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Voir la version complète : Transfert UVs Bodypaint/ZBrush



raguyarts
22/03/2008, 21h17
Bonsoir tout le monde!

J'ai un problème de transfert des UVs Bodypaint dans ZBrush, Cinéma 4D change l'ordre des vertices lors de l'import.export en Obj
paraît-il, alors tout est inversé et s'éclate dans Z.
Avez vous la soluce à ce probleme please  :cry2:

xander
26/03/2008, 21h26
je crois, si je me souviens bien, que tu doit décocher les options d'import dans zbrush (flip z, un truc dans le genre) Faut faire des test mais je crois qu'il faut tout décocher.

Fluffy
03/06/2008, 07h08
Oops, j'avais raté ce sujet.
Donc, réponse un peu tardive, mais utilise le plugin Riptide pour importer/exporter au format OBJ depuis C4D.
Riptide conserve l'index original des points, et est un outil essentiel à l'échange Zbrush<->C4D.
De plus, il permet plein de petits trucs sympa, comme de créer des groupes de sélections, qui seront convertis et reconnus (même les noms des sélections) en polygroups dans Zbrush. Super pratique.

xander
03/06/2008, 10h13
Vivivi, c'est vrai. Fluffy à raison, riptide est un indispensable entre zbrush et c4d ( surtout à l'import vers c4d)