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Voir la version complète : C4D et SecondLife



Realzeb
01/06/2008, 19h21
Bonjour tout le monde,

Après une très longue trêve, je repasse par ici avec une question, que savez-vous d'une éventuelle compatibilité entre C4D et SecondLife ?

Ce qui m'intéresse le plus est la partie "Sculpted Objects" je rappelle que je suis sur Mac. J'ai trouvé ça et là quelques petits programmes mais rien de transcendant ainsi que ce lien : http://www.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.ks-3d.de%2FKS-3D_SCULPTIES_%28SCULPTED_PRIMS%29.htm&langpair=de%7Cen&hl=en&ie=UTF8

mais ça ne fonctionne pas des masses... alors si quelqu'un a des idées et peut contribuer à apporter la lumière sur le sujet, il est le bienvenu sur ce thread...

Huv
01/06/2008, 19h48
:o :o :o un revenant :mrgreen: boudiou ! :o :)
:odile:
Yanminh est specialiste, s'il passe par la, il devrait pouvoir te repondre :)

base80
01/06/2008, 21h32
on a fait qq recherches a l'époque ou SL était plus ou moins Hot. Et avec qq combines on réussissait a faire les sculpted objects

NiKo
01/06/2008, 23h21
Realzeb??? :shock: Tu parles d'un revenant!

Le retour est à longue durée ou bien?

Realzeb
02/06/2008, 19h05
C'est cool, ya encore des gens qui se souviennent de moi :love:

j'ai pas mal levé le pied sur la 3D, même si j'en fait encore un peu de temps en temps pour le boulot (qui d'ailleurs ne risque pas encore de durer longtemps... lol on dirait que je sais trouver les bonnes boites moi - fin juin si ça tient encore, ça fera pile poil 3 ans). Par contre c'est vrai que je m'intéresse à SecondLife pour pas mal de raisons, entre autre la possibilité d'y créer des objets, le plus simple reste les associations de Primitives qu'on peut triturer plus ou moins, mais les sculpted objects restent un must, seulement voilà, il faut arriver à les faire. j'ai un ou deux utilitaires pour Mac pour ça mais, un ne fait que du lathe (rotation d'un profil sur lui même), l'autre reste très énigmatique quant à sont fonctionnement pas très intuitif et j'ai l'impression que le hasard des combinaisons n'est pas négligeable. J'ai aussi essayé le tutorial (lien plus haut) mais la dernière étape (le truc de la rotation à 90° ?) m'échappe. j'ai comme l'impression que ça bug à un moment, quand j'importe j'ai de la bouillie (et chaque import dans le "Jeu" coûte 10 Linden (Monnaie de SL). Bref j'ai pas résolu le problème. sinon c'est trippant ;-) et avec un C4D sous la main ce serait vraiment le bonheur. Voilà les zozos vous savez tout ou presque ;-).

J'écoute pousser mes cheveux et ça me rend Zen ;-)) :mrgreen:

PS : je viens de voir le Thread de Yann Minh... je décortique...

shtl
02/06/2008, 20h14
Oua délire un Realzeb :o

Tu t'étais fais kidnapper par des ET? Ils t'ont fait un enfant? T'es revenu avec des super pouvoirs? :mrgreen:

Aucune idée pour tes histoires, mais oui Yannminh est l'éminence en la matière. Essaies de l'attraper (avec des sangles, cordes et chaînes de préférence ^^). Je me demande s'il ne passe pas par Unity pour la passerelle, mais là je crois que je mélange tout :oops:

Content de te voir passer en tout cas :odile:

Buzhug
04/06/2008, 18h49
:love: :love:

xander
04/06/2008, 21h18
:love: :love: :love:

lolofedo
04/06/2008, 22h16
:love: :love: :love: :love:

Realzeb
05/06/2008, 18h49
arf ! :P

j'ai refait des essais mais c'est toujours pas concluant, j'ai l'impression que dans c4d les formes exportées doivent être méga ultra simples ou ça merdoit... grrr ça m'énerve ! :coup: ya longtemps que j'avais pas utilisé ces fichus smiley :mrgreen: