quoi vous?

Rudy
27/04/2007, 18h48
Merci !
Pour la scène, j'y ai pensé, mais je ne sais pas trop que faire... un studio, un concervatoire, salle de concert, une salle de concert improvisée...
Vous diriez quoi vous?


Un petit endroit sympa, un cabaret par exemple, un sous sol enfumé... :poucehaut:

Courage, c'est super :poucehaut:

Jean-Laurent
27/04/2007, 20h16
+1 pour le sous sol enfumé.
Une vieille cave voutée, un lieu intimiste, une boite de jazz.

Rudy
27/04/2007, 21h19
+1 pour le sous sol enfumé.
Une vieille cave voutée, un lieu intimiste, une boite de jazz.


C'est de la transmition de pensée, il faudra que je me fabrique un casque comme celui de Magnetto :mrgreen: