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Voir la version complète : Cinema 4d 10.5 et SOLIDWORKS



leo001
15/05/2008, 18h10
Bonjour à tous,

J'aimerai importer dans cinéma 4d un objet créer dans Solidworks.
Le fichier en ma possession est un fichier *.prt et il ne s'ouvre pas dans c4d.

Existe t-il un convertisseur *prt en un fichier reconnu par c4d ?

Sinon existe-t-il un format d'export dans solidworks et importable dans c4d??

Petite précision: je ne possède pas solidworks et ne le connais pas du tout.

Une mod solidworks est-elle exploitable dans C4D ? Le mesh est-il de qualité ??

Quelqu'un a-t-il eu une expèrience de la chose ?

Merci par avance de me répondre

Calim
15/05/2008, 18h14
Bonjour,

Je crois qu'il faut exporter ton fichier SW au format .STL ou .VRML
Mais PP, par exemple, t'expliquera ça mieux parce que chez moi, ça ne fonctionne toujours pas :mrgreen:

Bonne continuation !

lenogre
15/05/2008, 18h17
Il existe pour Solidworks un module d'export en obj (payant)
Autre solution : Exporter en Step, importer dans Rhino (la démo te permet de faire 30 sauvegardes ou exports) enregistrer en 3dm, ouvrir dans MOI3D (démo totalement fonctionnelle limitée à 30 jours) pour d'exporter en obj (maillage très propre avec ngones). Un petit bémol par rapport à MOI3D : Si ton modèle est trop compliqué tu risques de ne jamais pouvoir l'ouvrir et il te faudra procéder par parties.

nikolas
16/05/2008, 22h15
la solution la plus simple consiste à exporter en vrml.
ça marche bien et c'est simple.

leo001
19/05/2008, 10h50
Ok merci pour vos réponses. Je vais voir ce que je peux faire.

leo001
19/05/2008, 14h28
On m'a envoyer un fichier .xml alors que j'ai bien demandé un vrml (serait-ce la même chose?)

Toujours est-il que j'ai essayer de l'importer et là... je me retrouve avec plein d'objets dans mon gestionnaire d'objet mais rien dans les vues. :grin:

vous avez une idée du pourquoi du comment ???

lenogre
19/05/2008, 14h37
Ça n'a rien à voir. Je crois que le xml génère du texte.

leo001
19/05/2008, 14h41
Oups désolé mais je me suis troompé ....J'ai recu un fichier avec l'extention suivante:

.wrl et non .xml

lenogre
19/05/2008, 14h56
As-tu sélectionné un objet dans la liste et cadré l'objet dans le viewport ? Je me suis déjà retrouvé avec des objets à des kilomètres du point 0 en pensant que ma scène était vide...

Calim
19/05/2008, 16h32
Je suis contente que tu poses le problème car pour ma part je n'y ai jamais trouvé de solutions, même si c'est censé fonctionner parfaitement.
En important du .vmrl ou du .stl dans C4D, je me retrouve aussi avec plein d'objets dans mon gestionnaire mais rien de visible sur ma scène. J'ai tenté de les faire apparaître en zoomant ou en modifiant leur échelle mais je me suis vite aperçue que mes objets ont des cotes égales à 0 !!


Alors quel génie peut apporter une réponse ?!


:mrgreen:

lenogre
19/05/2008, 16h40
Regarde dans ton gestionnaire de structure pour voir si tu as des points.

Calim
19/05/2008, 17h40
Non non, il n'y a pas de points

:mrgreen:

lenogre
19/05/2008, 18h20
Pas de pts pas d'objets !

Calim
19/05/2008, 18h31
Oui je me doute mais pourquoi cela ne fonctionne t-il pas alors ?!

lenogre
19/05/2008, 18h38
J'en sais rien, je ne suis pas le mec qui fait l'export ! C'est à toi de lui demander ses paramètres d'export.

Calim
19/05/2008, 18h40
Oki...

Merci :oops:





:cry2:


Edit : mais euuuuh, c'est moi qui fais l'export... il faut que je me demande quoi ?
:nono: