Voir la version complète : Disparition d'un objet
kimokiun
06/05/2008, 15h09
Bonjour à tous!
je suis nouveau et j'ai quelques dificulté à executer quelque operation.
Je suis entrain de modeliser une maison et j'aimerai pouvoir faire disparaitre progressivement le toit..
Je connais les rudiment de l'animation et je pensais pouvoir le faire disparaitre en créant des clés avec le rayon x mais enfaite il n y a pas d etape dans la disparition...
je sais pas si je me suis bien fais comprendre mais en tout les cas vous seriez super sympa si vous avez une reponse à me proposer
merci!!
Une petite opération Booléenne le fait parfaitement.
perso je pense qu'avec une transparence progressive serais sympa. Mais je ne suis pas expert.
kimokiun
06/05/2008, 15h32
oui mais comment faire une disparition progressive? c est justement mon probleme....
pr l operation boleene j y ai pensé.. tu veux dire à la maniere de flash? un objet en fais disparaitre un autre?
le probleme est qu il ne disparait pas progressivement à la maniere d une opacité...
Tu peux toujours essayer de placer un canal alpha dans le matériau de ton toit et de faire varier la couleur (du blanc au noir). J'ai pas testé, à voir....
kimokiun
06/05/2008, 15h47
je vais test merki !
Transparence dans le matériau du toit, qui varie d'une valeur de 0% à 100%...
oui, ca me semble la solution la mieux adaptée
Propriété d'affichage (display tag) avec visibilité activée animée de 100 à 0.
C'est long à rendre.
Euh. Est-ce sous vray?
Et voila,si tu dis pas tout aussi ! LOL
"...j'aimerai pouvoir faire disparaître progressivement le toit..."
J'avais compris ça coté géométrie et pas visibilité.
Sous Vray il me semble que le tag visibilité ne marchera pas... enfin, jamais essayé. Mais il me semble que c'est pas possible. Auquel cas soit l'alpha soit le booléen, oui :poucehaut:
bob leponge
07/05/2008, 15h35
salut Kimo !
meme si je n'aime pas trop avoir recours aux booléns je pense que la c'est la solution la plus simple :wip:
non bob il veux un simple "fade out" donc un Display Tag ou une transparence/alpha dans la texture
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