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Voir la version complète : souci d'influences des os



DomS
04/12/2006, 18h48
Bonjour à tous, voilà j'ai créé mon squelette, defini les zones d'influences sur mon personnage, bien vérifié la concordance des noms et j'ai initialisé les os. Tout fonctionne bien pour les jambes (pieds ect...), la tête (ouverture de la bouche, rotation des yeux) et pour les mains. Là où ça coince c'est avec les bras, dès que je bouge un bras la tête et le ventre sont déformés alors que j'ai un os reliant la colonne à l'épaule avec une zone d'influence neutre.... Donc je ne pige pas...?????
D'avance merci