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Voir la version complète : Déplacer les joints après avoir créer les influences



ramkin
15/02/2007, 22h39
Salut tous,

Bon beh voilà, la question est dans le titre. J'ai un perso riggé, influences crées, mais je vois qu'au moment d'animer un joint (MOCCA 3) est mal placé par rapport au maillage.
Il existe un moyen de le déplacer en "désactivant" temporairement les influences?

8)

Fluffy
16/02/2007, 00h10
Tu désactive the Skin Object, tu déplaces tes joints.
Une fois placés correctement, tu cliques sur le Weight tag et tu fais "set Pose".
Ne reste plus qu'à réactiver le Skin Object.

ramkin
17/02/2007, 17h00
Merci Fluffy, :odile:

Je désactivais bien l'objet Skin, mais je ne faisais pas de Set Pose.... :roll:

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Encore merci.

8)