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Voir la version complète : demarrage d'un plug



mamy
03/07/2007, 14h21
bonjour

si j'avais pu j'aurai posté ce sujet directement dans la rubrique programmation mais etant nouveau membre, je suis le protocole :wink:
alors voila, je developpe un plug en c++. très brievement, ce plug permet de manipuler les objets et les cameras présents sur la scene (en rotation et en translation)

en fait mon probleme est que j'aimerai que mon plug soit actif dès le chargement de c4d (donc pas de tag apres selection d'un sujet ou d'activation de plug via le menu des plugs)
est-ce que cela est possible et si oui comment?

bien entendu pour les developpeurs coffee si vous avez une solution qui fonctionne, je suis preneur, j'essaierai de trouver l'equivalent c++

mon deuxieme souci concerne les rotations de l'objet mais ca j'en parlerai dans un prochain post je pense

merci a tous pour vos reponses

GaazMaster
03/07/2007, 14h30
Je déplace dans la bonne section, en espérant que tu y trouves des réponses.

mamy
03/07/2007, 14h33
merci bien :efface:

xs_yann
03/07/2007, 14h41
Je ne sais pas comment faire voici la seule chose que j'ai trouvée : http://www.plugincafe.com/forum/display_topic_threads.asp?ForumID=4&TopicID=2399&PagePosition=1
Peut-être une piste :wink:
Mis à part ça, si tu as le temps pourrais tu m'expliquer comment se passe l'écriture de plugs en C++ (les extensions de fichier...).
Merci :bounce:

mamy
03/07/2007, 14h46
merci pour le lien, j'ai deja essayé ces pistes la malheureusement
pour ta question, je m'y attelerai des que j'ai un peu de temps

xs_yann
03/07/2007, 14h50
Désolé alors http://www.frenchcinema4d.fr/forum/Smileys/default/icon_grin.gif, bon courage :wink:


Pour ta question, je m'y attelerai des que j'ai un peu de temps
:prie: Merci :prie: