PDA

Voir la version complète : Raphistyle, nouveau membre



raphistyle
10/12/2006, 20h51
Salut a tous et à toutes !
Ben je me présente, je suis étudiant de cinéma à Paris 3 et je fais pas mal de montage/graphisme à coté... Je connais C4d que depuis peu mais je compte bien m'y mettre ! J'avais decouvert ce forum par l'intermédiaire d'un ami et je le trouve fort sympathique !!!

Je me suis lancé sur mon premier "wip"* 8) et justement j'aimerais beaucoup avoir votre avis !!!
Enfin me voila dans le bac a sable* :calim: que faut il pour passer dans la cours des grands ? :bounce:

A bientot !!!!

teg
10/12/2006, 20h58
hello

ben nous montrer ton wip, par exemple :)

xander
10/12/2006, 21h27
Bienvenue et montre nous ton wip ^^

raphistyle
10/12/2006, 21h46
allez jme lance ! ^^
ALors en fait j'ai decidé de modeler la tête d'un carnyx : c'est un instrument celtique qui ressemble à ca : http://www.ambiani.celtique.org/images/photos/galerie/reconstitutions/carnyx%20de%20mandeure%20autre%20tentative%20de%20 reconstitution%20ambiani.jpg ou aussi à ca : http://www.mysteriousworld.com/Content/Images/Journal/2003/Winter/Giants/Carnyx_closeup.jpg; bref un instrument de musique qui fait un bruit épouvantable et qui était censé effrayer l'ennemi ;)

Voici donc mon WIP, melange des deux en quelque sorte, j'ai fait de mon mieux ^^mais je me sers de C4D pour de bon seulement depuis ce matin *:D donc soyez indulgent :wink:

http://img381.imageshack.us/img381/9684/carnyx1zg2.jpg


J'ai utilisé la tres belle texture d'or de Anonyme mais je ne suis pas convaincu, il me faudrait plutot du bronze ;), si vous avez une idée
Bon je sais jai sauté des etapes en texturant rapidement, il manque encore au carnyx de nombreux elements, d'ailleurs j'aimerais epaissir sa "coque" et je sais pas comment on fait *:oops:
Sinon pareil les lumières c'est pas ca, je vais y travailler* :wink:

Pareil, il a un nez bizarre me direz vous :p, que faire ? :D

Merci d'avance ;)

edj kodiak
10/12/2006, 21h52
:odile: bienvenue à toi

pour créer de l'épaisseur tu pourrais p'tete faire une légère extrude avec "create caps" (en francais ca devrais donner "couvercle" ou un truk dans le genre) de cocher.

sinon s'il y a moyen de voir un filaire

raphistyle
10/12/2006, 22h07
sinon s'il y a moyen de voir un filaire


Comment qu'on fait ? :oops: :wink:

[EDIT] Oui d'aileurs à l'origine je voulais partir d'une courbe de bézier mais finalement je suis parti d'un cube, extrusions et companies ;)

[EDIT 2] Jai trouvé le filaire ;) ca vient ;)

raphistyle
10/12/2006, 22h50
Merci pour vos messages de bienvenue :)

Hallez hop voila le filaire ;)
J'ai rajouté les "levres" à la bete ;)

http://img482.imageshack.us/img482/1546/carnyxfilairesg1.jpg

raphistyle
11/12/2006, 15h50
j'ai un peu travaillé dessus, voila ce que ca donne : http://img292.imageshack.us/img292/9995/carnyxpj5.jpg
pour ce qui est d'épaissir j'ai essayer avec l'extrusion et les couvercles mais ca ne marche pas...

raphistyle
12/12/2006, 18h28
bon ben mon carnyx n'a pas l'air de passionner les audiences ^^mais je continues tout seul sur ma lancé, hop les dernières rectifs. Quelque chose de vraiment bizarre, la source lumineuse est exterieur et pourtant sa bouche est illuminée... quid ?
http://img172.imageshack.us/img172/6098/carnyx2eg6.jpg

Bohémond
12/12/2006, 20h22
As tu mis de la radiosité? un dôme? Combien de sources de lumière?

raphistyle
12/12/2006, 21h37
As tu mis de la radiosité? un dôme? Combien de sources de lumière?


Ben en fait j'y connais un peu rien en lumière :oops: j'ai mis une lumière diffuse en bas et une lumière spot au dessus, j'avais envie de faire ressortir les reliefs mais c'est pas gagné... ^^heu radiosité, dôme, komenkonfé ? *noob* :bounce:

freedy7
12/12/2006, 21h42
si tu met une ombre (diffuse ou autre ) sur ta lumière ça ne le fera plus, tant qu'il n'y a pas d'ombres ça éclaire à travers les objets, tu peux aussi décocher l'éclairage automatique pour voir si c'est pas ça

raphistyle
12/12/2006, 21h49
en effet ma lumière omni ne comportait pas d'ombre, je l'ai rajoutée, c'est deja nettement plus joli :) merki Freedy, je pense que mnt je vais jouer un peu avec mes éclairages, combien vous me conseillez de sources ? 3 ? spot ?

freedy7
12/12/2006, 21h51
généralement on place la lumière principale de la scene, avec un masque d'ombre correct, puis deux autres spots pour déboucher

raphistyle
12/12/2006, 22h09
j'ai fait un petit essai une lumière tombante du haut penchée et une autre éclairant du bas.

http://img184.imageshack.us/img184/9440/carnyx3zf7.jpg

C'est un peu sombre, il faut que j'éclaircisse tout ça, il faut également que je trouves une autre texture de bronze parceque la c'est bien trop mat et "plastique"

[Edit] Ce n'est qu'une copie d'ecran de rendu rapide, le rendu entier étant bien troop lent sur mon pauvre powerbook ;)

paploo
12/12/2006, 23h28
je pense plutot que c'est la mod qui donne cette impression, ne te préoccupe pas trop de la texture pour l'instant.