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Voir la version complète : os qui tourne



morgot
09/05/2008, 15h28
Bonjour à tous, j'ai un p'tit probléme avec les os: :wink:

Je crée une chaine d'os pour construire un perso, j'utilise les tags Ci MOCCA, voila je fais une animation (bonhomme qui danse en boucle), au debut l'animation tourne bien, mais ou bout d'un moment mes os trounent peu à peu sur elles meme, ce qui crée une déformation de mon personnage...comment éviter ce genre de chose? comment faire pour que les os restent fixe et ne tournent pas sur les axes H.P.B.? J'ai assayé les "vecteurs de correction" mais ça m'a pas trop plus, c'est galére! :coup:

j'ai cherché dans les options des CI MOCCA, il y a une option qui s'appele "limitation" j'ai un peu regardé en changeant certains paramaitres mais ça a rien donné, parce que j'ai pas compris grand chose dans cette option :mrgreen: je pense que c'est là qu'il faut indiquer sur quelles axes les os ne doivent pas tourner c'est ça? si oui, pourriez faire un petit résumé de "comment le faire"? :odile:

Je suis sur que c'est encore un truc hyper faccile que j'arrive pas trouver :bail:

Merci d'avance!

Ce forum est génial :poucehaut: